概要
エメラルドの帝国Pythiumは、強大なるErmor帝国から分裂した帝国です。
暗き技が帝国の中枢で実践されたとき、星々はPythiaのTheurgらに差し迫った破滅から逃れるよう警告しました。
彼らは落ち行く帝国からPythiaを導き、帝国の神政による賢明な統治を構築しました。
しかし、それは彼らを救うには十分ではありませんでした。
Ermorの崩壊と共に、Pythiumの属州は反乱を起こし、かつての主から離れました。
Pythiumの皇帝は反乱を起こした地を取り戻すことができず、エメラルドの帝国の力は世紀に渡り減少を続けました。
Pythiumの軍は、いくらかの小さな修正を施したErmorの古き軍団兵に基づきます。
Ermorの時代、Pythium領土の一部はSauromatiaの部族の支配下にありました。
Androphagは戦争にPythiaの沼地のHydraを用いました。
長らくHydraはPythiumの闘技場で使われるのみでしたが、現在、古き手法はSerpentへの騎乗と共に採用されました。
| 種族 |
人間 |
| 軍事 |
軍団兵。サーペント騎兵。剣闘士。ヒュドラ |
| 魔法 |
星、風、水、多少の火 |
| 聖職者 |
強力 |
| 要塞技術 |
レベル2(Castle) |
| 初期宝石 |
風2、水1、星5 |
| 魔法土地 |
Cathedral of the Spheres、Swamps of Pythia |
指揮官
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Scout |
25g,4r |
|
要塞 |
偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり |
| Assassin |
60g,4r |
|
要塞 |
暗殺者:敵地に潜入し、指揮官の暗殺を狙う。護衛のついていない相手なら十分に期待できる性能 |
| Centurion |
70g,21r |
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要塞 |
指揮官:標準的な指揮官。盾を持たない点に注意。指揮上限80 |
| Legatus Legionis |
110g,21r |
|
要塞 |
指揮官:最上位指揮官。やはり盾は無い。指揮上限120 |
| Emerald Lord |
90g,30r |
|
要塞 |
指揮官:上位指揮官。大盾持ちで、本人の戦闘力も非常に高い。指揮上限80 |
| Serpent Lord |
90g,56r |
|
要塞 |
指揮官:騎乗指揮官。とはいえ行軍が早いわけでもなく、趣味で使うか戦闘用。指揮上限60 |
| Theurg Communicant |
35g,1r |
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要塞 |
支援官:魔力を持たないが、常にCommunion Slave状態にある特殊な支援者。Sacred付き |
| Battle Deacon |
65g,19r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1の聖職者。武装しており比較的丈夫。指揮上限40 |
| Theurg Acolyte |
70g,1r |
|
要塞 |
聖職者:レベル1の聖職者。星の魔法スキルも持つ |
| Theurg |
215g,2r |
|
要塞 |
聖職者:レベル2の聖職者。星、風、水の魔法スキルも持つ。占い師でもある。老齢 |
| Arch Theurg |
390g,1r |
2ターン雇用 |
首都 |
聖職者:レベル3の聖職者。星、風、水を中心とした魔法スキルも持つ。占い師でもある。老齢。マップ移動力1 |
| Hydra Tamer |
25g,10r |
|
首都 |
指揮官:毒耐性を持つ動物使い。ヒュドラの安全な指揮に利用できる |
兵士
| 名称 |
コスト |
制限 |
雇用条件 |
解説 |
| Slinger |
7g,2r |
|
要塞 |
投石兵:安価な射撃兵。軽装の敵に対してはそれなりに有効 |
| Velite |
10g,10r |
|
要塞 |
軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ軽装兵。主に牽制に使用する |
| Alae Legionnaire |
10g,20r |
|
要塞 |
歩兵:槍、手槍、大盾を持つ歩兵。迎撃を絡めての壁役に適する |
| Hastatus |
11g,21r |
|
要塞 |
歩兵:剣、手槍、大盾を持つ歩兵。槍兵より攻撃向け |
| Principe |
14g,21r |
|
要塞 |
歩兵:剣、手槍、大盾を持つベテラン歩兵。バランスの良い性能で主力となる |
