* Afflictionについて エリス「はじめまして、ArcoscephaleのPriestes、エリスです。ここではAfflictionについてまとめてみました」 ライア(Mother of Rivers)「簡単に回復できない上に、ものによっては致命的だったりするから、知っておいて損はないと思うわ」 エリス「今回の調査にあたり、Arcoscephaleのご老人(Sceptic, Philosopher, Engineer, Mage Engineer)数十名にご協力いただきました」 ライア「沢山雇って一か所にまとめて放っておいたのよね」 エリス「一般兵だと、いちいち見るのが大変なので」 ライア「まあ数百人兵の一人一人の負傷なんて見てらんないわよね…ってやったの?」 エリス「一般兵の皆様をWasteの土地に固めて…」 ライア「あんた結構ひどいことしてるわね」 ---- ** Chest Wound (Enc +5, Str -1) エリス「胴体に怪我を負ってます」 ライア「割と頻繁に見る怪我よね、やっぱり胴体は命中率高いからかしら」 エリス「筋力が1低下して、戦闘時に疲労が+5されます、疲労が溜まると攻撃力(疲労20で-1)、防御力(疲労10で-1)の減少、クリティカルを受けたり、意識不明(疲労100)になります」 ライア「戦闘系ユニットなら早めに直した方がいいわね」 エリス「どれも治した方が良いんですけどね」 ** Lost one eye (Att -2, Def -2, Prec -3) エリス「片目を失ってます」 ライア「隻眼は見た目はかっこ良いかもしれないけど、戦力は落ちるわね」 エリス「命中率、回避率が落ちますね。ペナルティは遠隔攻撃の方が高くなってます」 ライア「Prec は魔法の命中率にも影響するのよね。魔法ユニットでもこれは結構痛いわ」 エリス「ユニットによっては、近接攻撃を受けると、攻撃したユニットの目を奪う能力を持つ者がいます」 ライア「Divine Glyphよね、ユニットと言うより神だけど」 エリス「まあ本人は動けないので射撃攻撃すれば良いんですけどね」 ** Lost the other eye as well (Att 0, Def 0, Prec 0) エリス「全ての目を失った状態です、回避率、命中率は0になります」 ライア「戦力としては全く役に立たないわね」 エリス「首都で研究してる分には問題無いみたいです」 ライア「どうやって研究してるのかしら」 エリス「Modではユニットの持つ目の数を設定できるので、3つ以上に設定したユニットはLost one eyeが目の数だけ増えて、全部失うまでは見えるのでしょうか(未検証)」 ライア「その分、目が負傷しやすいらしいけど(未検証)」 ** Blind (Att 0, Def 0, Prec 0) エリス「盲目になってます、Lost one eye とは別に起こります」 ライア「これも命中率、回避率が0になってるわね。まあ見えないんだから当然よね」 エリス「ちなみにDarkvisionは関係ありません、あれはあくまで暗闇でも目が見える能力なので」 ライア「目そのものが機能しなければ見えないってことね」 エリス「Blind能力を持っているユニットはこの状態になりません」 ライア「この月光、生来目が見えんってやつね」 エリス「ライア様、ネタが古いかと」 ** Battle Fright (Morale -5) エリス「戦闘恐怖症、と言った所でしょうか?」 ライア「士気が落ちてるわね、早く撤退したいってとこかしら」 エリス「他のステータスは落ちないのでまだましな方かと」 ** Limp (Ap -4, Att -1, Def -1) エリス「足を怪我しています。戦闘時の行動力、命中率、回避率が低下します」 ライア「鍛冶の神、Forge Lordが最初から負ってるわね」 エリス「ギリシャ神話のヘパイストスがベースでしょうね」 ライア「つくづくデータが細かいゲームだと思うわ」 エリス「射撃武器には影響がないので、弓兵にはそれほど負担にならないかも」 **Lost one arm (Str -1, Cannot use as many items as before) エリス「腕を失ってます、筋力の低下、アイテムの使用に制限がかかります」 ライア「筋力-1で済んでるのが凄い気もするわ」 エリス「両手武器を持ってるユニットは注意ですね」 ライア「この症状になると、武器がFistになるからね。戦力低下が大きいわ」 エリス「ちなみに両腕喪失はなった事ありません、あるんでしょうか?」 ライア「どうかしら、腕が4本の神もまだ未検証(複数起こるのか不明)だし…」 エリス「Magic Weaponには相手にこの負傷を負わせる武器もあります」 ライア「Procas's Axe of Rulershipとかね、結構えぐいわ」 **Never Healing Wound (Hp -20%) エリス「治らない怪我、HPが割合で低下します」 ライア「HPが10位の一般兵だと大した影響じゃないわね」 エリス「HPの多い神や、巨大ユニットには結構痛いです」 ライア「Never Healingって言うけど、これHeal Troopsで治るわよね」 エリス「放っておいても治らないって事でしょう」 **Weakened (Str -4) エリス「衰弱してます、筋力が4も低下します」 ライア「近接ユニットには痛いわね」 エリス「射撃ユニットでも弓だと筋力が上乗せされるので、攻撃力が低下します」 ライア「クロスボウマンや魔法ユニットは無視してもいいかしら」 **Crippled (Ap 2, Att -4, Def -4) エリス「精神がおかしくなってます。