概要
Roots of the Earthの地下にある暗い洞穴では、不思議な単眼の人型生物が進化しました。
太陽の影響を受けることなく、彼らはPale Oneとして人間に知られるようになりました。
人間がこれらの青白い巨人たちに初めて遭遇したとき、それは戦争でした。
Pale Oneらの偽りの神が倒されたとき、古代の封印が破壊され、膨大な破壊の力が解放されました。
Pale Oneはほぼ壊滅し、人間たちはAgarthaの洞窟に侵入できるようになりました。
ここで、彼らは素晴らしい富と古代の秘密を発見しました。
人間はPale Oneと徐々に代わっていき、今ではAgarthaの住人の大部分は大きな目を持つ青白い肌の人間です。
Ancient Oneの残したすべてのものは、人間によって崇拝されるようになりました。
古代の像はAgarthaのゴーレム崇拝の魔法神官、Golem Crafterによって魔法をかけられ、命を吹き込まれます。
まだ生き延びている少数のOracleらはカルトを率い、過去の時代の記憶を維持しています。
種族
人間とペイル・ワン。暗視。水陸両用。洞窟の要塞から追加の税収と資源を得る
軍事
軽装・重装の歩兵。巨大で神聖なエンシェント・ワン。トログロダイトの奴隷
魔法
地、多少の火、水、死
聖職者
強力
支配力
支配圏内のゴーレム(LifelessかつMindlessかつUndeadではないもの)のHPを増加
要塞技術
レベル2(Castle)、水中建設可能
初期宝石
火1、地3、死1
魔法土地
Roots of the Earth、Halls of the Oracles、The Chamber of the Broken Seal
指揮官
名称
コスト
制限
雇用条件
解説
Agarthan Scout
25g,4r
要塞
偵察兵:暗視持ちの偵察兵。偵察に徹する限りは他の国のものと変わりない
Cave Captain
70g,22r
要塞
指揮官:一般的な指揮官。指揮上限80
Troglodyte Trainer
45g,15r
要塞
指揮官:動物や奴隷の指揮を得意とする指揮官。連れられる数は少ないが、Troglodyte Slaveは動物かつ奴隷なので最適。指揮上限20
Pale One Captain
50g,20r
洞窟or要塞
指揮官:水陸両用のPale One指揮官。指揮能力は平凡だが配下の士気は高めになる。指揮上限60
Attendant of the Oracles
45g,1r
要塞
聖職者:レベル1の聖職者。魔法生物指揮10
Earth Reader
80g,1r
要塞
聖職者:レベル1の聖職者。地の魔法スキルも持ち、占師でもある。指揮上限40、魔法生物指揮10(+5)。マップ移動力1
Golem Crafter
210g,2r
要塞
聖職者:レベル1の聖職者。地、火、水の魔法スキルも持つ。指揮上限40、魔法生物指揮10(+20)。老齢。マップ移動力1
Ancient Lord
135g,23r
首都
指揮官:Sacred指揮官。図体がデカいのでいい的だが、指揮官としては有能。指揮上限80
Oracle of the Ancients
385g,1r
2ターン雇用
首都
聖職者:レベル3の聖職者。地、死を中心とした魔法スキルも持つ。占師でもある。指揮上限80、魔法生物指揮10(+α)。老齢。マップ移動力1
Wet One Captain
40g,8r
水中要塞
指揮官:Wet Oneの指揮官。水中の要塞で雇える利点はあるが、士気が兵と変わらず逃げやすい。指揮上限60
兵士
名称
コスト
制限
雇用条件
解説
Agarthan Light Infantry
10g,10r
要塞
歩兵:剣と盾を持つ歩兵。やや軽装だが行軍が早めなのが利点
Agarthan Infantry
10g,22r
要塞
重歩兵:剣と騎盾を持つ歩兵。Agarthaの人間はすべて暗視能力を持つ。マップ移動力1
Agarthan Heavy Infantry
10g,27r
要塞
重歩兵:剣と騎盾を持つ重歩兵。本来騎乗して使うような鎧を徒歩で使っているため、疲労が早い。マップ移動力1
Wet One
10g,2r
洞窟or要塞or水中要塞
水兵:槍だけ持ったPale One。水中戦に熟練しており、その場合は戦闘技能が上がる
Pale One Soldier
10g,16r
洞窟or要塞
歩兵:槍と小盾を持つPale One兵。戦闘技能は乏しいが完璧な暗視、水陸両用、包囲戦技能、食事不要などの利点がある。マップ移動力1
Defender of the Halls
14g,26r
要塞
歩兵:剣と騎盾を持つPale One兵。要塞防衛を得意とするが、水中戦は苦手としている。マップ移動力1
Troglodyte Slave
50g,1r
毎ターン5体まで
要塞
突撃兵:サイズ4で蹂躙能力を持つ突撃兵。踏めない相手にすら高い攻撃力を発揮する。一応奴隷だが士気は高め
Ancient Stone Hurler
50g,13r
首都
投石兵:Sacred。大岩を投げる巨人サイズのPale One。射程や弾数は貧相だが当たれば強烈。同じ部隊の兵の士気を高める
Ancient One
50g,27r
首都
歩兵:Sacred。槍と岩、小盾を持つ巨人サイズのPale One戦士。こちらの岩は手槍のような使い勝手。同じ部隊の兵の士気を高める
Shard Guard
45g,31r
首都
重歩兵:Sacred。呪われた黒曜石の破片の薙刀を使う兵。技量は平均的だが強靭
Wet One
