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Burden of Time - (2011/07/25 (月) 20:35:10) の編集履歴(バックアップ)


Burden of Time

世界中全てのユニットの老化を大幅に加速させ、病気や死を与えます
Burden of Time ジェム 疲労
内部ID 670 70
使用 水中判定 効果 効果量
儀式 水中可 Global Enchantment
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Death 5 1
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Thaumaturgy 5
専用国家

ゲーム内説明文

This evil enchantment will make everyone in the world age at a highly accelerated rate. Unrest will increase in the entire world and soldiers will soon become crippled and useless. While this enchantment is active, the world will become more and more desolate until everyone dies. The spell lasts until someone dispels it or the caster dies.

和訳

この凶悪な呪文は、世界中の全てのものの老化を大幅に加速させます。不安は全世界で増大し、兵士はすぐに体が不自由になり役に立たなくなります。この呪文が機能している間、全てのものが死に絶えるまで世界は徐々に荒廃していきます。魔法が解除されるか、術者が死ぬまで世界呪附は続きます。

注記

説明でも言われるように本当に凶悪な世界呪附。必要な研究レベルが控えめな上、人間の国家にとってはあまりにも悲惨な効果を持つ。具体的には、

  • 毎ターン1~5年分老化する
  • 既に老人の場合は5%でランダムなAfflictionを受けるか、1%で即死する
  • 全ての州で2%ずつ人口が減少、不安も0~3増加(敵のDominion下のほうが不安が上がり易い)

これらの効果は自国のDominion下でなくても発生する。つまり発動したら逃れる術はない。またGift of Healthでは緩和はできても完全に打ち消すには至らないし、老化を抑えるアイテムもこの効果には無力。
また、日頃は老化や病気と無縁なアンデッドでもランダムAfflictionの効果は受けてしまう(即死は知る限り見たことは無いが)。意外と寿命が短いアンデッドも居るので油断ならない。長期戦では注意が必要。

兵だけではなく人口の減少率も相当高いため、長引くといずれ世界から住人が消えてしまうことになる。そうなると食料は無い収入は無い資源は無いの地獄と化す。
2%と聞いてもピンとこないかもしれないが、Growth・Death天秤の効果は最大でも0.6%にしかならないことを思えばこれは相当な速度。おまけに不安増加やその鎮圧による人口の減少もあるので、想像以上の速度で人口が減ってしまう。
一応、魔法を駆使すればそうなってからでも戦ってはいけるだろうが、そんな状況を覆せるほどGemがあるならさっさとDispelしたほうが間違いなく良い。使用される危険があるなら先に用意しておいても良いぐらいだろう。

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