Dominions 3 @ Wiki内検索 / 「戦術2」で検索した結果

検索 :
  • 戦術2
    Dominions3には膨大な種類のユニットが存在し、そしてその組み合わせによって考案される戦術も非常に多様なものになります。 このページでは、有効な戦術を組み立てるのに役立つであろう点について記述します。 ※容量上限突破につきページを分割しました(一般兵:戦術、戦闘ルール:戦術3) 指揮官魔術師砲撃部隊としての魔術師 よく使われる攻撃魔法 支援部隊としての魔術師 よく使われる強化魔法 よく使われる弱化魔法 よく使われる戦闘用召喚魔法 魔術師の配置 魔術師の作戦設定 戦闘型指揮官ベースとなる指揮官の選択 アイテムの選択 有益な自己強化魔法 立ち回り 戦闘型指揮官の弱点 暗殺者暗殺者の装備 暗殺者の立ち回り 暗殺者の天敵たち 指揮官 指揮官は文字通り兵を率いて戦場に導くためだけの存在だけではなく、魔術師や戦闘指揮官などの役割も担います。通常の指揮官には戦術面だと特筆するよ...
  • 戦術ガイド集
    ...用方法について 戦術2:指揮官に関するガイド。 魔術師の運用、配置とよく使われる呪文、戦闘指揮官の運用と装備品、暗殺者について。 戦術3:戦闘ルールに関するガイド。 乱数の計算、マス(スクェア)とユニット、行動ポイント、疲労などなど戦闘に関する計算アレコレ。 ユニットのステータスについて:ユニットのステータス画面の見方について Dominion:Dominionの効果と高め方、拡散法則について Fortresses:要塞の機能とパラメータの意味、運用について Gemについて:Gemの入手法から使い方まで CommunionMaster,Slaveについて:魔法Communion Master及びCommunion Slaveの仕様と運用について Heroic Ability:栄誉の殿堂(Hall of Fame)に名を残すほどの英雄が得られる、特殊なボー...
  • 戦術
    ...割しました(指揮官:戦術2、戦闘ルール:戦術3) 一般兵歩兵捨て駒 攻撃 前線維持 射撃阻止 弓兵スリング ショートボウ コンポジットボウ ロングボウ グレートボウ・ギレアダイトボウ クロスボウ・アガルタンスチールクロスボウ アーバレスト その他の飛び道具 騎兵軽騎兵 重騎兵 弓騎兵 戦車兵 特殊部隊旗手 工兵 扇動兵 補給部隊 飛行部隊について基本的な特徴 運用 一般兵 一般兵は、大まかに分ければ歩兵、弓兵、騎兵の3種となりますが、ここでは装備も含めた上での分類と役割を示します。 歩兵 接近戦用の武器と一定の防具を持つ、最も多様な種類を持つであろう兵科です。騎兵とは役割が似ているようにも思えますが、とくにその機動力の差とコストの差により、運用はやや異なります。 種類が多いだけに細かく分類していくときりが無い兵科でもありますが、全ての兵を同じものとして扱うの...
  • 戦術3
    ...般兵:戦術、指揮官:戦術2) 戦闘ルールDominions3での乱数計算(DRN、drn) 判定値の差による大まかな確率 1マスに入れるユニットの数 行動ポイントの消費 疲労 近接攻撃の処理 クリティカルヒット 迎撃判定 突撃ボーナス 特定種族への特効 射撃の処理 防御力の扱い 防御力の計算 魔法の抵抗判定 Afflictionの付加 士気と撤退 要塞強襲戦(Storm Castle)の戦場 戦闘ルール さほど複雑ではないこのゲームの戦闘ですが、それでも理解しておきたい要素はあります。マニュアルを熟読された方であれば周知の事実がほとんどでしょうが、現在ではマニュアルの誤りなども見つかっていますので、その点も含めて記述していきます。 Dominions3での乱数計算(DRN、drn) 説明書の最初のほうに書かれていますが、Dominions3ではほとんどの場面で...