| Triarius |
16g,29r |
|
要塞 |
重歩兵:長槍と大盾を持つ老兵。隊列による士気ペナルティが少なく、防御面に優れるが鈍重。マップ移動力1 |
| Emerald Guard |
25g,30r |
|
要塞 |
重歩兵:長剣と大盾を持つ精鋭兵。非常に高い技量を持ち、護衛としても有能。マップ移動力1 |
| Standard |
20g,21r |
|
要塞 |
旗手:軍旗を掲げる兵。同じ部隊の兵の士気を向上させる。戦力としては割高 |
| Serpent Cataphract |
60g,56r |
|
要塞 |
重騎兵:軽突撃槍と盾を持つサーペント騎兵。やや鈍重だが強力。マップ移動力2 |
| Retiarius |
8g,1r |
|
要塞 |
剣闘士:三叉槍と網を用いる剣闘士。迅速に数を出せるが、一度戦闘に参加すると生き残っても消滅 |
| Gladiator |
8g,1r |
|
要塞 |
剣闘士:連接棍を用いる剣闘士。やはり一度戦闘に参加すると消滅。緊急時の防衛に適する |
| Battle Vestal |
15g,4r |
|
首都 |
軽歩兵:Sacred。槍と盾だけ持つ戦乙女。安価に数が揃うが性能も相応。とにかく装備が貧弱すぎる |
| Hydra Hatchling |
35g,1r |
|
首都 |
大蛇:まだ首が3本しかないヒュドラの幼生。ダメージが蓄積すると小さな首が落とされるが、再生により元に戻る。マップ移動力1 |
| Hydra |
250g,1r |
毎ターン1体まで |
首都 |
大蛇:5本の首を持つ巨大生物。幼生共々常に毒の霧を纏っており、強大ながら扱いは難しい。マップ移動力1 |
地方守備隊
| 種別 |
指揮官 |
兵士 |
備考 |
| 地上下位 |
Centurion |
Velite:10 Alae Legionnaire:10 Slinger:10 |
|
| 地上上位 |
Battle Deacon |
Hastatus:10 |
|
魔法技能
| 条件 |
名称 |
固定 |
変動 |
備考 |
| 要塞 |
Battle Deacon |
1 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Theurg Acolyte |
1 1 |
|
Sacred |
| 要塞 |
Theurg |
1 1 2 2 |
|
Sacred Old Age |
| 首都 |
Arch Theurg |
2 1 3 3 |
   +1:100%    +1:10% |
Sacred Old Age |
| 召喚 |
Harbinger |
3 2 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Arch Angel |
4 3 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Seraph |
4 4 4 4 |
|
Sacred |
| 召喚 |
Angel of the Heavenly Choir |
2 |
|
Sacred |
※Angel of the Heavenly Choirは兵士として召喚されるため、魔法による指揮官への昇格が必要
固有魔法
| 領域 |
使用 |
名称 |
主属性 |
副属性 |
宝石 |
解説 |
| Conjuration Lv3 |
儀式 |
Pride of Lions |
2 |
|
10 |
敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します |
| Conjuration Lv6 |
儀式 |
Contact Harbinger |
4 |
|
25 |
風の魔法を使う天使Harbingerを召喚します |
| Conjuration Lv7 |
儀式 |
Angelic Host |
5 |
|
50 |
指定した州にArch Angel率いるAngel of the Hostを6体召喚します |
| Conjuration Lv7 |
儀式 |
Heavenly Wrath |
3 |
1 |
35 |
高い戦闘力を持つ天使Angel of Furyを召喚します |
| Conjuration Lv9 |
儀式 |
Heavenly Choir |
7 |
2 |
144 |
強大な魔力を持つSeraph率いるAngel of Heavenly Choir9体とHarbinger3体を召喚します |
前作からの変更点
- Hydraの雇用に制限がつき、首が5つに減ったが、戦闘中でも小さな首が再生するようになった
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最終更新:2013年10月26日 11:22