10g,7r
水中要塞
水兵:鎧を装備したWet One。水中に要塞を建設した場合のみ雇用可能
地方守備隊
種別
指揮官
兵士
備考
地上下位
Cave Captain
Agarthan Light Infantry:10 Agarthan Infantry:10
地上上位
Attendant of the Oracles
Pale One Soldier:10 Attentive Statue:5
水中下位
Wet One Captain
Wet One:15
Wet Oneは軽装型
水中上位
Wet One Captain
Wet One:15
Wet Oneは軽装型
魔法技能
条件
名称
固定
変動
備考
要塞
Attendant of the Oracles
1
Sacred
要塞
Earth Reader
1 1
Sacred
要塞
Golem Crafter
1 1 2 1
Sacred Old Age
首都
Oracle of the Ancients
3 1 3
+1:100% +1:10%
Sacred
召喚
Olm Sage
2 1
Sacred
召喚
Marble Oracle
2
Sacred
固有魔法
領域
使用
名称
主属性
副属性
宝石
解説
Conjuration Lv3
儀式
Rhuax Pact
1
1
2
首都から炎の範囲攻撃を行う溶岩の精霊Magma Childを5体召喚します
Conjuration Lv3
儀式
Barathrus Pact
2
2
首都から強靭で敵を蹂躙するEarth Elementalを1体召喚します
Conjuration Lv3
儀式
Awaken Shard Wights
1
1
15
冷気を纏い呪われた武器を持つPale Oneのアンデッド兵Shard Wightを5+体召喚します
Conjuration Lv3
儀式
Summon Penumbrals
1
1
6
生命力を吸収する霊Penumbralを4体召喚します
Conjuration Lv4
儀式
Olm Conclave
1
1
20
水の魔術師Olm Sage率いるGreat Olm10体を召喚します
Conjuration Lv5
儀式
Summon Umbrals
2
1
8
生命力を吸収する大型の霊Umbralを4体召喚します
Enchantment Lv1
儀式
Attentive Statues
2
4
極めて頑強な人間の石像兵士Attentive Statueを2体召喚します
Enchantment Lv3
儀式
Enliven Sentinel
2
3
極めて頑強な神聖なるPale Oneの石像兵士Sentinelを1体召喚します
Enchantment Lv4
儀式
Living Mercury
1
1
3
物理攻撃に強く毒霧を纏う生ける水銀Living Mercuryを1体召喚します
Enchantment Lv5
儀式
Enliven Granite Guard
3
12
極めて頑強で大型な神聖なるAncient Oneの石像兵士Granite Guardianを1体召喚します
Enchantment Lv6
儀式
Enliven Marble Oracle
3
1
35
極めて頑強で大型な石像の聖職者Marble Oracleを召喚します
Enchantment Lv8
儀式
Hall of Statues
5
30
極めて頑強な神聖なるPale Oneの石像兵士Sentinelを20+体召喚します
前作からの変更点
Early Ageから固有魔法Rhuax PactとBarathrus Pactを引き続き使用可能になった
蹂躙兵Troglodyte Slaveとその指揮に適するTroglodyte Trainerが追加
地上要塞でもWet Oneを雇用可能になった
Pale One系の兵士と指揮官を洞窟で要塞なしでも雇用可能になった
Ancient Stone Hurlerを雇用可能になった
パッチ変更点
4.03
首都にRoots of the EarthとThe Chamber of the Broken Sealが追加され、地の宝石収入が2減少、代わりに火と死を1個ずつ産出するようになった
洞窟の州に建てた要塞からの収入ボーナスを得た
Troglodyte Trainerの指揮上限が10増加
剣と騎盾を装備し地上戦と要塞防衛に特化したPale One兵士Defender of the Hallsが追加
首都に新たなSacred兵Shard Guardが追加
Ancient系の兵に同部隊の士気向上効果が追加
Ancient Oneの戦闘技能が向上し、また牽制用の岩投げを行うようになった
固有魔法Summon Penumbrals、Olm Conclave、Living Mercury、Hall of Statuesが追加
Attentive StatuesとEnliven Sentinelの必要研究レベルが低下
Rhuax Pact、Barathrus Pactは首都でのみ発動可能になった
Awaken Cavern WightsがAwaken Shard Wightsに変更され、魔法武器を持つようになった
Summon UmbralがSummon Umbralsに変更され、必要条件とコストが増加したがまとめて複数を召喚するようになった
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最終更新:2013年11月13日 11:41