概要
Sauromatiaは女性によって支配される、遊牧生活を送る戦闘部族の国です。
男性と女性は肩を並べて戦い、すべての著名な部族はWarrior Queenによって支配されています。
これはSauromatiaの民が過去にAmazonを併合した名残です。
Amazonの支配者たちは戦士でなかったために受け入れられませんでした。しかし彼女らはSauromatiaの民に影響を与え、女戦士らは権力と名声を得ました。
Androphag族だけは、女性による支配という考えを完全に拒絶しました。
Androphagは、食人と皮剥ぎをSauromaniaに齎した古きWitch Kingによって支配されます。
AndrophagはPythiaの沼地に住むHydraも戦争に用います。
| 種族 |
人間 |
| 軍事 |
軽装・中装騎兵、蛇騎兵、蜥蜴騎兵、ヒュドラ |
| 魔法 |
死、緑、血、多少の星、水 |
| 聖職者 |
貧弱 |
| 要塞技術 |
レベル1(Fortress) |
| 初期宝石 |
水1、死3、緑1、血2 |
| 魔法土地 |
The Great Cauldron、The Bitter Stream、The Enchanted Isle、Swamps of Pythia |
指揮官
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Scout |
25g,4r |
|
要塞 |
偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり |
| Chieftain |
65g,14r |
|
地上 |
指揮官:基本的な指揮官。騎兵国家だけに騎乗しており、指揮下の部隊の士気も高める。略奪ボーナス3。指揮上限40 |
| Sauromatian Manflayer |
95g,37r |
|
要塞 |
指揮官:上位指揮官。やはり配下の部隊の士気を高める。略奪ボーナス5。指揮上限80 |
| Warrior Priestess |
135g,34r |
|
要塞 |
指揮官:レベル1聖職者。騎乗しており、指揮能力にも優れる。略奪ボーナス5。指揮上限80 |
| Warrior Queen |
175g,34r |
|
要塞 |
指揮官:最上位指揮官。Sacredで、本人の戦闘力も高い。略奪ボーナス10。指揮上限120 |
| Soothsayer |
35g,4r |
|
要塞 |
魔術師:星の魔法スキルを持つ占い師。ただし10%で魔法スキルを持たない。悪性イベントを低確率で阻止。老齢 |
| Spirit Guide |
45g,1r |
|
要塞 |
魔術師:死の魔法スキルを持つ魔術師。マップ移動力1 |
| Enarie |
145g,1r |
|
要塞 |
魔術師:死、星、緑の魔法スキルを持つ魔術師。女性に見えるが実は男性。マップ移動力1 |
| Warrior Sorceress |
185g,16r |
|
要塞 |
魔術師:緑を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。騎乗しており指揮能力も高い。指揮上限80。マップ移動力2 |
| Manflayer |
155g,14r |
|
首都 |
指揮官:上位指揮官。Sacredでもある。高い戦闘力と沼地のサバイバル能力が特徴。マップ移動力2 |
| Witch King |
395g,13r |
2ターン雇用 |
首都 |
魔術師:死、緑、血を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。サーペントに乗っており、戦闘力、指揮能力も高い。指揮上限120。マップ移動力2 |
| Hydra Tamer |
25g,10r |
|
首都 |
指揮官:毒耐性を持つ動物使い。ヒュドラの安全な指揮に利用できる |
兵士
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Sauromatian Archer |
10g,5r |
|
要塞 |
弓兵:高性能な複合弓を備え、技量も高い弓兵 |
| Sauromatian Amazon |
13g,12r |
|
要塞 |
歩兵:槍と盾を持つ歩兵。戦闘技能や士気が高めで、高密度の前線を組みたいときに有益 |
| Raider |
20g,12r |
|
地上 |
弓騎兵:槍、弓、小盾を持つ騎兵。射撃戦の能力は徒歩弓兵に全く及ばないが、機動力と接近戦の能力は優秀。略奪ボーナスあり |
| Lancer |
20g,14r |
|
地上 |
騎兵:軽突撃槍と小盾を持つ騎兵。強力な突撃により開戦直後に大きな被害を与えられる |
| Sauromatian Raider |
25g,18r |
|
要塞 |
弓騎兵:より重装備な弓騎兵。体力面では下位の男性騎兵に劣るが、技量はこちらが上。略奪ボーナスあり |
| Sauromatian Lancer |
25g,23r |
|
要塞 |
騎兵:より重装備な騎兵。弓も持つようになっているが、やはり主目的は突撃 |
| Sauromatian Cataphract |
35g,34r |
|
要塞 |
騎兵:長剣、突撃槍、盾を持つもっとも重装備な騎兵。接近戦では多くの敵を圧倒する。マップ移動力2 |
| Androphag Archer |
15g,6r |
|
首都 |
弓兵:毒矢を使う弓兵。矢傷を防ぎきれない相手を効果的に殺害できる |
| Androphag |
70g,14r |
|
首都 |
騎兵:Sacred。やや鈍重だが強力なサーペントに乗る騎兵。軽突撃槍と噛み付きが武器。沼地のサバイバル能力も持つ。マップ移動力2 |
| Oiorpata |
50g,16r |
|
首都 |
騎兵:Sacred。蜥蜴に乗る女性騎兵。サーペント騎兵ほど強靭ではないが、より優れた防具を持つ。マップ移動力2 |
| Hydra Hatchling |
35g,1r |
|
首都 |
大蛇:まだ首が3本しかないヒュドラの幼生。ダメージが蓄積すると小さな首が落とされるが、再生により元に戻る。マップ移動力1 |
| Hydra |
250g,1r |
毎ターン1体まで |
首都 |
大蛇:5本の首を持つ巨大生物。幼生共々常に毒の霧を纏っており、強大ながら扱いは難しい。マップ移動力1 |
地方守備隊
| 種別 |
指揮官 |
兵士 |
備考 |
| 地上下位 |
Chieftain |
Raider:10 Sauromatian Archer:10 |
|
| 地上上位 |
Warrior Priestess |
Lancer:10 |
|
魔法技能
| 条件 |
名称 |
固定 |
変動 |
備考 |
| 要塞 |
Warrior Priestess |
1 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Sooth Sayer |
|
+1:90% |
Old Age |
| 要塞 |
Spirit Guide |
1 |
|
|
| 要塞 |
Enarie |
1 2 1 |
|
|
| 要塞 |
Warrior Sorceress |
1 1 |
   +1:100% |
|
| 首都 |
Witch King |
3 1 1 |
   +1:100%    +1:10% |
Sacred |
前作からの変更点
- Raider、Lancer、Chieftainが要塞なしでも雇用可能になった
- 指揮官の多くとRaider系の兵士が略奪ボーナスを持つようになった
- Hydraの雇用に制限がつき、首が5つに減ったが、戦闘中でも小さな首が再生するようになった
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最終更新:2013年10月17日 05:09