錬金師

「錬金師」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

錬金師 - (2012/09/29 (土) 11:44:05) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

商人の上位職。大型盾以外を装備可能。 商人の特性をそのまま持ち高い薬の知識と調合能力によりダンジョンでの継戦能力が大幅にアップしている。 仲間にしても調合は使えないが錬金師プレイヤーがアトリエの羽ペンを使うことにより他プレイヤーも指定された調合を利用可能。 主人公として使うと場所種類問わず調合を利用可能なのでかなり便利である。ランダムダンジョンでも調合可能なのは大きい。 反面、ピッチャー系スキルは非常に使いづらく、自身はほぼ商人とやることは変わらない。調合によるアイテム所持量の多さが強みとなっている。 杖を装備出来てもステータスは前衛なのでメイジマスタリは錬金師の大杖と冒涜の杖のリザレクション用。 ・アトリエの羽ペン 調合を5回行い砦の錬金師に話しかけると入手、さらに5回調合を行い話すと2個まで、さらに20回で3個まで調合可能なペンになる。 1度の調合で複数作っても1回に数えるので注意。 ・防具作りの羽ペン 防具製作を2回行い砦の錬金師に話しかけると入手、さらに8回製作を行い話すと2個まで、さらに20回で3個まで製作可能なペンになる。 ・習得スキル(基本職のスキルも習得します) |スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV| |調合|スキル|材料を消費して新しいアイテムを作成する。|主人公が錬金師の場合のみ使用可能|MP2|1| |防具製作|スキル|材料を消費して新しい防具を作成する。||MP2|2| |ソールピッチャー|スキル|味方全体のTPを回復する。|TP回復量は30|TP10/ソール酒|30| |エリクシルピッチャー|スキル|味方全体のHPとMPを完全回復する。||TP100/エリクシル|40| |錬金師の心得|パッシブ|薬の知識が常時15%上昇する。||なし|1| |防具販売拡張|パッシブ|防具売りの羽ペンで商品を3つまで陳列できる。||なし|27| |道具販売拡張|パッシブ|道具売りの羽ペンで商品を3つまで陳列できる。||なし|16| |アイテムマスタリ|パッシブ|薬の知識が常時25%上昇する。||なし|20| |メイジマスタリ|パッシブ|杖と魔法書が装備できるようになる。||なし|17| 調合(レベル40時点で調合ドッペルを配置できるのは☆9まで、つまり☆10アイテムは実質錬金師メイン専用アイテムとなっている) |アイテム名|材料|効果|所持上限数|レア度|値段|主原料(錬金師用の項目)| |精霊のカロル瓶|大きなカロル瓶、精霊草|単体HP回復200|上限5|☆6|300G|大きなカロル瓶| |精霊のアクア瓶|大きなアクア瓶、精霊草|単体MP回復100|上限5|☆7|900G|大きなアクア瓶| |天使のタマゴ|万能キャロット、純潔のリンゴ、何かのタマゴ|単体状態異常能力低下治療|上限5|☆7|60G|万能キャロット、純潔のリンゴ| |世界樹の苗木|不死鳥の忘れ物、精霊草、世界樹の種|全体戦闘不能解除HPMP回復100%|上限1|☆9|3000G|不死鳥の忘れ物| |ドラゴンの巻物|炎の巻物、氷の巻物、雷の巻物、精霊草2個|5ターン単体に炎 氷 雷の力付与|上限5|☆7|500G|炎の巻物| |詠唱の妙薬|怪力の妙薬、紅の秘薬|4ターン単体魔法力上昇効果×2|上限10|☆6|200G|怪力の妙薬| |抵抗の妙薬|硬化の妙薬、紅の秘薬|4ターン単体魔法防御上昇効果×2|上限10|☆6|200G|硬化の妙薬| |超人の薬|ソール酒、怪力の妙薬、硬化の妙薬、詠唱の妙薬、抵抗の妙薬、精霊草、紅の秘薬|単体TP回復100%、4ターン単体攻撃力防御力魔法力魔法防御上昇効果×2|上限3|☆10|500G|ソール酒| |完防のチーズ|予防のクルミ、天使のタマゴ、精霊草、紅の秘薬|5ターン単体に異常防止弱体防止付加|上限5|☆10|300G|予防のクルミ| |ただの羽ペン|朽ちたペン先、ガルーダの羽、オイル瓶10個|他職がアルテサノの商人に渡すと武器か防具販売の羽ペンと交換(自身には意味なし)|上限1|☆6|0G|朽ちたペン先| 