概要
Utgårdは厳しい冬と涼しい夏の地です。
ここはかつて巨人の住処、Jotunheimでした。しかし人間の接近に伴い、彼らの数は次第に減少していきました。
人間がJotunheimの氷の大地に果敢にも踏み入ったとき、Jotunの巨人たちは人間が機知に富む同盟者であることに気付きました。
目覚めし神により、すべての怨恨は捨て去られ、人間と巨人は共に戦います。
人間との同盟はGygjaとそのVaettiの使用人たちとの距離を作り、彼らはもはや巨人たちを支援しません。
その代わりに、人間の預言者が影響力を持つようになりました。
Utgårdの中心には、Nornaが集まり世界の未来を占う不思議なWell of Urdがあります。
Utgårdの巨人は非常に強力かつ強靭です。
彼らは寒さの中で生まれ、寒い気候に苦しめられることはありません。
Utgårdの民は、寒い州に住むのを好みます。
| 種族 |
冷気耐性。大量の食料が必要。適正気候Cold+1 |
| 軍事 |
巨人と人間の歩兵 |
| 魔法 |
水、星、死、血、緑 |
| 聖職者 |
平均的 |
| 要塞技術 |
レベル3(Citadel) |
| 初期宝石 |
星2、死1、緑1 |
| 魔法土地 |
Well of Urd |
指揮官
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Scout |
25g,4r |
|
要塞 |
偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり |
| Herse |
40g,22r |
|
要塞 |
指揮官:人間の指揮官。指揮上限60 |
| Gode |
45g,11r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1の聖職者。人間であり、とくに芸はないが安価 |
| Seithkona |
85g,1r |
|
要塞 |
魔術師:星、死、緑の魔法スキルを持つ人間の魔術師。占師でもある |
| Jotun Scout |
55g,7r |
|
要塞 |
偵察兵:巨人の偵察兵。値が張る上に隠れるのも下手だが、Sacredかつ隠密行動可能な巨人としては意味がある |
| Jotun Herse |
75g,41r |
|
要塞 |
指揮官:標準的な指揮官。ただしSacred付き。指揮上限60 |
| Jotun Jarl |
130g,41r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1の聖職者。上位指揮官も兼ねている。指揮上限80 |
| Jotun Gode |
110g,19r |
|
要塞 |
聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 |
| Jotun Skratti |
255g,3r |
2ターン雇用 |
要塞 |
魔術師:水と血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。半獣であり、任意に3つの形態を使い分けられる |
| Norna |
210g,1r |
2ターン雇用 |
首都 |
魔術師:星、死、緑を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。優れた占師でもある。老齢。マップ移動力1 |
兵士
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Huskarl |
10g,12r |
|
要塞 |
歩兵:斧と手槍、盾を持つ人間の歩兵。攻撃力重視ならこちら |
| Huskarl |
10g,12r |
|
要塞 |
歩兵:槍と手槍、盾を持つ人間の歩兵。迎撃で粘りつつ手槍で牽制できる |
| Jotun Militia |
20g,17r |
|
要塞 |
民兵:斧と盾を持つ民兵。サイズ4に低い戦闘技能のため笑えるほど弱いが、包囲戦の人手にはなる |
| Jotun Javelinist |
30g,19r |
|
要塞 |
歩兵:斧と手槍、盾を持つ歩兵。力が強いので手槍の射程も威力も凄まじい |
| Jotun Hurler |
30g,11r |
|
要塞 |
投石兵:巨人でさえ両手で抱えるような大岩を投げる兵。弾数が少なく射程も短いが威力は凶悪。包囲戦のボーナスも持つ |
| Jotun Spearman |
30g,37r |
|
要塞 |
重歩兵:槍と盾を持つ重歩兵。巨人はすべて冷気に高い耐性を持つが、サイズの影響で密集できない |
| Jotun Axeman |
30g,39r |
|
要塞 |
重歩兵:斧と盾を持つ重歩兵。手数を欠くとはいえ、その一撃の重さは凄まじい |
| Jotun Huskarl |
35g,23r |
|
要塞 |
重歩兵:斧と盾を持つ歩兵。士気が高いが、防具の質はやや控えめ |
| Jotun Huskarl |
35g,21r |
|
要塞 |
重歩兵:槍と盾を持つ歩兵。これに限らず、巨人の武器はほとんどが通常より長い扱いになっている |
| Jotun Hirdman |
40g,41r |
|
要塞 |
重歩兵:剣と盾を持つ精鋭重歩兵。その攻撃は大岩が当たるのと同じぐらいに強烈 |
| Garmhirding |
55g,9r |
|
首都 |
歩兵:Sacred。戦斧を持つ狂戦士。巨人の強靭さから、狂戦士とはいえ簡単には死なない |
地方守備隊
| 種別 |
指揮官 |
兵士 |
備考 |
| 地上下位 |
Herse |
Huskarl:10 Huskarl:15 |
Huskarlはそれぞれ斧、槍装備 |
| 地上上位 |
Jotun Jarl |
Jotun Javelinist:5 |
|
魔法技能
| 条件 |
名称 |
固定 |
変動 |
備考 |
| 要塞 |
Gode |
1 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Seithkona |
1 1 1 |
|
|
| 要塞 |
Jotun Jarl |
1 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Jotun Gode |
2 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Jotun Skratti |
2 2 |
   +1:100% |
|
| 首都 |
Norna |
2 2 1 |
   +1:100%    +1:10% |
Old Age |
固有魔法
| 領域 |
使用 |
名称 |
主属性 |
副属性 |
宝石 |
解説 |
| Conjuration Lv3 |
儀式 |
Summon Glosos |
2 |
|
13 |
熱波を発し敵を蹂躙する神聖なる黒猪Glosoを9体召喚します |
| Conjuration Lv3 |
儀式 |
Sloth of Bears |
2 |
|
10 |
強靭な大熊Great Bearを10+体召喚します |
| Conjuration Lv4 |
儀式 |
Awaken Draugar |
2 |
|
12 |
傷つくと巨大化するアンデッド戦士Draugを3体召喚します |
| Conjuration Lv4 |
儀式 |
Brood of Garm |
2 |
|
10 |
敵を怯えさせる大型で神聖な狼Jotun Wolfを5体召喚します |
| Blood Magic Lv6 |
儀式 |
Illwinter |
5 |
3 |
120 |
世界呪附:世界中を徐々にColdに傾けていき、敵の州には襲撃が発生します |
前作からの変更点
- 人間の聖職者Godeが追加
- 固有魔法Summon Glosos、Awaken Draugarを得た
- 固有魔法Pack of Wolvesを喪失、代わりにBrood of Garmを得た
コメント
最終更新:2013年11月10日 11:49