  • メニュー
    トップページ 国家・種族 神と天秤と魔法 設定例 魔法 アイテム 特殊能力等 魔法土地 傭兵 戦術ガイド集 プレイングTips ショートカットなど プレイレポ コメントなど デモの遊び方 チュートリアル メール対戦 Mod Mod作成 Map AIの最適化 メニュー @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 合計: - 今日: - 昨日: -
  • Shroud of the Battle Saint
    Shroud of the Battle Saint 誰でも祝福の恩恵を得られる聖者の衣。最低限の防御力もある Shroud of the Battle Saint 鎧 研究Lv 属性 属性2 内部ID 168 4 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ     防御力 防御補正 回避率 重さ 8  0 0 射程 弾数 特殊   その他 自動祝福  ゲーム内解説文 This simple shroud is drenched in the blood of champions of the Faith who have fallen in battle. The blood on the shroud never dries and the wearer is constantly reminded of his pr...
  • ユニットのステータスについて
    ユニットステータス ユニットのステータス画面の意味です。 Hit Points(体力)Size Protection(防御力) Morale(士気) Magic Resistance(魔法耐性) Encumbrance(疲労速度) Fatigue(疲労)Age Strength(腕力) Attack Skill(攻撃スキル)Ambidextrous(両利き) Defence Skill(防御スキル) Precision(射撃精度) Move(移動力)/AP(行動力) [指揮官のみ]Leadership(指揮能力) [指揮官のみ]装備欄 [指揮官のみ]魔法スキル 特殊能力 Hit Points(体力) そのユニットの体力です。0になるとそのユニットは死にます。 一般的な人類で10前後、巨人族は30前後、典型的なドラゴンなどは100以上の体力を持っているとされています。 ...
  • Barkskin Amulet
    Barkskin Amulet 負担なく防御力を確保。他の防御魔法よりペナルティが軽いのが売り Barkskin Amulet その他 研究Lv 属性 属性2 内部ID 223 2 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ     防御力 防御補正 回避率 重さ   射程 弾数 特殊   その他 防御魔法:Barkskin  ゲーム内解説文 The flesh of the wearer turns rough and barklike, making him less vulnerable to cuts and bruises. 和訳 着用者の肉体は、でこぼこした樹皮のようになり、彼の切り傷や打撲への弱さを軽減します。 注記 Barkskinを常駐させるお守り。簡易的な防具として扱える。 火炎耐性が...
  • Earth Grip
    Earth Grip 1ユニットの移動を封じます Earth Grip ジェム 疲労 内部ID 333 0 10 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 1 1 15 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 5 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 1 専用国家 ゲーム内説明文 The mage orders the earth to swallow a single target. If the target is affected, he will be unable to move unless he succeeds in breaking free. 和訳 魔術師は、大地に単一の目標を包み込むように命令します。標的が影響を受けるならば、逃げ出すことに成功するまで...
  • Healing Touch
    Healing Touch 接触したユニットのHPを回復します Healing Touch ジェム 疲労 内部ID 549 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Healing 20+10/Lv 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 1 1 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 1 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 This spell heals a few targets within reach of the caster. The spell doesn t affect lifeless beings. 和訳 この呪文は術者の手の届く範囲に居る2、3体の対象を癒します。この呪文は命なきものには効果がありません。 注記 全部で766もある魔法の...
  • Blink
    Blink 戦闘中術者自身が別の場所へランダムに移動します Blink ジェム 疲労 内部ID 633 0 10 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Teleport 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 1 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 1 専用国家 ゲーム内説明文 The caster creates an instability in space that transports him to another position on the battlefield. 和訳 術者は空間を不安定にし、戦場の違う位置へ移動します。 注記 序盤から利用できる博打魔法。効果はシンプルだが移動先が予想できないため、有効に使うのは難しい。良くも悪くも戦場を...
