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Encase in Ice」を以下のとおり復元します。
*Encase in Ice
敵の周囲の水を凍らせ敵を閉じ込めます 脱出するまで徐々に疲労ダメージを受けます
|>|Encase in Ice|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|358|0|20|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|戦闘|水中限定|Buff||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Water|3|1|20|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|1|100|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Alteration|4|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
The caster transforms the water surrounding some enemies into ice. The encased targets are protected from strikes, but must break free to be able to move or defend themselves. While encased they will become chilled and numbed and suffer fatigue.
***和訳
術者は、一部の敵の周囲の水を氷に変えます。閉じ込められたものは攻撃から保護されますが、彼ら自身が動くか、身を守るためには脱出しなくてはなりません。閉じ込められている間、彼らは体温を奪われ、凍りつき、疲労していきます。
**注記
水中戦専用の足止め魔法。使用条件がやや高く、性能に癖がある。
対象となったものは行動不能になり、防御力が増加するが、代わりに毎ターン疲労ダメージを受ける。標的を捕縛する氷は10の耐久度を持ち、これは毎ターン腕力+乱数 - 12+乱数ずつ減少するようになっている。

極端に腕力が高い場合を除けば大体は数ターン持続し、脱出までにかなりの疲労ダメージを与えられる。防御力を上げてしまうのは嬉しくないが、これは氷の耐久度が落ちるにつれて減少するのでそれほど気にならない。
射程に不満は残るが精度は高く、1マスとはいえ範囲効果でもある。大物に対してもとりあえず1ターンは行動を封じられるので、他の兵で袋叩きにする前提であれば機能するだろう。
ただし他の足止め魔法に比べやや解禁が遅いことに注意。よほど研究を急いだのでもなければ、敵の初期ラッシュに対して対応するには間に合わないこともしばしば。

***コメント
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