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魔法 - (2012/11/05 (月) 21:19:59) の編集履歴(バックアップ)


魔法
魔法はDominionsの世界で最も重要な要素の一つであり、実に700種以上もの種類が存在します。
このページでは以下に研究分類別と主となる魔法属性別でのリストを用意しました。


研究分類別リスト

  • Conjuration
    • 召喚術。兵員を召喚したり、魔力そのものを呼び起こしたりすることで恩恵を得ます。
  • Alteration
    • 変性術。万物に変化を起こし性質を変えることによって効果を得ます。
  • Evocation
    • 力術。魔力の直接的な発動による攻撃魔法が多くを占めます。
  • Construction
    • 製造術。魔法のアイテムや、魔力で動く人工物の創造を行います。
  • Enchantment
    • 付与術。対象の持つ能力の強化や新たな付与を主体とします。
  • Thaumaturgy
    • 奇術。トリッキーな魔法や精神攻撃等で、物事を有利に運びます。
  • Blood Magic
    • 血液魔法。生贄を捧げることにより、主に地獄の力を引き出す特殊な魔法です。
  • Divine
    • 神術。神への祈りにより恩恵を得る聖職者の力です。唯一研究が必要ありません。


主属性別リスト


  • Elemental系
    • FireMagic:火魔法。魔法スキル1ごとに攻撃スキルが+1、指揮上限が+5、魔法生物指揮が+5、寿命が-5%されます
    • AirMagic:風魔法。魔法スキル1ごとに射撃精度が+1、魔法生物指揮が+5されます
    • WaterMagic:水魔法。魔法スキル1ごとに防御スキルが+1、魔法生物指揮が+5されます
    • EarthMagic:地魔法。魔法スキル1ごとに防御力が+1、魔法生物指揮が+5、人工物の寿命が+50%されます
  • Sorcery系
    • AstralMagic:星魔法。魔法スキル1ごとに魔法生物指揮が+10されます
    • DeathMagic:死魔法。魔法スキル1ごとにアンデッド指揮が+30、Fear効果が+1(5以上になるまで無効)、アンデッドの寿命が+50%されます
    • NatureMagic:緑魔法。魔法スキル1ごとに食料生産が+10、魔法生物指揮が+5、一般的な生物の寿命が+50%されます
    • BloodMagic:血魔法。魔法スキル1ごとに魔法生物指揮が+5、アンデッド指揮が+5、デーモンの寿命が+50%されます
  • Divine系
    • HolyMagic:聖魔法。通常は特別なボーナスはありませんが、一部の国ではスキル1ごとにアンデッド指揮が+15されます


Tips

Gemについて

魔法行使の基礎となる、Gemの集め方と使い方について。

Magic Site一覧

Gem産出の基盤となるMagic Siteの一覧。隠れ機能の把握などに。

CommunionMaster,Slaveについて

使い道を覚えると有用なCommunionについて。

Spell Database

所持している魔法スキルに対して、詠唱できる魔法を表示するツール。
(2011/11/6:リンクを新しいものに差し替えました。細かい条件指定が可能で、CBM導入環境にも対応しています(ただし1.84)。以前のものはこちら