  • Summon Wyvern
    Summon Wyvern 翼と毒爪を持つWyvernを1体召喚します Summon Wyvern ジェム 疲労 内部ID 420 6 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 2 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 2 専用国家 ゲーム内説明文 The Caster summons a wyvern and binds it to his service. The wyvern is a large, scaly beast with leathery wings and a poison stinger. 和訳 術者はWyvernを召喚し、服従させます。Wyvernは、革のように丈夫な翼と毒針を持つ大きな、鱗に包まれた獣...
  • Blessing
    Blessing Sacredユニットに祝福を与えます 士気が向上し、神の魔法スキルに応じたボーナスを得ます Blessing ジェム 疲労 内部ID 754 0 0 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Holy 1 1 10 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0+5/Lv 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Divine 0 専用国家 ゲーム内説明文 This prayer can be use to bless the priest or a group of sacred warriors. Blessed units receive increased morale and additional powers if their god is powerful enough to clai...
  • Lantern Shield
    Lantern Shield 冥界の炎を封じた盾。敵に恐れを抱かせる Lantern Shield 盾 研究Lv 属性 属性2 内部ID 133 6 2 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ     防御力 防御補正 回避率 重さ 20  -1 6 1 射程 弾数 特殊   その他 魔法生物指揮:1、Fear効果:5戦闘開始時自動発動:Corpse Candle  ゲーム内解説文 This metal shield is set with turquoise stones that burn with otherworldly light. The enchanted stones will release imprisoned Corpse Candles in battle. The eerie lights and...
  • Three Red Seconds
    Three Red Seconds 指定した州に城を建てます Three Red Seconds ジェム 疲労 内部ID 743 120 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Instant Fortress 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 8 専用国家 ゲーム内説明文 The caster summons a horde of Imps and commands them to raise a fortress. In three red seconds, a mighty citadel is built in a province of the caster s choice. 和訳 術者はImpの大群を召喚し、彼らに要塞を建設す...
  • Summon Rakshasa Warriors
    Summon Rakshasa Warriors より重装備をしたRakshasaの戦士Rakshasa Warriorを5体召喚します Summon Rakshasa Warriors ジェム 疲労 内部ID 786 25 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 2 5 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 4 専用国家 EA Lanka, MA Bandar Log, LA Patala ゲーム内説明文 Rakshasas are black-skinned demon ogres of the wild forests. They feast on the flesh of monkeys and men and are greatly f...
  • The Jade Mask
    The Jade Mask 死魔法ブースター。蜥蜴や蛇さん向け。C tis以外でも使いどころはある The Jade Mask 兜 研究Lv 属性 属性2 内部ID 151 8 6 3 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ     防御力 防御補正 回避率 重さ 19  0 0 射程 弾数 特殊   その他 毒物耐性:50%、HP再生:20%魔法抵抗力補正:3、死魔法ブースト:2Fear効果:10使用可能:Rigor Mortis特殊:冷血動物のみ装備可能  ゲーム内解説文 This powerful mask will spread fear among all enemies nearby and will grant its wearer regeneration, partial poison resistance...
  • Contact Couatl
    Contact Couatl 星3森3聖2を持ち士気向上も持つ指揮官Couatlを召喚します Contact Couatl ジェム 疲労 内部ID 179 40 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 6 専用国家 EA Mictlan, MA Mictlan, LA Mictlan ゲーム内説明文 The mage contacts a Couatl and persuades it to aid him. The Couatl is a mythic serpent with feathery wings. They are considered to ...
  • The Oath Rod of Kurgi
    The Oath Rod of Kurgi Doom Horrorの1体の力を持つ杖。人々の心を破壊する The Oath Rod of Kurgi 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 102 8 2 2 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 5  3 1 4  防御力 防御補正 回避率 重さ   5 射程 弾数 特殊   その他 命中時効果:Feeblemind使用可能:Horror Mark特殊:同じ州の部隊にFeeble Mindedを拡散  ゲーム内解説文 This black staff is carved out of ancient wood and inscribed with the Oath of Kurgi, Slave to Unreason. Hidden among the other r...
