Nation > LA > Patala

概要

Bandarの密林には、並外れた明敏さを持つ類人猿が進化しました。
半神たちの影響を受け、類人猿は知性と文化を発達させました。
Bandar Logのかつての統治者らが天球へと帰っていったとき、類人猿は指導者なしに残され、国の進歩は停滞しました。
軍国的で、階層的な社会が、大柄なBandarらをトップとして形成されました。
後に、すべての川の源泉である冥府のPatalaから、Nagaがやってきました。
Nagaは冥界とその川の神聖なる存在で、類人猿にとって過去の時代のYakshaのような存在でした。
魅惑的な凝視と踊る蛇の体により、彼らはBandar Logを魅了し、帝国を自分たちのものにしました。
Patalaは分断された社会です。
小さなMarkataは、社会の底辺にあります。
人間大のVanaraはもっとも一般的です。
大柄なBandarは社会の大部分を支配し、軍を構成します。
それらすべての上に、神聖なるNagaとその王が君臨します。

種族 ナーガと猿。適正気候Heat+2
軍事 多様な射撃武器。軽、中装歩兵。神聖なるナーガ戦士
魔法 水、地、緑、星
聖職者 平均的
要塞技術 レベル3(Citadel)
初期宝石 水2、地1、星1
魔法土地 Patala、The Jeweled City

指揮官

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Markata Scout 20g,1r 要塞 偵察兵:小猿の偵察兵。安価なわりに隠れるのが上手い
Atavi Chieftain 45g,8r 森林or要塞 指揮官:森の猿の指揮官。隠密行動可能。指揮上限40
Vanara Captain 40g,17r 要塞 指揮官:文明的猿の指揮官。指揮上限60
Bandar Commander 75g,25r 要塞 指揮官:大猿の指揮官。指揮上限80
Brahmin 45g,2r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。白き猿は生前の功績次第で死亡後に転生する可能性がある
Yogi 60g,1r 要塞 魔術師:星の魔法スキルを持つ白き猿の魔術師。白き猿はどれもSacred持ち
Guru 165g,1r 要塞 魔術師:星と緑の魔法スキルを持つ白き猿の魔術師。移動速度が露骨に遅い。マップ移動力1
Nagaraja 180g,38r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。水、地、緑の魔法スキルも持つ。水陸両用で、人型にも変身可能。指揮上限80(変身時120)
Nagarishi 395g,2r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル1の聖職者。水、地、星、緑の魔法スキルも持つ。水陸両用で、人型にも変身可能。
Nagini 240g,1r 首都 聖職者:レベル1の聖職者。水、地、緑を中心とした魔法スキルも持つ。水陸両用で、人型にも変身可能。変身中のみ隠密行動可。指揮上限40
Naga Chief 65g,8r 洞窟 指揮官:Sacred指揮官。水陸両用。指揮上限40

兵士

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Markata 5g,1r 森林or要塞 民兵:棍棒と小石を持つ小猿。士気が壊滅的な上に統制不能
Markata Archer 5g,1r 森林or要塞 弓兵:小弓を与えられた小猿。弓とはいえ射程は短く、低威力で、しかも統制不能
Atavi Archer 9g,3r 森林or要塞 弓兵:森に住む猿の弓兵。性能は平凡だがやや安価。隠密行動可能
Atavi Infantry 9g,3r 森林or要塞 軽歩兵:槌矛と小石、小盾を持つ森の猿。士気が低く、防具が皆無なため非常に脆い。隠密行動可能
Vanara Archer 10g,14r 要塞 弓兵:より文明的な猿の弓兵。敵からの反撃が予想される場合はこちら
Vanara Chakram Thrower 10g,15r 要塞 歩兵:槌矛と戦輪を持つ猿。戦輪は手槍に似た性能で、扱いも同じだが、属性は切断系
Vanara Infantry 10g,14r 要塞 歩兵:槌矛と小盾を持つ猿。数は出しやすいが士気が低めなため、射撃への壁として使うにはやや不安か
Vanara Swordman 13g,17r 要塞 歩兵:長剣と小盾を持つ猿の精鋭。士気が標準並みに改善され、戦闘技能も上がっている
Light Bandar Archer 18g,7r 要塞 弓兵:大猿の弓兵。やや高価で射撃精度も劣るが、比較的強靭で長弓を用いる
Bandar Archer 18g,23r 要塞 弓兵:重装備な大猿の弓兵。敵の弓兵狙いが激しいなら
Light Bandar Warrior 18g,13r 要塞 歩兵:槌矛と小石、小盾を持つ大猿。サイズ3ゆえに密集はできないが、その分は個々が強靭
Bandar Warrior 18g,20r 要塞 重歩兵:鉄棍棒を持つ大猿。一撃の重さが魅力
Bandar Warrior 18g,20r 要塞 重歩兵:槌矛と小盾を持つ大猿。射撃が激しいならこちらのほうが少しは耐える
War Elephant 100g,20r 要塞 戦象:サイズ6で敵を蹂躙する軍用動物。士気が低いのが難点。この国の象は森林のサバイバル能力も持つ
Naga 26g,2r 洞窟or首都 軽歩兵:Sacred。槍と毒牙で攻撃し、遠距離からは毒吐きと狂乱誘発を行う水陸両用の歩兵。毒耐性、暗視、沼地のサバイバル能力あり
Naga Warrior 30g,38r 首都 重歩兵:Sacred。槍を長剣に持ち替え、鎧を着たNaga。戦闘技能も上がっているが、疲労が激しいのが難点

