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E-Mictlan」を以下のとおり復元します。
Mictlanは何世紀もの間孤立した古代の部族社会の帝国です。
MictlanのPriest Kingの忌まわしい風習は、大部分の隣人が去るか、奴隷となるか、生贄として死ぬ要因となりました。
王国の黎明期から、飢えた神の弱まった力を補うため首都の寺院には血が零されました。
軍は主に新たに征服された領土から得た奴隷により構成されます。
Mictlanの魔術神官らは飢えた神の二つの顔と二つの権能、すなわち太陽と月、雨と森を賛美します。
彼らは全員が熟練した血の魔術師です。

|種族|人間、適応気候Heat+1|
|正規軍|スリングや投槍を用いる軽歩兵。部族王は奴隷の召集が可能|
|魔法|血、火、星、緑、水|
|聖職者|強力、生贄の儀式の実行が可能。Dominionは血の犠牲なしには拡散しない|
|宝石収入|火2、水1、星1、緑1、血3|
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***Commanders
|名称|Cost|コメント|
|Scout|20g,2r|独自装備の偵察兵。森林で移動が阻害されない|
|Tribal King|40g,15r|Sacred持ちの下級指揮官。指揮上限80。奴隷兵士の無料召集ができる|
|Mictlan Priest|60g,1r|血1を持つLv1聖職者。10%で他の魔法も得る|
|Nahualli|110g,1r|Mictlan唯一の純粋な魔術師。鳥の姿に変身して飛行でき、また変身しても魔力が低下しない|
|Priest King|175g,5r|首都専用。緑と血の魔法を扱うLv2聖職者。奴隷兵士の無料召集ができる。指揮能力120の上位指揮官も兼任|
|Rain Priest|160g,1r|首都専用。水と血の魔法を扱うLv2聖職者。最初から老齢|
|Moon Priest|160g,1r|首都専用。星と血の魔法を扱うLv2聖職者。最初から老齢|
|High Priest of the Sun|300g,1r|首都専用。火と血の魔法を扱うLv3聖職者。最初から老齢|
***Units
|名称|Cost|コメント|
|Warrior|9g,2r|戦士:鎧無しで盾だけ持つ雑兵。槍とスリングを使用する。Sacred以外では唯一のマップ移動2|
|Warrior|9g,6r|戦士:鎧を貰った雑兵。以下、Sacred歩兵まで全てマップ移動1|
|Warrior|9g,8r|戦士:スリングを投槍に持ちかえた雑兵。兜がちょっと良くなった|
|Warrior|9g,14r|戦士:槍をメイスに持ちかえた雑兵。鎧が銅製になった|
|Feathered Warrior|18g,14r|羽飾戦士:士気向上4を持つ兵士。単純な戦力としてはかなり割高|
|Moon Warrior|12g,15r|月戦士:月の寺院の戦士。黒曜石の剣を用い、50%の暗視能力を持つ。飛び道具や盾は持たない|
|Jaguar Warrior|25g,4r|豹戦士:Sacred歩兵。首都以外でも雇える。軽装だが、倒されるとWere Jaguarに変身する|
|Eagle Warrior|15g,3r|鷲戦士:首都専用。Sacred歩兵。槍と短剣を扱う軽装歩兵。祝福を受けると飛行できるようになる|
|Sun Warrior|17g,15r|陽戦士:首都専用。Sacred歩兵。銅の武具を用いる重装歩兵。Sacred唯一のマップ移動力1|
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***固有魔法
|名称|領域|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要|
|BGCOLOR(#fcf):[[Summon Jaguar Toad>Summon Jaguar Toad]]|BGCOLOR(#fcf):Conjuration|BGCOLOR(#fcf):1|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):1|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):Sacredな大蛙Jaguar Toadを召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Summon Jaguars>Summon Jaguars]]|BGCOLOR(#fcf):Conjuration|BGCOLOR(#fcf):3|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):25|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):Sacredを持つJaguarを17体召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Summon Jade Serpent>Summon Jade Serpent]]|BGCOLOR(#fcf):Conjuration|BGCOLOR(#fcf):4|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Water.png,魔法,title=Water)2|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):5|BGCOLOR(#fcf):水中可|BGCOLOR(#fcf):士気向上を持つ大蛇Jade Serpentを召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Summon Monster Toad>Summon Monster Toad]]|BGCOLOR(#fcf):Conjuration|BGCOLOR(#fcf):5|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)2|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):2|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):毒霧を纏い敵を蹂躙する巨大蛙Monster Toadを召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Contact