  • Infernal Prison
    Infernal Prison 敵1体をInfernoへ追放します 追放されたユニットは脱出できるまで住人から攻撃を受けます Infernal Prison ジェム 疲労 内部ID 763 2 200 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Banish 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 3 1 30 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Fire 1 0 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 9 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 A gate is opened and the target is instantly thrown into the Inferno, the realm of Devils. This effect cannot be resisted by any means and being sent to the...
  • Claws of Kokytos
    Claws of Kokytos 敵1体をKokytosへ追放します 追放されたユニットは脱出できるまで住人から攻撃を受けます Claws of Kokytos ジェム 疲労 内部ID 764 2 200 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Banish 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 3 1 30 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Water 1 0 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 9 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 A gate is opened and the target is instantly thrown into Kokytos, the icy realm of devils. This effect cannot be resisted by any means and being sent to ...
  • The Eyes of God
    The Eyes of God すべての州を見ることができ、さらにパトロールにボーナスがつきます The Eyes of God ジェム 疲労 内部ID 581 50 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Global Enchantment 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 5 専用国家 ゲーム内説明文 This enchantment enables the mage to see all provinces in the world. Dominions can be seen in great detail, but income cannot be determined exactly and magical re...
  • L-Mictlan
    Atlantisが崩壊し、Atlantisの民が散り散りになったとき、その一部はMictlanの深い沼とジャングルへと逃げ込みました。 そこで彼らは、神の権能の1つとして雨を崇拝する人々を見つけました。 Atlantisの王はKing of Rainとなり、彼らの必要に応じて信仰を再構築しました。 彼らは古代の血の崇拝の秘密を見つけ、古代の忌まわしき風習を復活させました。 そして血に飢えた新たな神は目覚めました。 現在、Mictlanは新たな主の飢えを満たすため、領土を再び拡大しています。 孤立はMictlanを遅れた国としたため、彼らの戦士は古風な武器や防具を使用します。 軍は主に新たに征服された領土から得た奴隷により構成されます。 Mictlanの魔法神官らは飢えた神の二つの顔と二つの権能、すなわち太陽と月、雨と森を賛美します。 種族 人間とAtlantisの民...
  • L-Abysia
    Warlockらが彼らの恐るべき交配実験を開始した時、彼らは知らぬ間にAbysiaの破滅的な運命を綴りました。 しかし、脅威となったのはDemonbredではありませんでした。 害虫のように増え、国中に溢れかえったHumanbredこそが、真の脅威でした。 現在、Smoulderconeの熱は純粋なAbysiaの民の減少と共に衰え、魔力は大地から消えつつあります。 新たな魔力の源が必要とされ、そして古代の血の崇拝は熱意を持って再建されます。 今や稀となった純血のAbysia人は、現在聖職者や聖戦士として働きます。 種族 人と混血したAbysia人。火炎耐性。適応気候Heat+2。荒地のサバイバル技能 軍隊 軽歩兵、重歩兵、投斧兵 魔法 火、血、星、多少の地 聖職者 強力、生贄の儀式を実行可能 宝石収入 火4 魔法土地 Temple of the Everburning P...
  • M-Caelum
    Caelumは最も高い山の頂に住む、翼を持つ亜人種の魔法王国です。 古代には3つのCaelum部族が存在しましたが、Raptor ClanのHarab Seraphが闇の技を研究し始めた時、High Caelianは彼らを非難し、内戦が始まりました。 Raptor Clanは追放され、世界中に散り散りになりました。 Eagle KingはPalace of Frozen CrystalのHigh Seraphに換えられました。 Seraphは風の魔法の熟練者で、Caelianが通常の金属の代わりに使用する魔法の氷を作り出します。 氷は低温により鍛えられ、氷の重鎧は寒冷地においては温暖な地よりも頑丈になります。 氷から作られた全ての武器は魔力を持ち、魔法的な存在を害することができます。 High Caelianは最も寒い山頂に住み、冷気の影響を受けません。彼らは他の部族よりも華...
