Spell > Enchantment

レベル0


レベル1

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
戦闘 Protection from Fire 1 自身に火炎への強い耐性を与えます
戦闘 Windrunner 1 自身の移動速度を2倍にします
戦闘 Protection from Lightning 1 自身に電撃への強い耐性を与えます
戦闘 Protection from Cold 1 自身に冷気への強い耐性を与えます
戦闘 Resist Magic 1 自身の魔法抵抗を向上させます
戦闘 Animate Skeleton 1 骨だけのアンデッド兵士Longdeadを1体召喚します
戦闘 Animate Dead 1 埋葬されていない死体を消費し、Soullessを1体召喚します
儀式 Reanimation 1 5 10体のLongdeadを召喚します
戦闘 Poison Resistance 1 自身に毒物への非常に強い耐性を与えます
戦闘 Healing Touch 1 自身の目の前、小範囲の味方を回復させます

レベル2

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
戦闘 Flight 1 自身に飛行能力を与えます
戦闘 Water Shield 1 周囲の水流を操り、自身の防御技能を向上させます
戦闘 Breath of Winter 1 自身に強い寒波を纏い、周囲を凍えさせると共に冷気耐性を得ます
戦闘 Flying Shield 1 1 浮遊する石の盾を作り、自身への攻撃を50%で軽減させます
儀式 Revive King 1 3 骨の馬に乗るアンデッド指揮官、Mound Kingを召喚します
戦闘 Gift of the Hare 1 小範囲の味方の移動速度を2倍にします
戦闘 Personal Regeneration 2 自身に再生能力を与えます

レベル3

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
戦闘 Fire Shield 1 自身を炎の壁で囲み、近接攻撃をしてきた相手に反撃します
戦闘 Gift of Flight 2 小範囲の味方に飛行能力を与えます
儀式 Seeking Arrow 3 4 指定した州の指揮官1体に弱点を正確に射抜く矢を放ちます
儀式 Claymen 1 1 5 再生能力を持つ粘土の像Claymanを5+体召喚します
戦闘 Strength of Giants 3 一定範囲の味方の筋力を向上させます
戦闘 Astral Shield 1 自身を魔法の壁で囲み、近接攻撃をしてきた相手を麻痺させます
戦闘 Raise Skeletons 2 骨だけのアンデッド兵士Longdeadを3体召喚します
儀式 Create Revenant 2 9 低位の死の魔法を使うゾンビRevenantを召喚します
戦闘 Regeneration 3 小範囲の味方に再生能力を与えます
戦闘 Heal 1 小範囲の味方を回復させます

レベル4

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
戦闘 Flaming Arrows 4 1 味方全員の魔法武器でない射撃武器を強化し、炎による追加ダメージを付加します
儀式 Terracotta Army 1 1 10 熱に強い焼き物の兵士Terracotta Soldierを10+体召喚します
儀式 Cloud Trapeze 2 3 自身を指定した州までテレポートさせます
儀式 Vile Water 2 8 敵を飲み込む硫酸の立方体Gelatinous Cubeを1体召喚します
戦闘 Astral Healing 3 1 味方全員に対し弱い回復を行います
戦闘 Antimagic 3 1 味方全員の魔法抵抗を向上させます
戦闘 Raise Dead 2 埋葬されていない死体を消費し、Soullessを10+体召喚します
儀式 Twiceborn 2 10 自身に魔法をかけ、死亡時にWight Mageとして首都で復活するようにします
儀式 Behemoth 3 10 敵を蹂躙する戦象のアンデッドBehemothを1体召喚します
戦闘 Haste 3 1 一定範囲の味方の移動速度を2倍にします
戦闘 Poison Ward 2 1 一定範囲の味方に毒物への耐性を与えます