Couatl>Contact Couatl]]|BGCOLOR(#fcf):Conjuration|BGCOLOR(#fcf):6|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)1|BGCOLOR(#fcf):40|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):星3森3聖2を持ち士気向上も持つ指揮官Couatlを召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Summon Tlaloque>Summon Tlaloque]]|BGCOLOR(#fcf):Conjuration|BGCOLOR(#fcf):7|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Water.png,魔法,title=Water)4|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):60|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):それぞれ方角を司る4種のTlaloqueのうちの1体を呼び出します 水3血2聖3の魔法を共通して持ちます|
|BGCOLOR(#fcf):[[Bind Beast Bats>Bind Beast Bats]]|BGCOLOR(#fcf):Blood|BGCOLOR(#fcf):2|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)1|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):8|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):毒の牙を持ち飛行するデーモンBeast Batを3体召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Bind Jaguar Fiends>Bind Jaguar Fiends]]|BGCOLOR(#fcf):Blood|BGCOLOR(#fcf):4|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)1|BGCOLOR(#fcf):&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)1|BGCOLOR(#fcf):13|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):素早く飛びまわる翼の生えたジャガーOzelotlを3体召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Contact Civateteo>Contact Civateteo]]|BGCOLOR(#fcf):Blood|BGCOLOR(#fcf):5|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)2|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)2|BGCOLOR(#fcf):25|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):死1血1聖2の魔法を持つ霊体の指揮官Civateteoを召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Contact Tlahuelpuchi>Contact Tlahuelpuchi]]|BGCOLOR(#fcf):Blood|BGCOLOR(#fcf):6|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)2|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):25|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):死1緑1血2の魔法と暗殺能力を持つ指揮官Tlahuelpuchiを召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Bind Tzitzimitl>Bind Tzitzimitl]]|BGCOLOR(#fcf):Blood|BGCOLOR(#fcf):6|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)2|BGCOLOR(#fcf):&ref(Astral.png,魔法,title=Astral)2|BGCOLOR(#fcf):10|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):射程の長い魔法攻撃を放つデーモンTzitzimitlを召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Contact Onaqui>Contact Onaqui]]|BGCOLOR(#fcf):Blood|BGCOLOR(#fcf):7|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)4|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):101|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):Beast Batを召喚する能力を持つ指揮官Onaquiを召喚します|
|BGCOLOR(#fcf):[[Rain of Jaguars>Rain of Jaguars]]|BGCOLOR(#fcf):Blood|BGCOLOR(#fcf):8|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)6|BGCOLOR(#fcf):&ref(Fire.png,魔法,title=Fire)2|BGCOLOR(#fcf):40|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):素早く飛びまわる翼の生えたジャガーOzelotlを8+α体召喚します|


