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概要

Ulmは滅亡したErmor帝国によって征服されたUlm部族から誕生した新たな王国です。
Ermorの灰の中から、その古代の遺産である鋼鉄の謎に忠実な新たな王国が誕生しました。
Marignonが王国を建てるために宗教に頼ったのに対し、Ulmは鋼に頼りました。
Ulmの鉱山はその豊かさによって知られており、Ulmの鍛冶屋は鉄をUlmの騎士と歩兵隊が使う黒鋼の鎧へと仕立て上げます。
Ulmの民は、人間の標準よりもがっしりしています。
彼らの歩兵隊は、黒鋼から作られた全身用鎖帷子か板金鎧を用います。
Ulmの恐るべきBlack Knightは、人間に知られている中でもっとも重装備な部隊です。
Ulmの統治者らは魔法を好ましく思わず、Master Smithらだけがその使用を許されています。
Master Smithは魔法的に好ましくない環境で働くことに慣れており、強くDrainに傾いた支配圏でも悪影響を受けません。
Smithらは領主や王のために武具を作りますが、鋼の強さは魔法よりも好まれます。
より熱心な形で鋼を崇拝する鉄のカルトが最近現れたものの、Ulmでは宗教でさえ二の次です。

種族 屈強な人間。すべての要塞に資源ボーナス
軍事 重歩兵。石弓。騎士。上質な鎧
魔法 地、火、稀に風、星。魔法のアイテムの鍛造に優れる。鍛冶屋はDrain天秤の影響を受けない
聖職者 貧弱
要塞技術 レベル3(Citadel)
初期宝石 地5
魔法土地 The Keep of Ulm、The Forges of Ulm

指揮官

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
Spy 60g,5r 要塞 密偵:敵地の偵察を担う。通常の偵察兵より多くの情報を得られ、首都への潜入や不安の扇動も可能
Commander of Ulm 70g,26r 要塞 指揮官:標準的な指揮官その1。大盾持ちで重装なので事故死しにくい。指揮上限80
Commander of Ulm 70g,36r 要塞 指揮官:標準的な指揮官その2。さらに重装備だが、よほど危険な状況でもなければ大差はない。指揮上限80
Commander of Ulm 70g,26r 要塞 指揮官:標準的な指揮官その3。武器が変わっただけである。指揮上限80
Commander of Ulm 70g,36r 要塞 指揮官:標準的な指揮官その4。資源の都合さえつくなら趣味で選べば良い。指揮上限80
Black Lord 110g,63r 要塞 指揮官:騎乗した指揮官。ただし行軍が早いわけでもないため、戦わせる気がなければ普通の指揮官で良い。指揮上限80、マップ移動力2
Siege Engineer 60g,50r 要塞 技師:要塞包囲戦の専門家。一人居るだけで標準的な人間40人分となる。防衛は専門外なので注意
Master Smith 135g,7r 要塞 魔術師:地、火を中心とした魔法スキルを持つ魔法鍛冶。アイテム作成を得意とし、要塞に居ると資源を追加、またDrain天秤を無視。指揮上限40
Black Acolyte 45g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。とくに芸はない
Black Priest 100g,2r 首都 聖職者:レベル2の聖職者。地を中心とした魔法スキルも持つ。敵支配圏での説法が得意。指揮上限40
Priest Smith 175g,7r 首都 聖職者:レベル1の聖職者。地と火の魔法スキルも持つ。Master Smithと同様の特殊能力を持つが、魔力や鍛造ボーナスは少し劣る
Lord Guardian 80g,40r 首都 指揮官:敵の神聖な兵を畏怖させ、それらに有効な武器も持つ指揮官。要塞の防衛も得意。指揮上限80