レベル5

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
戦闘 Flame Ward 2 1 一定範囲の味方に火炎への耐性を与えます
戦闘 Thunder Ward 2 1 一定範囲の味方に電撃への耐性を与えます
儀式 Watcher 3 1 5 電撃を放つ移動できない見張り番Watcherを1体召喚します
儀式 Trade Wind 4 10 地方呪附:沿岸の州の税収を一時的に増加させます
戦闘 Winter Ward 2 1 一定範囲の味方に冷気への耐性を与えます
戦闘 Friendly Currents 3 1 戦闘呪附:水流を操り、敵の行動を阻害し味方の行動を助けます
戦闘 Quagmire 4 1 戦闘呪附:地面を沼地のように変え、適性のないものの行動を阻害します
儀式 Enliven Gargoyles 3 1 10 空を飛ぶ小さな怪物の石像Gargoyleを5+体召喚します
儀式 Ritual of Returning 2 3 自身に魔法をかけ、ダメージを受けた際に即座に首都に帰還するようにします
儀式 Dispel 3 30 世界呪附1つを指定し、その解除を試みます
儀式 The Eyes of God 5 50 世界呪附:世界中の情報を集められるようになり、支配圏内ではさらに多くの情報を得ます
儀式 Pale Riders 3 10 骨の馬に乗るアンデッド騎兵、Longdead Horsemanを20+体召喚します
戦闘 Horde of Skeletons 2 骨だけのアンデッド兵士Longdeadを6+体召喚します
儀式 Faery Trod 5 20 森林から森林へと自身とその指揮下の兵をテレポートさせます
戦闘 Foul Vapors 3 1 1 戦闘呪附:戦場全体を毒霧で包み、断続的に攻撃します

レベル6

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
儀式 Eternal Pyre 6 80 世界呪附:発動国に大量の火の宝石を与えます
戦闘 Heat from Hell 4 2 戦闘呪附:戦場全体を熱波で包み、断続的に疲労を与えます
儀式 Vafur Flames 5 10 地方呪附:要塞を炎の壁で囲み、防衛戦の際に進入しようとする敵を炎上させます
戦闘 Arrow Fend 3 1 味方全員を大気の盾で保護し、射撃攻撃を80%で回避させます
儀式 Dome of Solid Air 5 20 地方呪附:州を大気のドームで保護し、貫通されるまで儀式魔法を80%で無効化します
戦闘 Water Ward 1 1 周囲の水流を操り、一定範囲の味方の防御技能を向上させます
戦闘 Grip of Winter 4 2 戦闘呪附:戦場全体を寒波で包み、断続的に疲労を与えます
儀式 Frost Dome 5 15 地方呪附:州を氷のドームで保護し、儀式魔法を30%で無効化、また発動者に反撃します
儀式 Hidden in Snow 3 1 75 州の環境に応じ、山岳の州からアンデッド部族Unfrozenの指揮官と兵士を召喚します
儀式 Riches from Beneath 5 70 世界呪附:支配圏内の州の資源生産量を増加させます
儀式 Enliven Statues 3 20 鈍重だが頑強な石像の戦士Living Statueを10+体召喚します
儀式 Hidden in Sand 3 1 75 州の環境に応じ、荒地の州からアンデッド部族Dust Walkerの指揮官と兵士を召喚します
儀式 Hidden Underneath 3 1 75 州の環境に応じ、洞窟の州からアンデッド部族Released Oneの指揮官と兵士を召喚します
戦闘 Opposition 3 敵の魔法生物1体を即死させようと試みます
儀式 Dome of Arcane Warding 4 10 地方呪附:州を魔法のドームで保護し、儀式魔法を50%で無効化します
戦闘 Rigor Mortis 4 1 戦闘呪附:生物に死後硬直を引き起こし、戦場全体に断続的な疲労攻撃を行います
儀式 Reanimate Archers 2 1 5 破滅の炎に包まれた矢を放つアンデッド弓兵Longdead Archerを10体召喚します
儀式 Ziz 3 2 5 飛行可能な巨大な鳥のアンデッドZizを1体召喚します
儀式 Gift of Health 5 50 世界呪附:支配圏内の味方のHPを増加させ、老化を抑え、戦傷を回復します
戦闘 Relief 5 1 戦闘呪附:味方全体の疲労を断続的に回復させます