防具製作(魔法書、リボン、ローブ、指輪とブレスが対象) |ドラゴンファンタジー【魔法書】|防御力+14、魔法防御+22、魔法回避率+3%、炎耐性+10%、氷耐性+10%、雷耐性+10%|レベル34|☆8|10000G|防具製作(勇者の伝説、竜鱗、ドラゴンの巻物、天然の魔水晶3個)| |ドラゴンリボン【リボン】|最大HP+18、最大MP+23、炎耐性+5%、氷耐性+5%、雷耐性+5%|レベル34|☆8|10000G|防具製作(七色のリボン、竜鱗、ドラゴンの巻物、天然の魔水晶3個)| |竜のローブ【ローブ】|防御力+24、魔法力+6、魔法防御+35、炎耐性+5%、氷耐性+5%、雷耐性+5%|レベル34|☆8|10000G|防具製作(隠者のローブ、竜鱗、ドラゴンの巻物、天然の魔水晶3個)| |魂の回顧録【魔法書】|防御力+17、魔法防御+25、魔法回避率+4%、魔法反射率+3%、炎耐性+20%、混乱耐性+30%|レベル40|☆9|15000G|防具製作(名のある古本、魂の化石3個、炎のマナ結晶5個)| |魂のリボン【リボン】|最大HP+22、最大MP+28、魔法反射率+3%、水耐性+20%、毒耐性+30%|レベル40|☆9|15000G|防具製作(灰色のリボン、魂の化石3個、水のマナ結晶5個)| |魂のローブ【ローブ】|防御力+27、魔法力+7、魔法防御+40、魔法反射率+3%、暗黒耐性+20%、暗闇耐性+30%|レベル40|☆9|15000G|防具製作(伝承のローブ、魂の化石3個、暗黒のマナ結晶5個)| |体力のブレス【ブレス】|最大HP+20|レベル20|☆6|1000G|防具製作(体力の指輪、天然の魔水晶3個、精霊のカロル瓶)| |魔力のブレス【ブレス】|最大MP+20|レベル20|☆6|1000G|防具製作(魔力の指輪、天然の魔水晶3個、精霊のアクア瓶)| |剛力のブレス【ブレス】|攻撃力+8|レベル20|☆6|1000G|防具製作(剛力の指輪、天然の魔水晶3個、怪力の妙薬)| |堅牢のブレス【ブレス】|防御力+8|レベル20|☆6|1000G|防具製作(堅牢の指輪、天然の魔水晶3個、硬化の妙薬)| |知恵のブレス【ブレス】|魔法力+8|レベル20|☆6|1000G|防具製作(知恵の指輪、天然の魔水晶3個、詠唱の妙薬)| |破魔のブレス【ブレス】|魔法防御+8|レベル20|☆6|1000G|防具製作(破魔の指輪、天然の魔水晶3個、抵抗の妙薬)| |俊敏のブレス【ブレス】|敏捷性+15|レベル20|☆6|1000G|防具製作(俊敏の指輪、天然の魔水晶3個、時喰いの砂時計)| |幸運のブレス【ブレス】|幸運+15|レベル20|☆6|1000G|防具製作(幸運の指輪、天然の魔水晶3個、エリクシル)| |耐炎のブレス【ブレス】|炎耐性+%|レベル|☆|G|防具製作(耐炎の指輪、原初の砂、炎のマナ結晶)| |耐氷のブレス【ブレス】|氷耐性+%|レベル|☆|G|防具製作(耐氷の指輪、原初の砂、氷のマナ結晶)| |耐雷のブレス【ブレス】|雷耐性+%|レベル|☆|G|防具製作(耐雷の指輪、原初の砂、雷のマナ結晶)| |耐水のブレス【ブレス】|水耐性+%|レベル|☆|G|防具製作(耐水の指輪、原初の砂、水のマナ結晶)| |耐土のブレス【ブレス】|土耐性+%|レベル|☆|G|防具製作(耐土の指輪、原初の砂、土のマナ結晶)| |耐風のブレス【ブレス】|風耐性+%|レベル|☆|G|防具製作(耐風の指輪、原初の砂、風のマナ結晶)| |耐暗黒のブレス【ブレス】|暗黒耐性+%|レベル|☆|G|防具製作(耐暗黒の指輪、原初の砂、暗黒のマナ結晶)| |冒険者のブレス【ブレス】|逃走成功率+20%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(旅人の指輪、冒険者の純魂、可能性の塊、ドラゴンの巻物)| |狂戦士のブレス【ブレス】|アーマーブレイクと三段突きの威力+20%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(戦士の指輪、狂戦士の純魂3個、可能性の塊、ドラゴンの巻物)| |聖騎士のブレス【ブレス】|ガードはじきとジャイアントスイングの威力+20%