概要
Roots of the Earthの地下にある暗い洞穴では、不思議な単眼の人型生物が進化しました。
太陽の影響を受けることなく、彼らはPale Oneとして人間に知られるようになりました。
Pale Oneは完全な暗視能力とえらを持ち、洞穴内の広間だけでなく、地底の川や池にも住んでいます。
Pale Oneは成長を止めず、古きものは巨大な体躯にまで成長します。
これらAncient Oneの中でももっとも賢明なものたちは、偉大な力を持つ魔法神官、Oracleとして知られています。
Oracleらは大きな洞穴内の広間に集まり、Pale Oneの運命を占います。
種族
ペイル・ワンとトログロダイト。暗視能力、水陸両用。洞窟の要塞から追加の税収と資源を得る
軍事
軽歩兵、中装歩兵、ウェット・ワン、神聖なエンシェント・ワン
魔法
地、火、水、死
聖職者
強力
要塞技術
レベル1(Fortress)、水中建設可能
初期宝石
火1、水1、地3、死1
魔法土地
Halls of the Oracles、Roots of the Earth、The Chamber of the Seal、The Womb of the Earth
指揮官
名称
コスト
制限
雇用条件
解説
Pale One Scout
25g,7r
洞窟or要塞
偵察兵:水陸両用の偵察兵。早期から海中の様子を探りに行ける
Pale One Commander
40g,19r
洞窟or要塞
指揮官:標準的な指揮官。ただし種族の性質で水陸両用。指揮上限60
Troglodyte Lord
65g,1r
要塞
指揮官:Troglodyteの指揮官だが指揮上限が低すぎるので実際は戦闘員。装備を整えるとなかなかに強くなる
Ancient Lord
135g,21r
要塞
指揮官:Sacred指揮官。配下の士気を高められる。指揮上限80
Engraver
70g,4r
洞窟or要塞
魔術師:地の魔法スキルを持つSacred魔術師。研究を得意とする
Earth Reader
185g,1r
要塞
聖職者:レベル1の聖職者。地を中心とした魔法スキルも持つ。占師でもある。指揮上限40
Oracle of Subterranean Waters
365g,1r
2ターン雇用
首都
聖職者:レベル3の聖職者。地と水の魔法スキルも持つ。優れた占師でもある。指揮上限40
Oracle of Subterranean Fires
365g,1r
2ターン雇用
首都
聖職者:レベル3の聖職者。地と火の魔法スキルも持つ。優れた占師でもある。指揮上限40
Oracle of the Dead
365g,1r
2ターン雇用
首都
聖職者:レベル3の聖職者。地と死の魔法スキルも持つ。優れた占師でもある。指揮上限40
Olm Sage
175g,1r
洞窟or首都
魔術師:水と地の魔法スキルを持つ洞井守の魔術師。占師でもある。指揮上限40、魔法生物指揮40
Wet One Captain
40g,8r
水中要塞
指揮官:Wet Oneの指揮官。水中の要塞で雇える利点はあるが、士気が兵と変わらず逃げやすい。指揮上限60
兵士
名称
コスト
制限
雇用条件
解説
Pale One Militia
7g,2r
洞窟or要塞
民兵:槍だけ持つ民兵。戦闘技能は論外だが、要塞の防衛や包囲の人員としては有効
Wet One
10g,2r
洞窟or要塞or水中要塞
水兵:槍だけ持った兵士。水中戦に熟練しており、その場合は戦闘技能が上がる
Pale One
10g,4r
洞窟or要塞
軽歩兵:槍と小盾を持つ兵。Pale Oneはすべて水陸両用かつ冷血動物で、暗視と包囲ボーナスを持ち、食事不要
Pale One Warrior
10g,11r
洞窟or要塞
軽歩兵:鎧を与えられた兵。Pale Oneは強靭ではあるが戦闘技能に問題があり、サイズも3と大きめ
Pale One Warrior
10g,19r
洞窟or要塞
歩兵:より重装備な戦士。戦闘技能は改善されていない
Cavern Guard
13g,22r
洞窟or要塞
歩兵:薙刀を持つ兵士。戦闘技能も少し高いが、やや鈍重。要塞防衛が得意。マップ移動力1
Troglodyte
50g,1r
毎ターン5体まで
要塞
突撃兵:サイズ4で蹂躙能力を持つ突撃兵。水中には入れないが、踏めない相手すら高い攻撃力を発揮する
Ancient Stone Hurler
50g,1r
要塞
投石兵:Sacred。大岩を投げて攻撃する巨人サイズの兵。射程や弾数は貧相だが当たれば死ぬほど痛い
Ancient Stone Hurler
50g,11r
要塞
投石兵:Sacred。鎧を与えられた投石兵。素手なのでどのみち接近戦は無理
