Nation > EA > Arcoscephale

概要

Arcoscephaleでは、王国はまだ興っておらず、都市国家の緩い集合体で成り立っています。
青銅は鉄よりも一般的で、Hopliteはまだ存在していません。その代わりに、MyrmidonとChariotは軍の中核を構成します。
この時代では、奴隷は一般的に利用され、大部分の自由民には芸術や豊かな暮らしを楽しむ多くの時間があります。
Philosopherは難解な真理を議論するために都市に集まり、Engineerは公共、あるいは軍事的利用のために独創的な装置を構築します。
Arcoscephaleの中心には、目覚めし神の住居、Mount Cephalosが聳えています。
山の麓には、神聖なるPegasus Riderが訓練される壮大な寺院があります。
機械の翼を持つIcaridも、戦争に利用されます。
PhilosopherはSlothに傾いた支配力の中での研究を得意とします。

種族 人間
軍事 重歩兵、戦車、飛行兵、神聖な天馬騎兵、技師
魔法 緑、星、精霊魔法。哲学者の研究員
聖職者 平均的。治療術。支配力を下げる懐疑論者
支配力 占い(正確で自動的な、支配力内の軍事情報取得)
要塞技術 レベル2(Castle)
初期宝石 風2、地2、星2
魔法土地 Akademeia、Lykeion、Mount Sephalos

指揮官

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり
Myrmidon Champion 70g,28r 要塞 指揮官:基本的な指揮官。指揮上限80
Chariot Commander 75g,28r 要塞 指揮官:戦車に乗った指揮官。主に戦車兵の迅速な行軍のために使用する。指揮上限60
Icarid Champion 50g,20r 要塞 指揮官:飛行型の指揮官。飛行部隊の指揮や物資輸送に適する。指揮上限60
Sceptic 50g,1r 要塞 異端者:滞在する州の支配力を敵味方問わず低下させる異端者。敵の影響下にある州に潜伏させて使用する。老齢。マップ移動力1
Priestess 155g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。緑1の魔法スキルと優れたHealer技能を持ち、支援的な面で活躍する
Mystic 120g,1r 要塞 魔術師:星を中心に幅広い魔力を持ち得る魔術師。研究に適している
Engineer 40g,1r 要塞 技師:要塞の包囲と防衛に力を発揮する技師。通常の戦闘で役立つような技能は持たない。老齢。マップ移動力1
Philosopher 65g,1r 首都 哲学者:魔法スキルなしで研究をこなし、州の天秤がSlothに傾くほど研究が早くなる。老齢。マップ移動力1
Mage Engineer 125g,1r 首都 魔術師:技師としての技能に加え、風と地を中心とする魔法スキルも備える。老齢。マップ移動力1
Oreiad 405g,1r 2ターン雇用 首都 魔術師:緑、風、地を中心とする強力な魔法スキルを持つ山の精霊。潜伏能力も持ち、敵指揮官の誘惑も可能
Wind Lord 120g,29r 首都 指揮官:Sacred。天馬に乗る指揮官。飛行部隊の指揮の他、強力な武装を与えれば直接戦闘でも活躍する。指揮上限80

兵士

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Slinger 7g,2r 要塞 投石兵:安価な射撃兵。軽装の敵に対してはそれなりに有効
Peltast 10g,6r 要塞 軽歩兵:槍と手槍、盾を持つ軽歩兵。牽制に適する
Cardaces 10g,8r 要塞 軽歩兵:槍と盾のみを持つ軽歩兵。隊列による士気低下が小さい
Myrmidon 15g,28r 要塞 重歩兵:長剣と盾を持つ重装歩兵。丈夫だが足は非常に遅い。マップ移動力1
Chariot Archer 55g,19r 要塞 戦車兵:弓兵を乗せた戦車。射撃戦と突撃の両方をこなす。一度倒されると弓兵だけを失い突撃専門になり、戦闘後は戻る
Chariot 45g,28r 要塞 戦車兵:突撃により小型の兵を轢き殺す戦車。弓兵付きのものより防具が優秀で、金銭コストも低め
Icarid 15g,20r 要塞 飛行兵:剣と盾で武装し、人工の翼で空を飛ぶ軽装歩兵。火に弱いという欠点を持つが機動力は圧倒的。マップ移動力2
Wind Rider 70g,29r 首都 天馬騎兵:Sacred。ペガサスに乗り空を駆ける騎士。槍、突撃槍、盾を持つ。サイズ4と大型のため、同種では同じマスを共有できない

地方守備隊

種別 指揮官 兵士 備考
地上下位 Myrmidon Champion Peltast:10 Cardaces:10 Slinger:10
地上上位 Priestess Myrmidon:10 Icarid:10

魔法技能

条件 名称 固定 変動 備考
要塞 Priestess 12 Sacred
要塞 Mystic 1 +1:100% +1:50% +1:50% +1:50%
首都 Mage Engineer 11 +1:100% Old Age
首都 Oreiad 213 +1:100% +1:10% Sacred

固有魔法

領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
Conjuration Lv5 儀式 Monster Boar 3 10 指定した州にMonster Boarを潜伏させ、不安度を増加させます

前作からの変更点

  • Engineerの雇用が首都限定ではなくなった
  • Wind Riderが大幅に値下げされた(125g→70g)

  • 固有魔法Summon Sirrushを喪失した


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最終更新:2013年10月24日 12:09