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(狂戦士のブレス、聖騎士の純魂3個)| |賢者のブレス【ブレス】|イラプションとフリーズとショックの威力+15%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(魔道士の指輪、賢者の純魂3個、可能性の塊、ドラゴンの巻物)| |侍のブレス【ブレス】|仇討ちと居合い斬りの威力+15%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(賢者のブレス、侍の純魂3個)| |司祭のブレス【ブレス】|リザレクションの威力+250%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(聖職者の指輪、司祭の純魂3個、可能性の塊、ドラゴンの巻物)| |モンクのブレス【ブレス】|チェインコンボとフィニッシュクロウの威力+20%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(司祭のブレス、モンクの純魂3個)| |狙撃手のブレス【ブレス】|ポイズンアローとバインドアローの威力+40%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(狩人の指輪、狙撃手の純魂3個、可能性の塊、ドラゴンの巻物)| |罠師のブレス【ブレス】|オイル ウォーター スタン クレイモアトラップの消費TP-20%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(狙撃手のブレス、罠師の純魂3個)| |暗殺者のブレス【ブレス】|不可避の一撃とスプラッシュポイズンの威力+20%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(盗賊の指輪、暗殺者の純魂3個、可能性の塊、ドラゴンの巻物)| |忍者のブレス【ブレス】|エイムドスローとサプライズアタックの威力+20%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(暗殺者のブレス、忍者の純魂3個)| |鍛冶師のブレス【ブレス】|ハンマークエイクとダーティギフトの威力+30%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(商人の指輪、鍛冶師の純魂3個、可能性の塊、ドラゴンの巻物)| |錬金師のブレス【ブレス】|マジックロッドとソールピッチャーの威力+30%|レベル30|☆7|4000G|防具製作(鍛冶師のブレス、錬金師の純魂3個)| #comment(below,noname) - 薬の知識量がぶっ飛んでるのはいいんだが、それを活かせないのがどうも (2012-09-29 11:44:05) - ピッチャーに薬の知識がつけば補助役としては優秀なのになぁ (2012-09-28 15:30:43) - 調合はランダンで強いが戦闘スキルは使いずらすぎてほぼ出番なし、仲間としての出番は控えで知識を増やすぐらいだろう (2012-09-28 02:43:34) - ソールピッチャーの使いどころがわからない・・・雑魚戦だと殲滅するほうが早いしボス戦だと回復量が少なすぎる (2012-09-14 17:11:45) - ガルーダの魔法書と杖で一応全体魔法要員にもなれる。魔法職に比べてゴミみたいな威力だがブーメランを投げるよりはよっぽど強いので賢者3人の全体魔法で倒せない場合のダメ押し程度には使える。アクア瓶ガブ飲みになるが・・・ (2012-08-19 22:30:20)