  • Release Lord of Civilization
    Release Lord of Civilization 6体の堕天使Grigoriのうち1体を指揮官として召喚します それぞれが異なる魔法スキルを持ちます Release Lord of Civilization ジェム 疲労 内部ID 846 177 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 8 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 9 専用国家 EA Hinnom ゲーム内説明文 The caster performs a vast sacrifice of blood to release one of the six Grigori from their infernal prison. The Grigori, or...
  • L-Pangaea
    Pangaeaは自然との繋がりを持つ野生の存在が住む森の国です。 Satyr、Centaur、Minotaurなどの半人たちは、深い森の奥にある神聖なる木立の支配者に仕えます。 古代には森は世界の大半を覆っていましたが、今やそれは変わりました。 文明はついにPangaeaの森に到達しました。 古き伝統は新たな手法に屈しています。 古風な武器は、鍛えられた鋼による新たなものと換えられます。 古代のカルト的な行いは半ば消滅し、かつて野生の踊りや歌に引きつけられた女性たちはもはやPanの歌による喧騒を探しません。 種族 森の生物、潜伏可能な兵。兵はAfflictionを自動回復することがある 軍隊 ミノタウロス、ケンタウロス、サテュロス、ドライアドで構成される歩兵。ケンタウロスのカタフラクト 魔法 魔法の音楽、緑、地、死、稀に血 聖職者 弱い 宝石収入 死1、緑3 魔法土地 ...
  • ショートカットなど
    キーボードショートカット プレイを支援するためのキーボードによる操作方法です。 中にはキーボードからしかできない操作方法も少なくありません。 マップ画面 マップフィルタ切り替え 戦闘 命令 Army Setup 魔法一覧 参加プレイヤー設定画面(シングルプレイ)コメント マップ画面 キー 効果 a 選択している州の全指揮官を選択しグループ化。既にその状態であれば全員の選択とグループ化を解除する b Mercenaries(傭兵)ウインドウを開く d Province Defence(守備隊)ウインドウを開く e ターン終了。警告も無しに行われるので注意 f Fort statistics(要塞情報)ウインドウを開く g ショートカット一覧画面へ h 右側のメニューを隠す/再表示 l Laboratory(研究所)画面へ m 報告(メッセージ)画面へ n 指示を受...
  • E-Mictlan
    Mictlanは何世紀もの間孤立した古代の部族社会の帝国です。 MictlanのPriest Kingの忌まわしい風習は、大部分の隣人が去るか、奴隷となるか、生贄として死ぬ要因となりました。 王国の黎明期から、飢えた神の弱まった力を補うため首都の寺院には血が零されました。 軍は主に新たに征服された領土から得た奴隷により構成されます。 Mictlanの魔法神官らは飢えた神の二つの顔と二つの権能、すなわち太陽と月、雨と森を賛美します。 彼らは全員が熟練した血の魔術師です。 種族 人間、適応気候Heat+1 軍隊 スリングや投槍を用いる軽歩兵。部族王は奴隷の召集が可能 魔法 血、火、星、緑、水 聖職者 強力、生贄の儀式の実行が可能。Dominionは血の犠牲なしには拡散しない 宝石収入 火2、水1、星1、緑1、血3 魔法土地 Temple of the Land, Temple...
