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概要

Urは大柄で毛深く、角とボサボサの髪を持つ野蛮人、Enkiduが住む温暖な平野です。
かつてすべてのEnkiduは野生の獣と戯れながら荒野に住んでいました。しかしEnkiduがAvvimと遭遇したとき、一部のEnkiduは彼らの生活様式を採り入れました。
現在、3つのEnkiduの部族が存在します。
1つ目の部族は遊牧的な生活を送り、注目に値する能力を持つShamanに率いられます。
2つ目は沼地に住み、狩猟や採集を営むHead HunterとBone Readerによって導かれる部族です。
3つ目の部族は、Avviteの生活様式、農耕と金工を採り入れたものです。彼らは最初の都市Eriduを築きました。
都市には大きな寺院が建設され、Eriduの王たちは新たな国の統治者として、聖王に就任しました。
Urの町では金属加工は一般的なもので、中装から重装の歩兵が発達しました。
平野や沼地では遊牧民のEnkiduが集まり、襲撃部隊が速やかに徴用されます。
Eriduの近くにあるSwamps of Urには、Sirrushとして知られる古代の竜族が住んでいます。
彼らは慈善的で強大な存在で、Enkiduにとって神聖です。

種族 大柄。シャーマンや軽歩兵をどこでも雇用可能。沼地で独特のユニットを雇用可能。適正気候Heat+1
軍事 エンキドゥ歩兵。神聖な竜シルシュ
魔法 緑、地、水、風、多少の死
聖職者 強力。死んだ神の復活に優れる。呼び戻された神は魔法スキルを失わない。神聖なシルシュ
要塞技術 レベル2(Castle)
初期宝石 水2、地1、緑3
魔法土地 The House of Water、The Fisrt City、The Swamps of Ur

指揮官

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Enkidu Scout 30g,2r 地上 偵察兵:要塞の有無を問わず雇える偵察兵。少し値段が高い
Enkidu Commander 45g,13r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。指揮上限60
Enkidu Elder 15g,2r 要塞 指揮官:指揮できる数は多いが兵の士気は上がらない妙な指揮官。指揮上限80。老齢
Gala 75g,2r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。緑の魔法スキルも持つ。神の復活作業時はレベル3相当の能力になる
Sal-Me 100g,2r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。水と緑の魔法スキルも持つ
Gudu 160g,2r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。風か地の魔法スキルも持つ
Ishib 200g,2r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。水を中心とする魔法スキルも持つ
Entu 265g,2r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。地と緑を中心とする魔法スキルも持つ。指揮できる数は少ないが配下の士気は上がる
Ensi 290g,8r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。水と緑を中心とする魔法スキルも持つ。上位指揮官兼任で配下の士気も上げる。指揮上限80
Enkidu Chief 45g,4r 郊外 指揮官:要塞なしで雇える指揮官。動物の指揮を得意とする。指揮上限40
Enkidu Shaman 275g,2r 郊外 魔術師:緑と地を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。研究下手だが魔術師としてはかなり有能
Enkidu Hunter Chief 50g,4r 沼地 指揮官:隠密行動可能な指揮官。狂戦士である点に注意。指揮上限40
Enkidu Head Hunter 60g,4r 沼地 指揮官:隠密行動可能で略奪ボーナスも持つ指揮官。やはり狂戦士。指揮上限40
Enkidu Bone Reader 120g,2r 沼地 魔術師:地と死を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。研究下手だが死の魔法は貴重。占い師でもある。隠密行動可能

兵士

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Enkidu Soldier 17g,7r 要塞 軽歩兵:斧と盾を持つ歩兵。Enkiduはサイズ3で強靭だが、兜嫌いで防御は甘い傾向にある
Enkidu Horn Blower 35g,2r 要塞 鼓舞兵:大きなホルンを抱えた兵。同じ部隊の兵の士気を高める。戦力にはならない
Enkidu Spear Guard 17g,13r 要塞 軽歩兵:槍と盾を持つ歩兵。鎧は悪くないが兜がない
Ur-Guard 22g,13r 要塞 軽歩兵:斧と盾を持つ歩兵。要塞防衛ボーナスを持つ
Enki's Chosen 35g,17r 首都 歩兵:Sacred。斧と盾を持つ歩兵。戦闘技能が高く、護衛としても有能。鎧も優秀だが、それでも兜はない
Sirrush 200g,1r 2ターン雇用 首都 聖竜:Sacred。奇怪な姿の竜族。角、爪、蛇の噛み付きの3連攻撃を行う。サイズ6。魔法生物。恐怖効果、毒耐性、沼地のサバイバル能力あり
Enkidu 17g,2r 郊外 軽歩兵:棍棒を持つ兵。Urは要塞なしで雇えるユニットが多様なのが特徴
Enkidu Archer 17g,7r 郊外 弓兵:要塞ありでは雇用できない貴重な弓兵。射撃精度は平凡だが長弓を使う
Enkidu Warrior 17g,5r 郊外 軽歩兵:石の槍と盾を持つ兵。要塞版より安価だがその分性能も劣る
Enkidu Warrior 17g,5r 郊外 軽歩兵:棍棒と盾を持つ兵。手軽に雇えることを思えば性能は上々
Enkidu Hunter 17g,4r 沼地 軽歩兵:石の槍と手槍を持つ狂戦士。隠密行動可能で沼地のサバイバル能力も持つ
Enkidu Reaver 27g,4r 沼地 軽歩兵:斧を持つ狂戦士。隠密行動可能で、略奪ボーナスと沼地のサバイバル能力も持つ

地方守備隊

種別 指揮官 兵士 備考
地上下位 Enkidu Commander Enkidu Soldier:10 Enkidu Spear Guard:5
地上上位 Gudu Ur-Guard:5

魔法技能

条件 名称 固定 変動 備考
要塞 Gala 11 Sacred Elegist(2)
要塞 Sal-Me 111 Sacred
要塞 Gudu 1 +2:100% Sacred
要塞 Ishib 22 +1:100% Sacred
首都 Entu 213 +1:100% Sacred
首都 Ensi 213 +1:100% Sacred
郊外 Enkidu Shaman 23 +1:100% +1:10%
沼地 Enkidu Bone Reader 11 +1:100%

固有魔法

なし

前作からの変更点

  • 新登場


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最終更新:2013年10月20日 20:05