概要
Niefelheim、Land of Eternal Frostは、かつて霜の巨人たちの住処でした。
神の如き力を持っていた古代の巨人、Rimtursarは、世界の誰もが認める支配者でした。
Jotunheimの巨人は、Rimtursarの子孫です。
Niefelheimの冷たい氷河から、霜の巨人たちは再び現れました。
Niefel Giantらはその先祖ほどの強大さは持ちませんが、それでも後の時代の巨人よりも遥かに強力です。
巨人は非常に強力かつ強靭ですが、その大きさは彼らを格好の標的とします。
彼らは寒さの中で生まれ、寒い気候に苦しめられることはありません。
Niefelheimは、滅多に協力することのないいくらかのJarlらによって支配されます。
老いたる邪悪なる魔女、GygjaはNiefel Giantに魔法的な助言を与えます。
Niefelheimの民は、非常に寒い州に住むのを好みます。
Niefelheimの寒風は、寒冷気候が神位請求者の支配力の外にまで拡大する原因となります。
| 種族 |
冷気耐性。大量の食料が必要。適正気候Cold+3 |
| 軍事 |
ニブルの巨人、巨人の歩兵 |
| 魔法 |
水、血、死、緑、星、多少の風 |
| 聖職者 |
平均的 |
| 支配力 |
外部に対してもCold天秤を拡散 |
| 要塞技術 |
レベル1(Fortress) |
| 初期宝石 |
水4、死2 |
| 魔法土地 |
Niefelheim |
指揮官
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Jotun Scout |
55g,7r |
|
要塞 |
偵察兵:巨人の偵察兵。値が張る上に隠れるのも下手だが、Sacredかつ隠密行動可能な巨人としては意味がある |
| Jotun Herse |
75g,33r |
|
要塞 |
指揮官:標準的な指揮官。ただしSacred付き。指揮上限60 |
| Jotun Jarl |
130g,33r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1の聖職者。上位指揮官も兼ねている。指揮上限80 |
| Jotun Gode |
110g,19r |
|
要塞 |
聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 |
| Jotun Skratti |
255g,3r |
2ターン雇用 |
要塞 |
魔術師:水と血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。半獣であり、任意に3つの形態を使い分けられる |
| Gygja |
225g,3r |
|
要塞 |
魔術師:死、緑、血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。倒されると相手を呪う。老齢。指揮上限40 |
| Niefel Jarl |
525g,43r |
2ターン雇用 |
首都 |
聖職者:レベル2の聖職者。水と死を中心とする魔法スキルも持つ。サイズ5で非常に強靭だが、火には弱い。指揮上限120 |
兵士
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Jotun Militia |
20g,17r |
|
要塞 |
民兵:斧と盾を持つ民兵。サイズ4に低い戦闘技能のため笑えるほど弱いが、包囲戦の人手にはなる |
| Jotun Spearman |
30g,17r |
|
要塞 |
歩兵:槍と盾を持つ歩兵。巨人はすべて冷気に高い耐性を持つが、サイズの影響で密集できない |
| Jotun Javelinist |
30g,19r |
|
要塞 |
歩兵:斧と手槍、盾を持つ歩兵。力が強いので手槍の射程も威力も凄まじい |
| Jotun Hurler |
30g,9r |
|
要塞 |
投石兵:巨人でさえ両手で抱えるような大岩を投げる兵。弾数が少なく射程も短いが威力は凶悪。包囲戦のボーナスも持つ |
| Jotun Huskarl |
35g,23r |
|
要塞 |
重歩兵:斧と盾を持つ重歩兵。これに限らず、巨人の武器はほとんどが通常より長い扱いになっている |
| Jotun Huskarl |
35g,21r |
|
要塞 |
重歩兵:槍と盾を持つ重歩兵。力が強いだけにただの槍でも相当に痛い |
| Jotun Hirdman |
40g,33r |
|
要塞 |
重歩兵:剣と盾を持つ精鋭重歩兵。その攻撃は大岩が当たるのと同じぐらいに強烈 |
| Niefel Giant |
155g,23r |
|
首都 |
重歩兵:Sacred。斧と盾を持つ、サイズ5を誇る霜の巨人。冷気を撒き散らし、寒い州ほど強くなるが、火には弱い |
| Jotun Skinshifter |
80g,5r |
毎ターン5体まで |
首都 |
軽歩兵:槍だけを持つ巨人の半獣。再生能力を持ち、倒されてもWerewolfと化して戦い続ける。戦闘後は戻る |
地方守備隊
| 種別 |
指揮官 |
兵士 |
備考 |
| 地上下位 |
Jotun Herse |
Jotun Militia:10 |
|
| 地上上位 |
Jotun Jarl |
Jotun Spearman:5 Jotun Javelinist:5 |
|
魔法技能
| 条件 |
名称 |
固定 |
変動 |
備考 |
| 要塞 |
Jotun Jarl |
1 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Jotun Gode |
2 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Jotun Skratti |
2 2 |
   +1:100% |
|
| 要塞 |
Gygja |
1 1 1 |
   +1:100%    +1:100%    +1:10% |
Old Age |
| 首都 |
Niefel Jarl |
3 2 2 |
  +1:100%   +1:10% |
Sacred |
固有魔法
| 領域 |
使用 |
名称 |
主属性 |
副属性 |
宝石 |
解説 |
| Conjuration Lv3 |
儀式 |
Sloth of Bears |
2 |
|
10 |
強靭な大熊Great Bearを10+体召喚します |
| Conjuration Lv4 |
儀式 |
Awaken Draugar |
2 |
|
12 |
傷つくと巨大化するアンデッド戦士Draugを3体召喚します |
| Conjuration Lv4 |
儀式 |
Brood of Garm |
2 |
|
10 |
敵を怯えさせる大型で神聖な狼Jotun Wolfを5体召喚します |
| Blood Magic Lv6 |
儀式 |
Illwinter |
5 |
3 |
120 |
世界呪附:世界中を徐々にColdに傾けていき、敵の州には襲撃が発生します |
前作からの変更点
- 固有魔法Awaken Draugarを得た
- 固有魔法Pack of Wolvesを喪失、代わりにBrood of Garmを得た
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最終更新:2013年10月24日 19:12