  • CommunionMaster,Slaveについて
    CommunionMaster,Slaveについて 戦闘中に魔法による集団を組むことにより能力を強化させる魔法です。分かり難い仕様ですが理解すると面白いシステムです。 CommunionMaster,SlaveについてMaster、Slaveの定義 得られる効果 運用上の仕様、注意点 疲労の計算式Masterの疲労 Slaveの疲労 Slaveに起こる行動キャンセルについて 実用その他コメント Master、Slaveの定義 MasterはCommunion Master、Sabbath Masterの詠唱者、もしくはCrystal Matrix装備者(Holyを含むいずれかの魔力必須)が該当 SlaveはCommunion Slave、Sabbath Slaveの詠唱者、もしくはSlave Matrixの装備者(Holy以外のいずれかの魔力必須)が該当 得られる効果 M...
  • Utgård
    Utgårdは、厳しい冬と涼しい夏の土地です。 それはかつて巨人族の本拠地Jotunheimでしたが、人間の出現により彼らの数は減少しました。 人間たちがJotunheimの凍てついた地に冒険を試みた時、Jotunの巨人らは人間が機知に富む同盟者であることに気付きました。 神の目覚めにより、全ての悪意は捨て去られ、そして巨人と人間は共に戦います。 人間との同盟はGygjaと彼らの使用人Vaettiとの距離を作り、彼らはもはや巨人たちを支援しません。 その代わりに、人間の予言者らが有力になりました。 Utgårdの中心部には、Nornらが集まり、未来を予測する不思議な井戸があります。 Utgårdの巨人は非常に強力かつ強靭です。 彼らは寒冷な地に生まれ、寒冷な気候に悩まされません。 Utgårdの民は、涼しい土地に住むことを好みます。 種族 冷気耐性、多くの食料が必...
  • M-Abysia
    Abysiaは、溶岩洞窟のある巨大火山を中心とする荒野に住む、溶岩生まれの亜人間です。 彼らの身体は熱を発し、炎によって害されません。 Abysiaの民は人間よりも強力で、非常に重装備な鎧と武器を好みます。 弓矢はその白熱した手によって燃え殻となってしまうので、使われません。 Abysiaの軍には、Abysiaの民と同じように熱い身体を持つトカゲに似たSlamanderもいます。 AbysiaのWarlockは、非常に熟練した血の魔術師であり異種交配者です。 炎崇拝の司祭Anthemantは、目覚めた神に力を与えるため、血を生贄を捧げます。 Abysiaの民は、非常に熱い場所に住むのを好みます。 彼らは生活の糧として耕作や狩猟をしないので、彼らの収入と補給は州のGrowth/Death天秤の影響を受けません。 しかしながら、Abysiaの支配するDeath天秤の州ではやは...
  • AIの最適化
    Dominions3は元々対戦に主眼が置かれているらしく、シングルプレイで相手を務めるAIは最低限のものとなっています。 また難易度設定が可能なものの、それによって変動するのが資源の倍率のみであるため、ただ物量が増えるだけで(人にもよりますが)面白みが無いという難点もあります。 そうしたデフォルトのシングルプレイ環境が物足りなくなった方のために、AIにチート行為をさせることなく難易度を上げる方法を紹介します。 なお、ここで挙げる事項はあくまでゲームに慣れ、AIが弱く感じるようになった人に提案するものです。始めたばかりの方は、細かいことは気にせずに試せることを一通り試すことを勧めます(さもなくば、楽しみの多くが殺がれてしまうでしょうから)。 1.ゲーム設定を変えてみる ゲーム開始直前の全体設定(Game Settings)を調整する方法です。MODなどを利用せずに行える...
  • E-Abysia
    Abysiaは、溶岩洞窟のある巨大火山を中心とする荒野に住む、溶岩生まれの亜人間です。 彼らの身体は熱を発し、炎によって害されません。 Abysiaの民は重武装した人間よりも強力です。 弓矢はその白熱した手によって燃え殻となってしまうので、使われません。 Abysiaの軍には、Abysiaの民と同じように熱い身体を持つトカゲに似たSalamanderもいます。 Anointed of Rhuaxと炎崇拝の司祭Anathemantは、目覚めた神に力を与えるため、血を生贄を捧げます。 SmoulderconeのWarlockは新たに形成された神秘的な階級で、血の魔法を実践し征服された国で適当な血の奴隷を捜します。 Abysiaの民は、非常に熱い場所に住むのを好みます。 彼らは生活の糧として耕作や狩猟をしないので、彼らの収入と補給は州のGrowth/Death天秤の影響を受けませ...