レベル7

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
儀式 Dome of Flaming Death 4 8 地方呪附:州を炎のドームで保護し、儀式魔法の発動者に強力な反撃を行います
戦闘 Mass Flight 4 2 味方全員に飛行能力を与えます
儀式 Ghost Ship Armada 4 3 60 世界呪附:亡霊海賊が沿岸の州を攻撃し、略奪した金を発動国に送ります
儀式 Earth Blood Deep Well 6 80 世界呪附:発動国に大量の地の宝石を与えます
戦闘 Solar Brilliance 5 5 戦闘呪附:強烈な光で闇を打ち払い、アンデッドやデーモンを燃やし、すべてを盲目にします
儀式 Stellar Focus 5 30 世界呪附:発動国に星の宝石を与えます
儀式 Carrion Reanimation 3 10 指定した州の埋葬されていない死体を消費し、100体までのSoullessを召喚します
戦闘 Life after Death 4 4 味方全体に魔法をかけ、死亡時にゾンビ化して戦い続けるようにします
儀式 Ritual of Rebirth 4 15 栄誉の殿堂に名を残す自国の英雄をミイラ化して復活させます
儀式 Leviathan 3 1 12 敵を蹂躙する巨大な海亀のアンデッドLeviathanを1体召喚します
戦闘 Serpent's Blessing 4 1 味方全員に毒物への耐性を与えます
儀式 Awaken Treelord 5 35 指定した州に3体のTreelordのうち1体をランダムで召喚します
儀式 Forest Dome 5 10 地方呪附:州を植物のドームで保護し、火の魔法で燃えるまで儀式魔法を30%で無効化します

レベル8

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
戦闘 Fire Fend 4 1 味方全員に火炎への耐性を与えます
戦闘 Thunder Fend 4 1 味方全員に電撃への耐性を与えます
戦闘 Mists of Deception 6 2 戦闘呪附:戦場を霧で包み、射撃精度を下げると共に断続的に幻影を召喚します
戦闘 Frost Fend 4 1 味方全員に冷気への耐性を与えます
儀式 Wrath of the Sea 5 70 世界呪附:洪水を起こし、沿岸の州の収入を低下させます
戦闘 Unraveling 6 6 敵味方問わずすべての魔法生物を腐敗させ、精神を破壊しようと試みます
儀式 Lichcraft 5 30 高度な死の魔法を使う不死のアンデッド魔術師Lichを召喚します
儀式 Dragon Master 3 30 自身が以後召喚するDrakeやWyvernなどが通常より多く現れるようになります
戦闘 Mass Regeneration 4 2 味方全員に再生能力を与えます
儀式 Haunted Forest 5 1 60 世界呪附:支配圏内で死んだ生物が一時的に発動国の支配するManikinと化すようになります

レベル9

使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
儀式 Thetis' Blessing 5 50 世界呪附:すべてのユニットが水中に侵入可能となります
戦闘 Demon Cleansing 5 1 戦闘呪附:デーモンへの攻撃力が2倍になります
儀式 Arcane Nexus 8 150 世界呪附:世界中で使用された星・血以外の宝石を吸収し、発動国に星の宝石として与えます
戦闘 Fields of the Dead 5 2 1 戦闘呪附:LongdeadやSoullessが戦場のあちこちから断続的に召喚されます
儀式 Army of the Dead 5 10 指定した州にLongdeadを40+体召喚し、死体があれば20体までのSoullessも召喚します
戦闘 Gaia's Blessing 5 2 3 味方全員に火炎・冷気・電撃・毒物への耐性を与えます
儀式 Gift of Nature's Bounty 7 70 世界呪附:支配圏内の州の税収を増加させます

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  • 4.03パッチめも:Hidden Underneathが追加されました -- 名無しさん (2013-11-13 13:05:17)
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最終更新:2013年11月13日 13:05