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Blood Vengeance - (2012/02/01 (水) 19:22:26) のソース

*Blood Vengeance
術者は受けたダメージを無効化し攻撃者にそのまま返すようになります 攻撃者が魔法抵抗に成功しない限り常に発生します
|>|Blood Vengeance|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
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|戦闘||Buff||
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|Blood|1|1|0|
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|Blood|9|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
This spell will bring the ultimate protection for a mage in battle. Whenever the mage is wounded, the damage is transferred to the one who tried to wound him. Magic resistance might prevent this from taking effect, so the mage is not fully invulnerable. This method of protection is also rumored to be used by some of the most powerful and magically attuned beings. 
***和訳
この呪文は、戦闘において魔術師に究極の防御をもたらします。魔術師が傷を負うとき、いつでもダメージは彼を傷つけようとしたものに転送されます。魔法への抵抗力はこの効果が機能するのを妨げる可能性があるため、魔術師は完全な無敵にはなりません。こうした防御手段は、最も強力で魔法に調和した存在のいくつかによって使われるという噂もあります。
**注記
ダメージを無効にして相手に返却するという、文字通り最強の防御魔法。ただ跳ね返すだけではなく、受けるダメージ自体を完全に無効にしてしまう。
この効果は距離さえ無視し、弓などで遠距離から攻撃されても平気で跳ね返す。またダメージの軽減判定が入る前に反射を判定するため、無効化できる属性で攻撃されても跳ね返す。ただしLuckなど、攻撃自体が無かったことになる効果が出ると機能しない。
発動さえすれば術者はダメージ自体受けないため、Afflictionが付く心配すらない。また返すダメージは受けるはずだったダメージそのままなので、敵の攻撃が強力であるほど成功時の効果も高まる。

対抗手段は魔法抵抗だが、Blood Vengeance能力の+値に応じて魔法抵抗貫通ボーナスが付くため、これが高い場合は並の抵抗力では無効にできない。幸いこの魔法は+0固定だが、それでも人間には非常に危険。
なお、この反射判定は、アイテムの魔法抵抗貫通で補助することはできないようになっている。素でこの能力を持つ一部の存在は補正値付きのこともあるが、多くは+0。魔法抵抗を十分高めればほとんど無視できるだろう。

文句なしに強力な魔法ではあるが、跳ね返すのはHPへのダメージに限られることは忘れてはならない。付随する効果は跳ね返せず、また毒も反射しない。麻痺魔法や支配魔法なども当然素通り。少し考えれば対抗手段はいくらでもある。
一方で、[[Disintegrate]]などの即死はただの大ダメージなので跳ね返せる。上手くいけば使った側が即死することになるため、なかなか痛快。もっとも、魔術師の抵抗力の高さを考えると依存するには不安が残る。

能力側の説明を見ると儀式魔法による超遠隔攻撃さえも跳ね返せそうだが、こちらは未検証(少なくとも無効化判定はある)。もっとも、戦闘中にしか効果が無いこの魔法では絶対に不可能。素でこの効果を持つものか、アイテムによる効果でのみ実現できる。

***コメント
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