「Dispel」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Dispel」を以下のとおり復元します。
*Dispel
世界呪付の消散を試みます
|>|Dispel|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|580|30||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|儀式|水中可|Dispel Global Enchantment||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Astral|3|1||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0||0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Enchantment|5|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
This enchantment enables a mage to destroy an active global enchantment. The power of global enchantments is often boosted with the use of additional gems. This number of gems must be matched in order for the dispel to work.
***和訳
この呪文により、魔術師は発動している世界呪附を解除することができます。世界呪附の力は、しばしば追加のGemを用いて強化されます。Dispelが機能するためには、同じ数のGemを費やさなくてはなりません。
**注記
世界呪附を能動的に消去する貴重な魔法。いつでも使えるようにしておくと安心感がある。
他にも術者自身を探し出して叩き殺すか、同じ世界呪附をより強力な魔力で発動するか、もしくは世界呪附5つの枠からより強力な魔力を持った別の世界呪附で押しのけるかという選択肢はあるが、一番手軽なのがこの魔法なのはほぼ間違いない。

世界呪附を解除するには、その世界呪附の魔力を超えた力が必要になる。魔力は追加で消費したGemの個数がそのまま使われ、さらに最低限必要な魔法スキルを超えるスキルを持っていれば、レベル1ごとに5個分が加算される。
後者のボーナスのため、より低い魔法スキルで使用できる世界呪附をより強力な術者が発動していると、それだけでも魔力が強まる。そこに大量のGemをつぎ込めばさらに万全になる。
Dispel側の魔力計算も同じだが、Dispelは最低必要スキルが3と低い。そのため、高位の術者であればそれだけでボーナスを大量に得ることが可能という点で、多くの世界呪附に対して優位に立っている。
これを見込んでアイテムによる魔力ブーストを利用する手もしばしば使われるが、これは実際には効果が無いのではないかという説もある。ただし乱数の影響がかなり強いため、正確な検証は為されていない。
もっとも、効果があるとしても割に合わないことが多い(1レベルブースト=Gem5個分のボーナス、アイテム作製は割引なしなら最低でも5個消費)ので作ってまで与える必要は薄い。使い回せるアイテムがあればおまじない程度に持たせるぐらいで十分だろう。

無闇に大量につぎ込んでも無駄になるし、かといって半端につぎ込むと失敗してやはり無駄になるということで、費やすコストは実に悩ましい。確実性を取るのか節約をしていくのか、よく考えたい。
わざわざDispelしようとするからには、あまり長い間放置したくは無い世界呪附だと思うので、確実性を取るほうが無難ではある。ちまちま使っても呪附の魔力を削ったりすることはできないので、やるなら一気にドカンとやってしまうこと。
なお、実際の計算時にはいくらか乱数による変動があるため、全く同じ魔力だとしても失敗することがあり得る。相手側の費やしたGemを正確に予測するのはほぼ不可能なので、知っていてもどうしようもないことではあるが。

[[The Eyes of God]]に対しては[[Fate of Oedipus]]という専用の対抗手段もあるので、上手く解除できない場合はそちらも検討してみるといいかもしれない。

***コメント
#comment

復元してよろしいですか?