行動力が2になり、命中率、回避率が低下します」 ライア「いっちゃった人って事ね。Insaneと違って命令に従うだけましかしら」 エリス「どのみちAp 2では戦場でほとんど動けませんけどね」 **Mute (Ldr divided by four, Halved magic skills) エリス「声が出せません。魔法が唱えられなくなり、指揮官能力が4分の1になります」 ライア「魔法ユニットには致命的ね、指揮官能力の4分の1もかなり痛いわ」 エリス「指揮官ユニットには起こって欲しくないAfflictionの上位にきますね。逆に言うと、一般兵にはまったく関係のないAfflictionです」 ライア「某沈黙提督は、喋らなくてもちゃんと指揮してたのに」 エリス「また古いネタを…」 **Feeble Minded (Att -1, Def -1, Prec -1, MR -5, Ldr divided by four, Magic skill 0) エリス「著しく精神が弱体化してます。命中率、回避率、魔法抵抗の低下、指揮官能力4分の1、そして魔法スキルが0になります」 ライア「これは、かなり痛いわ。特に魔法スキル0ってのが最悪」 エリス「Mute と違って魔法スキルが全て0になるので、関連する行動(研究所、寺院建設、魔法の研究)もできなくなります」 ライア「老人の研究用ユニットがこれになると雇った意味が無くなるわ」 エリス「Afflictionの中ではなり難いですが、なるとかなり致命的です」 ライア「魔法武器にこれを起こす奴があるわね」 エリス「Black Bow of BotulfやThe Oath Rod of Kurgiですね、ちなみにBlack Bowの方は、Construction Lv2で作成可能です」 ライア「結構早い段階で作れるのね」 **Diseased (never heal, loses one HP each month, gets additional afflictions) エリス「病気になってます。毎月1HPずつ減っていって、放っておくと最後には亡くなります。また時間とともに別のAfflictionが増えていきます」 ライア「Oldのユニットは特に病気になりやすいわね」 エリス「放っておくと5つくらいハートが重なって凄い事になりますので、治せるならすぐに治した方がいいです」 ライア「ユニットによってはこれを周辺に振りまく奴(Plague carrier)がいて、これもかなり厄介よ」 エリス「補給が足りなくても起こるので(Starving)、巨人系ユニットがメインの種族の場合も注意する必要がありますね」 ライア「巨人系の指揮官なんか一人で50消費するからね、ほんと大飯食らいよ」 エリス「もっとも飢餓状態になるのは一般兵が先なので、指揮官まで飢餓になるのは滅多にないですけどね」 ライア「指揮官を優先して食わせてるって事ね」 エリス「ちなみに今回の検証で一番耐えたのがこの方でした」 #ref(affliction.jpg) エリス「病気で両目を失って、胴部に怪我、戦闘恐怖症で精神が衰弱した上に、おかしくなりました」 ライア「もう、いっそ殺してって感じね」 **Old Age エリス「Afflictionではないんですが、この状態になると時間とともにAfflictionが増えていきます」 ライア「大抵Diseaseが先に来るわね、年を取って抵抗力が弱くなったってところかしら」 エリス「OldのユニットはHeal Troopsでもなかなか治りません」 ライア「Priestes数人がかりでも、まったく治らなかったものね」 エリス「試しにNature Magicを上げたらすぐ治りました。Nature Magicを上げると寿命が延びるのでOldが無くなって、Healが効いたようです」 ライア「そこには元気に動き回るMage Engineerの姿がってやつね」 ---- **Afflictionを治す エリス「基本的にはHealer を持ったユニットが、Afflictionを持ったユニットと同じ州で、Heal Troopsを実行する事です」 ライア「でもHealer を持ったユニット自体が少ないのよねえ」 エリス「2000以上のユニットのうち、Healerを持っているのは19人」 ライア「しかも、神を含めてだから、実際雇えるユニットとなるともっと少ないわ」 エリス「一般的なのは研究すれば召喚で雇えるFaery Queenですね」 ライア「Nature Magicが無いとそれも辛いけどね、Conjurationのレベルも8まで上げないといけないし、緑5だし、直ぐには呼べないわね」 エリス「ちなみにFaery QueenのHealerの力は30です」 ライア「最大が100だから、数値としては低い方ね」 エリス「Healerが100なのはたった4名、そのうち一般ユニットは、なんと私たちPriestesだけです、えっへん」 ライア「はいはい、自慢はそこまでね。他に方法はないの?」 エリス「Enchantment魔法のGift of Health(Lv5 緑5)を使えば、自国Dominion下で怪我の治りが早くなります」 ライア「追加HPや老化の低下もあるから、結構有効な魔法よね」 エリス「あとRecuperationを持っているユニットなら、放っておけば治ります」 ライア「Recuperationを持ってるユニットは結構いるわね90体くらい? これがあるユニットは運営が楽よね」 エリス「なかなか治らない時もありますが放っておけるのは楽ですね。でもLost one arm とかどうやって治してるんでしょうね」 ライア「気合いで生やすんじゃない、片腕が毒に染まってた人みたいに」 エリス「ってそっちですか? てっきり緑色の肌の宇宙人かと…」