概要
Marverniは、Druidと宗教的な執政官によって導かれる部族的な首長制の国です。
部族間には長い戦争と内紛の歴史がありますが、最近の情勢は1つの目的の追求のために部族を纏め上げました。
もっとも著名な部族は、Marverni、Ambibate、Eponi、Carnuteです。
小さな部族であるとしても、Sequaniは多くのDruidを擁するために影響力を持ちます。
Marverni族の鍛冶屋はチェインメイルの発明者と言われており、部族の貴族の大半はこれを用います。
卑しい生まれの戦士らは、胸を露にして戦います。
Ambibateはその戦闘技能において知られています。
Eponi貴族は馬に乗って戦い、この国が利用できる唯一の騎兵です。
Carnute族は、Druidが毎年集まる神聖なるCarnutesの森を守ります。
Carnuteの戦士は、傷つくと狂戦士の怒りに落ちます。
猪はMarverniの国における神聖なシンボルです。
| 種族 |
人間 |
| 軍事 |
軽装・中装歩兵、中装騎兵 |
| 魔法 |
地、星、緑、水 |
| 聖職者 |
平均的。生贄の儀式を実行可能 |
| 要塞技術 |
レベル1(Fortress) |
| 初期宝石 |
地2、星3、緑1 |
| 魔法土地 |
Carnutes |
指揮官
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Marverni Scout |
25g,2r |
|
要塞 |
偵察兵:槍のみを持つやや安価な偵察兵。役割は他国のものと変わらない |
| Marverni Chieftain |
50g,17r |
|
要塞 |
指揮官:基本的な指揮官。統率に優れ、指揮下の部隊すべての士気を上げる。指揮上限60 |
| Ambibate Chieftain |
55g,17r |
|
要塞 |
指揮官:やや戦闘技能が高い指揮官。直接戦わせるつもりがなければとくに必要はない。指揮上限60 |
| Carnute Chieftain |
60g,15r |
|
要塞 |
指揮官:狂戦士の指揮官。事故死の率が高いが、森林のサバイバル能力は利点になり得る。指揮上限60 |
| Eponi Chieftain |
100g,18r |
|
要塞 |
指揮官:騎乗した指揮官。騎兵の迅速な行軍に役立ち、単純な指揮能力を見ても優秀。指揮上限80 |
| Vergobret |
65g,1r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1聖職者。指揮能力に優れている。指揮上限80。老齢。 |
| Sequani Stargazer |
45g,1r |
|
要塞 |
魔術師:星魔法を使う魔術師。悪性イベントを低確率で阻止する。マップ移動力1 |
| Gutuater |
135g,1r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1聖職者。緑を中心とした魔法スキルも持つ |
| Druid |
175g,1r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1聖職者。地、星を中心とした魔法スキルも持つ。指揮上限40。マップ移動力1 |
| Boar Lord |
90g,15r |
|
要塞 |
指揮官:狂戦士のSacred指揮官。戦闘力に優れ、適切な装備があれば直接戦闘での活躍を期待できる。指揮上限40 |
| Elder Druid |
340g,3r |
2ターン雇用 |
要塞 |
聖職者:レベル2聖職者。地と星を中心とした高い魔法スキルも持つ。指揮上限40。老齢。マップ移動力1 |
兵士
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Marverni Horn Blower |
20g,5r |
|
要塞 |
角笛兵:角笛の音色で同部隊の味方の士気を向上させる兵。戦闘力は乏しい |
| Marverni Slinger |
8g,3r |
|
要塞 |
投石兵:盾も装備した安価な射撃兵。防具を欠く相手にはそれなりに強い |
| Marverni Javelineer |
8g,5r |
|
要塞 |
手槍兵:槍と手槍、盾を持つ兵。鎧兜を持たないため攻撃には耐えられない |
| Marverni Bare Chested Warrior |
8g,9r |
|
要塞 |
軽歩兵:長剣と手槍、盾を持つ軽歩兵。兜は持つが鎧がなく、士気にも問題あり |
| Marverni Noble Warrior |
11g,17r |
|
要塞 |
歩兵:長剣と盾を持つ歩兵。手槍はないが真っ当な防具を装備し、戦闘技能も高め |
| Ambibate Bare Chested Warrior |
10g,8r |
|
要塞 |
軽歩兵:長剣と盾を持つ軽歩兵。戦闘技能は高めだが鎧がないので消耗しがち |
| Ambibate Noble Warrior |
14g,17r |
|
要塞 |
歩兵:長剣と盾を持つ精鋭歩兵。高い戦闘技能と無難な武装を持つ |
| Carnute Bare Chested Warrior |
12g,6r |
|
要塞 |
軽歩兵:斧と盾を持つ狂戦士。消耗は早いが攻撃面では強力。森林のサバイバル能力あり |
| Carnute Noble Warrior |
16g,15r |
|
要塞 |
歩兵:斧と盾を持つ精鋭狂戦士。攻撃寄りだが真っ当な防具のおかげで瞬殺はされにくい。森林のサバイバル能力あり |
| Eponi Knight |
30g,18r |
|
要塞 |
騎兵:長剣と手槍、盾を持つ騎兵。突撃ボーナスが無いが、無難な戦闘力を持つ |
| Boar Warrior |
30g,15r |
|
要塞 |
歩兵:Sacred。斧と盾を持つ狂戦士。優れた戦闘力を持ち、護衛にも適している |
地方守備隊
| 種別 |
指揮官 |
兵士 |
備考 |
| 地上下位 |
Marverni Chieftain |
Marverni Slinger:10 Marverni Javelineer:10 Marverni Bare Chested Warrior:10 |
|
| 地上上位 |
Vergobret |
Marverni Noble Warrior:10 |
|
魔法技能
| 条件 |
名称 |
固定 |
変動 |
備考 |
| 要塞 |
Vergobret |
1 |
|
Sacred Old Age |
| 要塞 |
Sequani Stargazer |
1 |
|
|
| 要塞 |
Gutuater |
1 1 |
   +1:100% |
Sacred |
| 要塞 |
Druid |
1 1 1 |
   +1:100% |
Sacred |
| 首都 |
Elder Druid |
2 2 2 |
   +1:100%    +1:100%    +1:10% |
Sacred Old Age |
固有魔法
| 領域 |
使用 |
名称 |
主属性 |
副属性 |
宝石 |
解説 |
| Conjuration Lv3 |
儀式 |
Sounder of Boars |
2 |
|
20 |
敵を蹂躙する神聖なる猪Great Boarを20体召喚します |
| Conjuration Lv5 |
儀式 |
Monster Boar |
3 |
|
10 |
指定した州にMonster Boarを潜伏させ、不安度を増加させます |
| Conjuration Lv5 |
儀式 |
Contact Boar of Carnutes |
1 |
1 |
7 |
知的で神聖な大猪Great Boar of Carnutesを召喚します |
| Alteration Lv6 |
儀式 |
Iron Pigs |
3 |
1 |
10 |
敵を蹂躙する神聖なる鋼鉄の猪Iron Boarを7体召喚します |
※Iron Pigsは固有魔法ではありませんが、他国が使用した際とは結果が異なります
前作からの変更点
- Druidの魔力が低下、コストも同様に低下した
- 以前のDruidと同等の性能を持つElder Druidが首都専用で雇用可能になった
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最終更新:2013年10月24日 12:29