限界突破一覧

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限界突破早見表
ベース 限界突破段階 必要素材レアリティ
突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超1→超2
超2→超3
超3→超4
超4→超5
超5→超6
☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超2→超3
超3→超4
超4→超5
超5→超6
☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超3→超4
超4→超5
超5→超6
☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7
超4→超5
超5→超6
☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7
超4→超5 ☆5、☆6、☆7
超5→超6
☆☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7
超4→超5 ☆5、☆6、☆7
超5→超6 ☆6、☆7
☆☆☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7
超4→超5 ☆5、☆6、☆7
超5→超6 ☆6、☆7
SP 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル
超3→超4
超4→超5
超5→超6

限界突破の複数突破


公式の情報として「素材の突破段階が、ベースよりも高い場合、複数段階突破することが出来る」と言う情報があります。
この中で、一定の組み合わせによって「突破段階確定」の限界突破も確認されています。

こちらに以下、確認できた情報を記載します。
  • 素材が超1以上である場合、土台と素材のレアリティ関係に応じて、突破確定が存在する。
  • (9/18 2:00前に検証完了)土台の突破段階は一切関係なく、下の通りに確定するだけの様です。
  • ベースが☆5で、素材が☆1超5とかの場合は最大超4まで確率でいくらしいとの話もあります。
  • (未検証項目)突破確定+1のケースが存在するかどうか。(もしかすると、突破確定+確率突破の判定があるかもしれない?)

限界突破段階『確定』早見表 ※SPは☆3を見てください
↓素材 / 土台→ ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5
☆1超1 50% 50% 50% 50% 50%
☆1超2 超1 50% 50% 50% 50%
☆1超3 超2 超1 50% 50% 50%
☆1超4 超3 超2 超1 50% 50%
☆1超5 超4 超3 超2 超1 50%
☆2超1 超1 50% 50% 50% 50%
☆2超2 超2 超1 50% 50% 50%
☆2超3 超3 超2 超1 50% 50%
☆2超4 超4 超3 超2 超1 50%
☆2超5 超5 超4 超3 超2 超1
☆3超1 超2 超1 50% 50% 50%
☆3超2 超3 超2 超1 50% 50%
☆3超3 超4 超3 超2 超1 50%
☆3超4 超5 超4 超3 超2 超1
☆3超5 超5 超5 超4 超3 超2
☆4超1 超3 超2 超1 50% 50%
☆4超2 超4 超3 超2 超1 50%
☆4超3 超5 超4 超3 超2 超1
☆4超4 超5 超5 超4 超3 超2
☆4超5 超5 超5 超5 超4 超3
☆5超1 超4 超3 超2 超1 50%
☆5超2 超5 超4 超3 超2 超1
☆5超3 超5 超5 超4 超3 超2
☆5超4 超5 超5 超5 超4 超3
☆5超5 超5 超5 超5 超5 超4
上記表はあくまで『確定した突破段階』を示して居るだけです。

  • 金台を超5にしてから☆4,5に当てたほうが効率がいいと耳にしたので詳細がほしいです。 -- ドリナイ大好き (2013-09-12 20:54:13)
  • 限界突破時のステータスについては、突破一回につきボーナス抜きMAX値の2%ずつ増えるもよう。 -- 名無しさん (2013-09-22 15:08:24)
  • なお、若手/ベテランなどは関係ないようだ。また、105%と110%において従来どおりの5%毎ボーナスあり。 -- 名無しさん (2013-09-22 15:09:49)
  • ☆3に☆3超5を加えるのは無理なんですかね? -- 名無しさん (2013-09-26 07:10:26)
  • つまり、計算式は「限突後の土台の超○=素材の超○-土台と素材のレア度の差-1」でいいんですよね -- 名無しさん (2013-11-25 18:06:51)
  • ☆1超4を☆1新品に掛け合わせたら超4になりました。確定以上の結果もとりあえず確認出来ました -- 名無しさん (2013-11-29 15:35:22)
  • ☆4超3に☆5超3を掛け合わせた場合、☆4超5になるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-22 23:55:13)
  • 土台が限界突破している場合と、素材が限突している時の成功率も併せて -- 名無しさん (2013-12-22 23:58:18)
  • ↑のケースであれば、☆4超4への確率50%になるかと思います -- うづき (2013-12-23 03:28:04)
  • 金台超5を、☆5につけると、超3になります。 -- 名無しさん (2013-12-24 07:51:03)
  • ↑このケースは稀じゃないか? -- 名無しさん (2013-12-24 15:07:07)
  • ☆5の超2→超3は素材がスペシャルもいけますよね?ここを見て、☆4を当ててしまいました(^^;; -- ぼう (2014-02-07 20:00:40)
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最終更新:2016年02月29日 22:34