  • Yomi
    Yomiは峻険な山々、蒸気、硫黄溜まりと突発的な噴火に満ちた国です。 この無慈悲な土地の中心には巨大な円錐状の山があり、その頂上には冥府に通ずる入り口が存在します。 鬼はこの門から単独で、あるいは少数の徒党を組んでこの世界にやってきます。 鬼は乱暴で醜く、太鼓腹で悪戯好きなデーモンです。彼らは冥界から時折現れる鬼王たちに支配され、この世を荒らしまわります。 鬼はほぼ不死身で、滅ぼすには肉体だけでなく魂をも殺す必要があります。 種族 デーモン 軍隊 半不死の鬼、化け物と人間の従者。軽歩兵、中装歩兵 魔法 死、火、地、多少の風、緑。強力だが研究力に劣る魔術師 聖職者 弱い 宝石収入 火1、風1、地1、死3 魔法土地 Mountain of the Oni Kings Commanders 名称 Cost コメント Bandit Leader 35g,16r 人間の下級指揮...
  • L-Caelum
    Caelumは最も高い山の頂に住む、翼を持つ亜人種の魔法王国です。 古代には3つのCaelum部族が存在しましたが、Raptor ClanのHarab Seraphが闇の技を研究し始めた時、High Caelianは彼らを非難し、内戦が始まりました。 Raptor Clanは追放され、世界中に散り散りになりました。 Eagle KingはPalace of Frozen CrystalのHigh Seraphに代えられました。 しかし現在、新たな神が現れ、散り散りになった部族は集結しました。 RaptorはCaelumに戻り、魔法政治を打ち倒しました。 新たなる闇の信仰の魔法神官、Harab SeraphはHigh Seraphに代わり、黒き翼を持つRaptorらが支配層のエリートとなりました。 今、Raptorらは他国へとその目を向け始めています。 Harab Serap...
  • L-Marignon
    聖杯の奪還によって、異端者の脅威は減少しました。 Goetic Masterによる低廉な人間の犠牲により、地獄の勢力の活動は抑えられることができます。 もはや神聖なるKnights of the Chaliceは必要ありません。 Marignonは、外界へとその注意を向け始めています。 最近の造船や航海術の発展は、Marignonの聖職者や貴族が神の影響を遠方の地にまで拡大することを許しました。 異教徒に真の信仰を広めることは、自国の異端者狩りよりも重要になりました。 Witch HunterはNavigatorやChartmakerに代えられました。 種族 人間。航海技術 軍隊 重歩兵、石弓、騎士 魔法 火、血、星、風、多少の水、地 聖職者 強力。異端審問官 宝石収入 火1、風1、星2 魔法土地 Naval Academy, House of Justice Co...
  • M-Mictlan
    Mictlanは何世紀もの間孤立した古代の部族社会の帝国です。 MictlanのPriest Kingの忌まわしい風習は、大部分の隣人が去るか、奴隷となるか、生贄として死ぬ要因となりました。 王国の黎明期から、首都の寺院には血が零されました。 今は、新たなる時代が始まりました。そして孤立状態はLawgiverの登場により壊れています。 血の崇拝は廃止され、今や聖職者たちはLawgiverに従います。 孤立はMictlanを遅れた国としたため、彼らの戦士は古風な武器や防具を使用します。 軍は主に新たに征服された領土から得た奴隷により構成されます。 Mictlanの魔法神官らはLawgiverの二つの顔と二つの権能、すなわち太陽と月、雨と森を賛美します。 種族 人間、適応気候Heat+1 軍隊 スリングや投槍を用いる軽歩兵。部族王は奴隷の召集が可能 魔法 火、星、緑、水 ...