Ancient One
50g,19r
要塞
歩兵:Sacred。槍と小盾を持つ巨人サイズの歩兵。攻撃力は高いが密集できず、戦闘技能も高くない
Seal Guard
55g,37r
首都
歩兵:Sacred。魔法武器である黒曜石の薙刀を持つ精鋭。戦闘技能も標準レベルまで改善されている。マップ移動力1
Great Olm
50g,1r
洞窟or首都
軽歩兵:Sacred。生命力吸収と精神波による遠隔攻撃を行う洞井守。遠方から敵を足止めできる
Wet One
10g,7r
水中要塞
水兵:鎧を装備したWet One。水中に要塞を建設した場合のみ雇用可能
Ancient Wet One
45g,9r
水中要塞
水兵:Sacred。槍を装備した巨人サイズのWet One。やはり水中戦を得意とする
地方守備隊
種別
指揮官
兵士
備考
地上下位
Pale One Commander
Pale One:10 Pale One Warrior:10
Pale One Warriorは軽装型
地上上位
Earth Reader
Pale One Warrior:10 Ancient Stone Hurler:5
Pale One Warriorは重装型、Ancient Stone Hurlerは軽装型
水中下位
Wet One Captain
Wet One:15
Wet Oneは軽装型
水中上位
Ancient Wet One
Wet One:15
Wet Oneは軽装型
魔法技能
条件
名称
固定
変動
備考
洞窟or要塞
Engraver
1
Sacred
要塞
Earth Reader
2 1
+1:100%
Sacred
首都
Oracle of Subterranean Waters
1 3 3
+1:100% +1:10%
Sacred
首都
Oracle of Subterranean Fires
1 3 3
+1:100% +1:10%
Sacred
首都
Oracle of the Dead
3 1 3
+1:100% +1:10%
Sacred
洞窟or首都
Olm Sage
2 1
Sacred
固有魔法
領域
使用
名称
主属性
副属性
宝石
解説
Conjuration Lv3
儀式
Rhuax Pact
1
1
2
首都から炎の範囲攻撃を行う溶岩の精霊Magma Childを5体召喚します
Conjuration Lv3
儀式
Barathrus Pact
2
2
首都から強靭で敵を蹂躙するEarth Elementalを1体召喚します
Conjuration Lv3
儀式
Bind Penumbral
1
1
1
生命力を吸収する霊Penumbralを1体召喚します
Conjuration Lv3
儀式
Revive Cavern Wights
1
1
8
冷気を纏う強靭なPale Oneのアンデッド兵Cavern Wightを3体召喚します
Conjuration Lv5
儀式
Bind Umbral
2
1
2
生命力を吸収する大型の霊Umbralを1体召喚します
Alteration Lv9
儀式
Unleash Imprisoned Ones
6
4
100
首都の封印の間を開放し、世界に3体の闇の神を解き放ちます
Enchantment Lv4
儀式
Living Mercury
1
1
3
物理攻撃に強く毒霧を纏う生ける水銀Living Mercuryを1体召喚します
前作からの変更点
一部の兵と指揮官が洞窟で要塞なしでも雇用可能になった
Troglodyteの雇用に制限がついた
パッチ変更点
4.03
首都にThe Womb of the Earthが追加され、地の宝石産出が1減少、代わりに水の宝石を産出するようになった
洞窟の州に建てた要塞からの収入ボーナスを得た
下級魔術師Engraverが追加、洞窟の州では要塞なしでも雇用可能
Earth Readerの基本魔力が向上、ランダムでは地を引かなくなった
首都にGreat OlmとOlm Sageが追加、さらに洞窟の州でも雇用可能
水中要塞にSacred兵Ancient Wet Oneが追加
固有魔法Bind Penumbral、Revive Cavern Wights、Unleash Imprisoned Ones、Living Mercuryが追加
Rhuax Pact、Barathrus Pactは首都でのみ発動可能になった
Summon UmbralがBind Umbralに入れ替えられ、必要条件が増加
英雄が3種類追加
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最終更新:2013年11月13日 10:37