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概要

Marverniは、Druidと宗教的な執政官によって導かれる部族的な首長制の国です。
部族間には長い戦争と内紛の歴史がありますが、最近の情勢は1つの目的の追求のために部族を纏め上げました。
もっとも著名な部族は、Marverni、Ambibate、Eponi、Carnuteです。
小さな部族であるとしても、Sequaniは多くのDruidを擁するために影響力を持ちます。
Marverni族の鍛冶屋はチェインメイルの発明者と言われており、部族の貴族の大半はこれを用います。
卑しい生まれの戦士らは、胸を露にして戦います。
Ambibateはその戦闘技能において知られています。
Eponi貴族は馬に乗って戦い、この国が利用できる唯一の騎兵です。
Carnute族は、Druidが毎年集まる神聖なるCarnutesの森を守ります。
Carnuteの戦士は、傷つくと狂戦士の怒りに落ちます。
猪はMarverniの国における神聖なシンボルです。

種族 人間
軍事 軽装・中装歩兵、中装騎兵
魔法 地、星、緑、水
聖職者 平均的。生贄の儀式を実行可能
要塞技術 レベル1(Fortress)
初期宝石 地2、星3、緑1
魔法土地 Carnutes

指揮官

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Marverni Scout 25g,2r 要塞 偵察兵:槍のみを持つやや安価な偵察兵。役割は他国のものと変わらない
Marverni Chieftain 50g,17r 要塞 指揮官:基本的な指揮官。統率に優れ、指揮下の部隊すべての士気を上げる。指揮上限60
Ambibate Chieftain 55g,17r 要塞 指揮官:やや戦闘技能が高い指揮官。直接戦わせるつもりがなければとくに必要はない。指揮上限60
Carnute Chieftain 60g,15r 要塞 指揮官:狂戦士の指揮官。事故死の率が高いが、森林のサバイバル能力は利点になり得る。指揮上限60
Eponi Chieftain 100g,18r 要塞 指揮官:騎乗した指揮官。騎兵の迅速な行軍に役立ち、単純な指揮能力を見ても優秀。指揮上限80
Vergobret 65g,1r 要塞 聖職者:レベル1聖職者。指揮能力に優れている。指揮上限80。老齢。
Sequani Stargazer 45g,1r 要塞 魔術師:星魔法を使う魔術師。悪性イベントを低確率で阻止する。マップ移動力1
Gutuater 135g,1r 要塞 聖職者:レベル1聖職者。緑を中心とした魔法スキルも持つ
Druid 175g,1r 要塞 聖職者:レベル1聖職者。地、星を中心とした魔法スキルも持つ。指揮上限40。マップ移動力1
Boar Lord 90g,15r 要塞 指揮官:狂戦士のSacred指揮官。戦闘力に優れ、適切な装備があれば直接戦闘での活躍を期待できる。指揮上限40
Elder Druid 340g,3r 2ターン雇用 要塞 聖職者:レベル2聖職者。地と星を中心とした高い魔法スキルも持つ。指揮上限40。老齢。マップ移動力1

兵士

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Marverni Horn Blower 20g,5r 要塞 角笛兵:角笛の音色で同部隊の味方の士気を向上させる兵。戦闘力は乏しい
Marverni Slinger 8g,3r 要塞 投石兵:盾も装備した安価な射撃兵。防具を欠く相手にはそれなりに強い
Marverni Javelineer 8g,5r 要塞 手槍兵:槍と手槍、盾を持つ兵。鎧兜を持たないため攻撃には耐えられない
Marverni Bare Chested Warrior 8g,9r 要塞 軽歩兵:長剣と手槍、盾を持つ軽歩兵。兜は持つが鎧がなく、士気にも問題あり
Marverni Noble Warrior 11g,17r 要塞 歩兵:長剣と盾を持つ歩兵。手槍はないが真っ当な防具を装備し、戦闘技能も高め
Ambibate Bare Chested Warrior 10g,8r 要塞 軽歩兵:長剣と盾を持つ軽歩兵。戦闘技能は高めだが鎧がないので消耗しがち
Ambibate Noble Warrior 14g,17r 要塞 歩兵:長剣と盾を持つ精鋭歩兵。高い戦闘技能と無難な武装を持つ
Carnute Bare Chested Warrior 12g,6r 要塞 軽歩兵:斧と盾を持つ狂戦士。消耗は早いが攻撃面では強力。森林のサバイバル能力あり
Carnute Noble Warrior 16g,15r 要塞 歩兵:斧と盾を持つ精鋭狂戦士。攻撃寄りだが真っ当な防具のおかげで瞬殺はされにくい。森林のサバイバル能力あり
Eponi Knight 30g,18r 要塞 騎兵:長剣と手槍、盾を持つ騎兵。突撃ボーナスが無いが、無難な戦闘力を持つ
Boar Warrior 30g,15r 要塞 歩兵:Sacred。斧と盾を持つ狂戦士。優れた戦闘力を持ち、護衛にも適している

地方守備隊

種別 指揮官 兵士 備考
地上下位 Marverni Chieftain Marverni Slinger:10 Marverni Javelineer:10 Marverni Bare Chested Warrior:10
地上上位 Vergobret Marverni Noble Warrior:10

魔法技能

条件 名称 固定 変動 備考
要塞 Vergobret 1 Sacred Old Age
要塞 Sequani Stargazer 1
要塞 Gutuater 11 +1:100% Sacred
要塞 Druid 111 +1:100% Sacred
首都 Elder Druid 222 +1:100% +1:100% +1:10% Sacred Old Age

固有魔法

領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
Conjuration Lv3 儀式 Sounder of Boars 2 20 敵を蹂躙する神聖なる猪Great Boarを20体召喚します
Conjuration Lv5 儀式 Monster Boar 3 10 指定した州にMonster Boarを潜伏させ、不安度を増加させます
Conjuration Lv5 儀式 Contact Boar of Carnutes 1 1 7 知的で神聖な大猪Great Boar of Carnutesを召喚します
Alteration Lv6 儀式 Iron Pigs 3 1 10 敵を蹂躙する神聖なる鋼鉄の猪Iron Boarを7体召喚します
※Iron Pigsは固有魔法ではありませんが、他国が使用した際とは結果が異なります

前作からの変更点

  • Druidの魔力が低下、コストも同様に低下した
  • 以前のDruidと同等の性能を持つElder Druidが首都専用で雇用可能になった


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最終更新:2013年10月24日 12:29