  • Bandar Log
    Bandarの密林では、並外れた知性を持つ類人猿が現れました。 半神たちの影響を受け、類人猿らは知性と文化を発展させました。 Bandar Logの以前の指導者らが天球へと戻った時、類人猿らは指導者なしに残されました。 Bandarと呼ばれる類人猿をトップとする軍事的で階層的な社会が作られました。 しかし、かつての主の影響は忘れ去られませんでした。 そして、より高い知性と魔力に恵まれた白い類人猿らは、彼らの影響力と力を保持することができました。 Bandar Logは分断された社会です。 小さなMarkataは社会の底辺にあります。 人間大のVanaraはもっとも一般的です。 大きなBandarは社会の大部分を支配し、軍を構成します。 神聖な白き猿は、賢者、聖職者、あるいは聖戦士として訓練されます。 種族 猿。適応気候Heat+2 軍隊 多彩な飛び道具、軽・中装...
  • E-Caelum
    Caelumは最も高い山の頂に住む、翼を持つ亜人種の魔法王国です。 初期の時代の半神である Eagle Kingの賢明な統治の元、3つの部族が王国を形成しました。 その部族は、Spire Horn MountainのTempest Lord、Raven s ValeのRaptor、High CaelumのCaelianです。 Spire Horn Caelianは冷気と電撃に多少の抵抗力を持ちます。 Raptorはより強靭で、地上に慣れていますが、他の部族にあるような元素への抵抗力が欠如しています。 High Caelianは最も寒い山頂に住み、冷気の影響を受けません。彼らは他の部族よりも華奢で非力です。 Seraphとして知られる熟練した風の魔術師によってHigh Caelianは率いられます。 SeraphはCaelianが通常の金属の代わりに使用する魔法の氷を作り出しま...
  • Bogarus
    Bogarusは厳しい冬と短い夏の地です。 Vanirが北方の寒く厳しい土地を獲得した時、彼らはそれにVanarusという名を付け、極寒の地から王国を開拓しました。 現在、人間は最後のVanjarlらに代わり、国は今やEparchとExarchにより統治されます。 争っていたPrinceたちの広大な都市は、少数のGrand Princeらと改編された信仰の下に団結しました。 英雄的な名声と才能を持つ信仰の守護者かつ勇者、Bogatyrは人々を悪意から守るために時折姿を現します。 Grand Princeは歩兵や精鋭の騎兵隊を使用します。 様々な流派の魔術師らは、Grand Princeの宮殿において彼らの職務に勤めます。 Bogarusの民は、寒冷な気候を好みます。 種族 多少の冷気耐性を持つ人間。適応気候Cold+2 軍隊 重騎兵、弓騎兵、歩兵 魔法 火、星、血、多...
  • Jomon
    Jomonの田園地帯は、化け物の猛攻に真っ先に晒されました。 長年の奴隷状態と虐待の末、化け物がかつて彼らの主人だった鬼に反乱したように、人間の住人は反乱を起こしました。 段々と、化け物の部族はDaimyoと彼に忠誠を誓った戦士に代わられました。 厳しい封建的な戦士の社会が、化け物の無秩序な支配に代わりました。 戦争すらも儀礼化され、農民たちは多くの場合平穏なままにあります。 神の出現により、Daimyoらは力を合わせ、他国へと征服の目標を向けました。 種族 人間 軍隊 軽歩兵、侍の弓兵、侍の歩兵、侍の騎兵、忍者の暗殺者 魔法 弱い。星、地、緑、火、風、水 聖職者 標準的 宝石収入 火1、風1、地1、緑1 魔法土地 Temple of the Pure War, Mountain of the Mystics Commanders 名称 Cost コメント Ninj...
  • @wiki全体から「戦術2」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索