地方守備隊

種別 指揮官 兵士 備考
地上下位 Atavi Chieftain Markata:20 Atavi Archer:10 Vanara Infantry:10
地上上位 Bandar Commander Bandar Warrior:10 Bandar Warriorは槌矛装備

魔法技能

条件 名称 固定 変動 備考
要塞 Brahmin 1 Sacred
要塞 Yogi 1 Sacred
要塞 Guru 21 Sacred
首都 Nagaraja 1112 Sacred
首都 Nagarishi 23111 +1:100% +1:10% Sacred
首都 Nagini 1111 +1:100% Sacred
召喚 Yaksha 311 +1:100% +1:10% Sacred
召喚 Yakshini 311 +1:100% +1:10% Sacred
召喚 Kinnara 222 Sacred
召喚 Siddha 233 Sacred
召喚 Devata 323 Sacred
召喚 Devala 34 Sacred
召喚 Rudra 3331 Sacred Forge Bonus(-5)
召喚 Asrapa 11 Sacred
召喚 Dakini 3132 Sacred
召喚 Mandeha 3323 Sacred
召喚 Danava 2 +1:50% +1:50% +1:50% +1:50% Sacred
※AsrapaおよびDanavaは兵士として召喚されるため、魔法による指揮官への昇格が必要
※Nagaraja、Nagarishi、NaginiはNaga形態であれば+1

固有魔法

領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
Conjuration Lv2 儀式 Host of Ganas 1 12 猿の幽霊戦士Ganaを20体召喚します
Conjuration Lv3 儀式 Summon Apsaras 2 3 部隊の士気を高める神聖な天界の踊り子Apsaraを3体召喚します
Conjuration Lv3 儀式 Herd of Elephants 2 30 敵を蹂躙するが臆病なElephantを5+体召喚します
Conjuration Lv3 儀式 Ambush of Tigers 2 10 敏捷で強力なTigerを10+体召喚します
Conjuration Lv4 儀式 Contact Yaksha 2 1 25 地を中心とした優れた魔力を持つ天の存在Yakshaを召喚します
Conjuration Lv4 儀式 Contact Yakshini 2 1 25 水を中心とした優れた魔力を持つ天の存在Yakshiniを召喚します
Conjuration Lv5 儀式 Summon Gandharvas 2 18 高い技量を持つ美しく神聖な天界の戦士Gandharvaを6体召喚します
Conjuration Lv5 儀式 Summon Vetalas 2 10 死体に憑依しPossessed Corpseとして戦う大猿の霊Vetalaを10体召喚します
Conjuration Lv6 儀式 Summon Kinnara 3 25 飛行し風と星の魔法を使う神聖なる天の音楽家Kinnaraを召喚します
Conjuration Lv7 儀式 Summon Siddha 4 35 高い魔力と聖職者の技能、テレポート能力を持つ神聖なる天の存在Siddhaを召喚します
Conjuration Lv8 儀式 Summon Devata 5 45 4本の腕を持ち優れた戦闘力と魔力を併せ持つ神聖なる下級神Devataを召喚します
Conjuration Lv9 儀式 Summon Devala 5 55 非常に強力な聖職者の技能を持つ神聖なる下級神Devalaを召喚します
Conjuration Lv9 儀式 Summon Rudra 5 55 4本の腕を持ち高い戦闘力と魔力を併せ持つ破壊を司る半神Rudraを召喚します
Blood Magic Lv1 儀式 Summon Rakshasas 1 10 混沌により力を増すが火に弱い神聖な悪鬼Rakshasaを3体召喚します
Blood Magic Lv2 儀式 Feast of Flesh 1 1 50 強靭だが大量の食料を必要とする神聖な悪鬼Praghasaを15体召喚します
Blood Magic Lv3 儀式 Summon Asrapas 2 11 生命力を吸い取る魔法の短剣を持つ神聖な悪鬼Asrapaを5体召喚します
Blood Magic Lv4 儀式 Summon Rakshasa Warriors 2 25 混沌により力を増すが火に弱い神聖な悪鬼の戦士Rakshasa Warriorを5体召喚します
Blood Magic Lv5 儀式 Summon Sandhyabalas 2 1 30 闇と混沌により力を増すが火に極めて弱い神聖な悪鬼の戦士Sandhyabalaを3体召喚します
Blood Magic Lv6 儀式 Summon Dakini 2 1 50 飛行し優れた魔力を持つデーモンの聖職者Dakiniを召喚します
Blood Magic Lv7 儀式 Summon Samanishada 3 1 35 優れた技量を持ち闇と混沌により力を増す神聖な悪鬼の暗殺者Samanishadaを召喚します
Blood Magic Lv8 儀式 Summon Mandeha 5 2 133 強大な戦闘力と魔力を併せ持ち、常に闇と共にある悪鬼の聖職者Mandehaを召喚します
Blood Magic Lv8 儀式 Summon Danavas 5 75 敵の聖戦士に有効な武器を装備した4本の腕を持つ巨大な悪鬼Danavaを3体召喚します

前作からの変更点

  • Naga系の兵と指揮官は毒吐きと狂乱誘発による遠隔攻撃も可能となり、水陸両用がペナルティなしのものに強化された
  • Nagaが洞窟の州でも雇用可能となり、指揮官としてNaga Chiefも追加


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最終更新:2013年11月10日 17:26