兵士

名称 コスト 制限 雇用条件 解説
War Dog 7g,7r 要塞 軍用犬:機敏で安価なサイズ1の軍用犬。統制不能で攻撃力も欠くが、密集できる上に鎧を着ているのでかなり硬い
Crossbowman 10g,24r 要塞 石弓兵:大石弓を使う兵士。再装填が恐ろしく遅いが、その攻撃力はすさまじい。マップ移動力1
Infantry of Ulm 10g,24r 要塞 重歩兵:戦斧を使う歩兵。Ulm歩兵はどれも上質な鎧を着ており、HPや筋力も高め。マップ移動力1
Black Plate Infantry 10g,34r 要塞 重歩兵:戦斧を使う歩兵。このタイプは鎧がさらに強力で、士気も少し上がっている。マップ移動力1
Infantry of Ulm 10g,24r 要塞 重歩兵:連接棍を使う歩兵。やや低威力だが盾に対して強く、2回攻撃。マップ移動力1
Black Plate Infantry 10g,34r 要塞 重歩兵:連接棍を使う歩兵。装備の都合で防御技能が異常に低いので、防御貫通・無視の攻撃に注意。マップ移動力1
Infantry of Ulm 10g,22r 要塞 重歩兵:大槌を使う歩兵。基本的に戦斧型の廉価版だが、攻撃属性の関係で頭部直撃時は非常に強い。マップ移動力1
Black Plate Infantry 10g,32r 要塞 重歩兵:大槌を使う歩兵。この国の歩兵は同名のものが多すぎるため、偵察報告だけでは構成がわからない。マップ移動力1
Infantry of Ulm 10g,26r 要塞 重歩兵:槌と大盾を使う歩兵。攻撃面は微妙だが射撃対策には最適。マップ移動力1
Black Plate Infantry 10g,36r 要塞 重歩兵:槌と大盾を使う歩兵。Ulm兵はどれも魔法抵抗が低めなため、魔法には常に警戒が必要。マップ移動力1
Infantry of Ulm 10g,26r 要塞 重歩兵:朝星棒と大盾を使う歩兵。こちらのほうが盾持ち相手に強く、少し長い。マップ移動力1
Black Plate Infantry 10g,36r 要塞 重歩兵:朝星棒と大盾を使う歩兵。盾を抜いた防御技能は実に2という悲惨さを誇る。マップ移動力1
Pikeneer 10g,23r 要塞 重歩兵:長柄槍を使う歩兵。長さ6を誇る槍の壁はほとんどの攻撃を効果的に迎撃する。マップ移動力1
Black Plate Pikeneer 10g,33r 要塞 重歩兵:長柄槍を使う歩兵。近接攻撃に対してであれば盾持ちより優秀な壁になる。マップ移動力1
Black Knight 50g,63r 要塞 重騎兵:朝星棒、突撃槍、騎盾を持つ騎士。高い身体能力と技量に優秀な防具が合わさり、真っ当な殴り合いでは非常に強い。マップ移動力2
Sapper 20g,33r 要塞 工兵:鶴嘴と石弓を持つ工兵。戦闘時は後方からの射撃で支援するが、本業は要塞の包囲。マップ移動力1
Guardian 20g,40r 首都 重歩兵:神聖な敵に対して有効な漆黒の鉾槍を持つ歩兵。要塞の防衛にも長ける。マップ移動力1

地方守備隊

種別 指揮官 兵士 備考
地上下位 Commander of Ulm Infantry of Ulm:5 Crossbowman:10 Infantry of Ulmは戦斧装備
地上上位 Priest Pikeneer:10

魔法技能

条件 名称 固定 変動 備考
要塞 Master Smith 12 +1:20% Mundane Researcher Forge Bonus(2)
要塞 Black Acolyte 1 Sacred
首都 Black Priest 12 +1:10% Sacred
首都 Priest Smith 121 Sacred Mundane Researcher Forge Bonus(1)

固有魔法

領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説
Conjuration Lv3 儀式 Sloth of Bears 2 10 強靭な大熊Great Bearを10+体召喚します
Conjuration Lv8 儀式 Contact Iron Angel 5 2 25 非常に高い戦闘力を持つ天使Iron Angelを召喚します
Evocation Lv3 戦闘 Iron Darts 1 1 魔法生物に有効な鉄片を3+発放ちます
Evocation Lv6 戦闘 Iron Blizzard 1 1 魔法生物に有効な鉄片を30+発放ちます
Thaumaturgy Lv5 戦闘 Tempering the Will 3 味方全員の精神を強化し、魔法抵抗を向上させようと試みます

前作からの変更点

  • 安価な兵としてWar Dogが追加
  • Master Smithの追加魔力の獲得率が増加、また要塞に資源ボーナスを与えるようになった
  • Priest SmithはMaster Smithよりも鍛造ボーナスが低くなったが、要塞への資源ボーナスは共通して得た

  • Sapperのマップ移動力が低下


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最終更新:2013年10月26日 17:50