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概要

エメラルドの帝国Pythiumは、強大なるErmor帝国から分裂した帝国です。
暗き技が帝国の中枢で実践されたとき、星々はPythiaのTheurgらに差し迫った破滅から逃れるよう警告しました。
彼らは落ち行く帝国からPythiaを導き、帝国の神政による賢明な統治を構築しました。
しかし、それは彼らを救うには十分ではありませんでした。
Ermorの崩壊と共に、Pythiumの属州は反乱を起こし、かつての主から離れました。
Pythiumの皇帝は反乱を起こした地を取り戻すことができず、エメラルドの帝国の力は世紀に渡り減少を続けました。
Pythiumの軍は、いくらかの小さな修正を施したErmorの古き軍団兵に基づきます。
Ermorの時代、Pythium領土の一部はSauromatiaの部族の支配下にありました。
Androphagは戦争にPythiaの沼地のHydraを用いました。
長らくHydraはPythiumの闘技場で使われるのみでしたが、現在、古き手法はSerpentへの騎乗と共に採用されました。

種族 人間
軍事 軍団兵。サーペント騎兵。剣闘士。ヒュドラ
魔法 星、風、水、多少の火
聖職者 強力
要塞技術 レベル2(Castle)
初期宝石 風2、水1、星5
魔法土地 Cathedral of the Spheres、Swamps of Pythia

指揮官

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり
Assassin 60g,4r 要塞 暗殺者:敵地に潜入し、指揮官の暗殺を狙う。護衛のついていない相手なら十分に期待できる性能
Centurion 70g,21r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。盾を持たない点に注意。指揮上限80
Legatus Legionis 110g,21r 要塞 指揮官:最上位指揮官。やはり盾は無い。指揮上限120
Emerald Lord 90g,30r 要塞 指揮官:上位指揮官。大盾持ちで、本人の戦闘力も非常に高い。指揮上限80
Serpent Lord 90g,56r 要塞 指揮官:騎乗指揮官。とはいえ行軍が早いわけでもなく、趣味で使うか戦闘用。指揮上限60
Theurg Communicant 35g,1r 要塞 支援官:魔力を持たないが、常にCommunion Slave状態にある特殊な支援者。Sacred付き
Battle Deacon 65g,19r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。武装しており比較的丈夫。指揮上限40
Theurg Acolyte 70g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。星の魔法スキルも持つ
Theurg 215g,2r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。星、風、水の魔法スキルも持つ。占い師でもある。老齢
Arch Theurg 390g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。星、風、水を中心とした魔法スキルも持つ。占い師でもある。老齢。マップ移動力1
Hydra Tamer 25g,10r 首都 指揮官:毒耐性を持つ動物使い。ヒュドラの安全な指揮に利用できる

兵士

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Slinger 7g,2r 要塞 投石兵:安価な射撃兵。軽装の敵に対してはそれなりに有効
Velite 10g,10r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ軽装兵。主に牽制に使用する
Alae Legionnaire 10g,20r 要塞 歩兵:槍、手槍、大盾を持つ歩兵。迎撃を絡めての壁役に適する
Hastatus 11g,21r 要塞 歩兵:剣、手槍、大盾を持つ歩兵。槍兵より攻撃向け
Principe 14g,21r 要塞 歩兵:剣、手槍、大盾を持つベテラン歩兵。バランスの良い性能で主力となる
Triarius 16g,29r 要塞 重歩兵:長槍と大盾を持つ老兵。隊列による士気ペナルティが少なく、防御面に優れるが鈍重。マップ移動力1
Emerald Guard 25g,30r 要塞 重歩兵:長剣と大盾を持つ精鋭兵。非常に高い技量を持ち、護衛としても有能。マップ移動力1
Standard 20g,21r 要塞 旗手:軍旗を掲げる兵。同じ部隊の兵の士気を向上させる。戦力としては割高
Serpent Cataphract 60g,56r 要塞 重騎兵:軽突撃槍と盾を持つサーペント騎兵。やや鈍重だが強力。マップ移動力2
Retiarius 8g,1r 要塞 剣闘士:三叉槍と網を用いる剣闘士。迅速に数を出せるが、一度戦闘に参加すると生き残っても消滅
Gladiator 8g,1r 要塞 剣闘士:連接棍を用いる剣闘士。やはり一度戦闘に参加すると消滅。緊急時の防衛に適する
Battle Vestal 15g,4r 首都 軽歩兵:Sacred。槍と盾だけ持つ戦乙女。安価に数が揃うが性能も相応。とにかく装備が貧弱すぎる
Hydra Hatchling 35g,1r 首都 大蛇:まだ首が3本しかないヒュドラの幼生。ダメージが蓄積すると小さな首が落とされるが、再生により元に戻る。マップ移動力1
Hydra 250g,1r 毎ターン1体まで 首都 大蛇:5本の首を持つ巨大生物。幼生共々常に毒の霧を纏っており、強大ながら扱いは難しい。マップ移動力1

地方守備隊

種別 指揮官 兵士 備考
地上下位 Centurion Velite:10 Alae Legionnaire:10 Slinger:10
地上上位 Battle Deacon Hastatus:10

魔法技能

条件 名称 固定 変動 備考
要塞 Battle Deacon 1 Sacred
要塞 Theurg Acolyte 11 Sacred
要塞 Theurg 1122 Sacred Old Age
首都 Arch Theurg 2133 +1:100% +1:10% Sacred Old Age
召喚 Harbinger 32 Sacred
召喚 Arch Angel 43 Sacred
召喚 Seraph 4444 Sacred
召喚 Angel of the Heavenly Choir 2 Sacred
※Angel of the Heavenly Choirは兵士として召喚されるため、魔法による指揮官への昇格が必要

固有魔法

領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
Conjuration Lv3 儀式 Pride of Lions 2 10 敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します
Conjuration Lv6 儀式 Contact Harbinger 4 25 風の魔法を使う天使Harbingerを召喚します
Conjuration Lv7 儀式 Angelic Host 5 50 指定した州にArch Angel率いるAngel of the Hostを6体召喚します
Conjuration Lv7 儀式 Heavenly Wrath 3 1 35 高い戦闘力を持つ天使Angel of Furyを召喚します
Conjuration Lv9 儀式 Heavenly Choir 7 2 144 強大な魔力を持つSeraph率いるAngel of Heavenly Choir9体とHarbinger3体を召喚します

前作からの変更点

  • Hydraの雇用に制限がつき、首が5つに減ったが、戦闘中でも小さな首が再生するようになった


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最終更新:2013年10月26日 11:22