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***雑観
アステカをベースとする未開の帝国。生贄なしにはDominionが拡散しないという強烈な特徴を持ち、首都からは3人ものBlood Slaveを産出する血の帝国。森林地帯の国でもあるため、全軍が森林のサバイバル能力を持つ。
強力な聖職者と多数の安価なSacred兵を持つことから、序盤から強力な祝福を利用して拡張していけるが、基本性能は高いとは言い難い。魔法の加護なしに他の国の主力と激突するのは被害が大きすぎる。
また一般の兵士も低コストなことを考えても素晴らしく弱く、良質な装備を持つ国と対峙すると数で勝ってもボロ負けすることも多い。おまけに守備隊も20以上までは弱い兵しか現れず、本気で頼ろうとすると相当な資金を消費する。
とはいえ、生贄によるDominion拡散の強さは相当なもの。また首都以外でもSacred兵を雇用可能で、また上手く使えば強力な血の魔法を得意とすることから決して弱い国ではない。力を発揮するには独特の戦法を要するだろう。

正規軍は全て歩兵。弓兵、騎兵は一切保有しない。ただしほとんどの兵士はスリングか投槍を持ち、盾を持たず防具も弱い歩兵が相手であれば圧倒できる。
残念ながら一般の歩兵は他国の軍とまともに戦えるほど優秀ではない。実質的には弾避けか飛び道具要員として見ることになるだろう。真っ当な接近戦はSacred歩兵に頼ったほうが間違いが無い。
Jaguar Warriorは首都以外でも雇える貴重なSacred兵。一見大したことはなさそうに見えるが、倒されても強力なWere Jaguar化し、戦闘が終わると自動的に戻るという特性は強力。変身中は3連攻撃になるのも素晴らしい。
Eagle Warriorはこの時代では首都専用。祝福を受けることで飛行可能になるという珍しい特性を持ち、2連攻撃を行う。防御面は紙なので、強力な攻撃的祝福と併せて一気に敵後衛を引き裂くのが基本戦術。主力には使い辛いが、サポートに最適。
同じく首都専用のSun Warriorは重装歩兵。なのだが、生存性では変身能力持ちのJaguar Warriorに負けがちで、動きも遅い。正直なところ、首都専用でマップ移動1というのは辛いものがある。出番は多くないかもしれない。
なんにせよ、Sacred兵を最大限に活かすには祝福は欠かせない。主力軍には常に聖職者を含むようにしたいところ。加えて一般の歩兵を射撃支援に用いている場合、[[Flaming Arrows]]を使える術者が居ても面白い。

指揮官はほぼ全て魔術師。そしてほぼ全員が血の魔法を持ち、またほぼ全員が聖職者でもある。もっと言えば、中位以上の術者はほぼ首都専用にもなっている。
生贄の儀式なしではDominionが広がらない以上、聖職者の雇用数はどうしても多くなるし、Blood Slave確保のためにも人手が欲しくなる。はっきり言って首都だけで賄うのは不可能なため、序盤は素早く拡張して雇用拠点を増やしていきたいところ。
首都以外ではMictlan Priestが唯一の聖職者。血の魔法も固定で持つ。この国に必須の技能を両方持つため、必然的に出番が多くなる。雇用費は安いが、雇用に寺院と研究所が必須なため雇用拠点の拡張には金がかかる。
Nahualliは星1と緑2を固定で持ち、10%で星死緑血から1つ追加で得られる。聖職者ではないため寺院なしでも雇え、変身により飛行できるのが強み。Blood Slaveを必要としない[[Communion Slave]]役にもなれる([[Sabbath Master]]とも連携できる)。
首都専用の聖職者のうち、下位3種は血2聖2を共通で持ち、それぞれ緑、水、星を2併せ持つ。残るHigh Priestは火2血3聖3を持つ。全員ランダム幅無しで安定した魔法スキルを持つのが特徴。
戦闘魔法と祝福のために用いるにしても、後方での生贄・儀式魔法の作業に従事するにしても価値は高い。老齢の術者が多いが、終盤、デーモンに戦力を依存する場合はどうしても頼ることになる。

Dominionの自然拡散は全くないように思えるが、実は神の存在によるものは機能するようになっている。首都、預言者、寺院は全く拡散しないが、Dominion拡散持ちのその他の兵([[Juggernaut>Juggernaut Construction]]など)は機能する。
祝福を強化する戦術では神が眠っている場合が多く、生贄を捧げずにいるといつまで経っても首都にDominionが1あるだけの状態が続く。放っておくとイベントでDominionが減って即死することすらあるため、長くそのままで居てはならない。

奴隷狩りには州の人口の多さと不安度の状況が絡むため、ある程度の人口がある州で税率0で行うのが楽だろう。パトロールだけで抑え続ける手もあるが、そのための兵に金を使うぐらいなら税金を取らないほうが安く済んでしまうこともあり得る。
序盤は生贄のために、終盤になると血の魔法の儀式のためにととにかく大量のBlood Slaveが必要になるため、経済が破綻しないように考えながら確実に供給体制を整えていきたい。手間のかかる作業ではあるが、やらないわけにはいかない。
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