商人の上位職。大型盾以外を装備可能。 商人の特性をそのまま持ち高い薬の知識と調合能力によりダンジョンでの継戦能力が大幅にアップしている。 ピッチャーに薬の知識が乗ったことで司祭には出来ないMP・TPの大幅な回復が見込めるのは強い。 勿論、司祭と組ませれば前衛職の大きなサポートになる。 仲間にしても調合は使えないが錬金師プレイヤーがアトリエの羽ペンを使うことにより他プレイヤーも指定された調合を利用可能。 主人公として使うと場所種類問わず調合を利用可能なのでかなり便利である。ランダムダンジョンでも調合可能なのは大きい。→[[合成]] 戦闘に関してはデフォルトを中心にした立ち回りは変わらずに安定している。 杖のカドゥケウスで薬の知識を更に高める事が出来る為、新たな立ち回りを模索したい。 ・専用羽ペン アトリエの羽ペン…最大☆5までの調合が可能なドッペルを配置出来る。  防具作りの羽ペン…最大☆5までの防具製作が可能なドッペルを配置出来る。  入手方法:5回調合、防具製作を行い勇者の砦の錬金師に話しかける。   製作数2:5回調合、防具製作を行い勇者の砦の錬金師に話しかける。  製作数3:20回調合、防具製作を行い勇者の砦の錬金師に話しかける。 ※1度の調合、製作で複数個作ってもカウントは1回なので注意。防具製作で安上がりなのは俊敏のブレス。 ※羽ペンを設置する場合は作成したい物を持っている必要がある。素材を失いたくない時には作成→配置→リセットが有効。 ・習得スキル(基本職のスキルも習得します) |スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV| |調合|スキル|材料を消費して新しいアイテムを作成する。|主人公が錬金師の場合のみ使用可能|MP2|1| |防具製作|スキル|材料を消費して新しい防具を作成する。|主人公が錬金師の場合のみ使用可能|MP2|2| |ソールピッチャー|スキル|味方全体のTPを回復する。|TP回復量は30|TP10/ソール酒|30| |エリクシルピッチャー|スキル|味方全体のHPとMPを完全回復する。||TP100/エリクシル|40| |錬金師の心得|パッシブ|薬の知識が常時15%上昇する。||なし|1| |防具販売拡張|パッシブ|防具売りの羽ペンで商品を3つまで陳列できる。||なし|27| |道具販売拡張|パッシブ|道具売りの羽ペンで商品を3つまで陳列できる。||なし|16| |アイテムマスタリ|パッシブ|薬の知識が常時25%上昇する。||なし|20| |メイジマスタリ|パッシブ|杖と魔法書が装備できるようになる。||なし|17| |アイテムマスタリ+|パッシブ|薬の知識が常時25%上昇する。||なし|45| *デフォルト 錬金師でもデフォルトは有効なスキル。 ソールピッチャー+エリクシルピッチャーでHP・MP・TPの回復、超人の薬+完防のチーズで前衛を強化したりと補助役として格段に進化。 先手を取れるように敏捷性には気をつけたい。 *薬の知識 錬金師になったことで更に強化された特性。 名前ボーナス(5%)・「調合する」の二つ名(10%)・錬金師の心得(15%)/アイテムマスタリ&同マスタリ+(2つとも25%)・カドゥケウス(20%)・商人の指輪(20%)・アイテムブースト(4ターン 100%)で約220%特化も出来る。 商人職は幸運が高いので状態異常に対して柔軟に対処出来るのも強い。 #comment(below,noname) - ver1.400以降はピッチャーに薬の知識が乗っています (2013-01-05 21:17:51) - ソールは性能的に死にスキル、エリクシルはコスト的に死にスキル、TP100いるので緊急回復にも使えない(ボス戦では大体パワセナックルをすることになるので100維持してる状況がない (2012-10-01 01:14:50) - 薬の知識量がぶっ飛んでるのはいいんだが、それを活かせないのがどうも (2012-09-29 11:44:05) - ピッチャーに薬の知識がつけば補助役としては優秀なのになぁ (2012-09-28 15:30:43) - 調合はランダンで強いが戦闘スキルは使いずらすぎてほぼ出番なし、仲間としての出番は控えで知識を増やすぐらいだろう (2012-09-28 02:43:34) - ソールピッチャーの使いどころがわからない・・・雑魚戦だと殲滅するほうが早いしボス戦だと回復量が少なすぎる (2012-09-14 17:11:45) - ガルーダの魔法書と杖で一応全体魔法要員にもなれる。魔法職に比べてゴミみたいな威力だがブーメランを投げるよりはよっぽど強いので賢者3人の全体魔法で倒せない場合のダメ押し程度には使える。アクア瓶ガブ飲みになるが・・・ (2012-08-19 22:30:20)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。