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限界突破早見表 |
ベース |
限界突破段階 |
必要素材レアリティ |
☆ |
突破無し→超1 |
☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超1→超2 |
超2→超3 |
超3→超4 |
超4→超5 |
超5→超6 |
☆☆ |
突破無し→超1 |
☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超1→超2 |
☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超2→超3 |
超3→超4 |
超4→超5 |
超5→超6 |
☆☆☆ |
突破無し→超1 |
☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超1→超2 |
☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超2→超3 |
☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超3→超4 |
超4→超5 |
超5→超6 |
☆☆☆☆ |
突破無し→超1 |
☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超1→超2 |
☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超2→超3 |
☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超3→超4 |
☆4、☆5、☆6、☆7 |
超4→超5 |
超5→超6 |
☆☆☆☆☆ |
突破無し→超1 |
☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超1→超2 |
☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超2→超3 |
☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超3→超4 |
☆4、☆5、☆6、☆7 |
超4→超5 |
☆5、☆6、☆7 |
超5→超6 |
☆☆☆☆☆☆ |
突破無し→超1 |
☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超1→超2 |
☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超2→超3 |
☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超3→超4 |
☆4、☆5、☆6、☆7 |
超4→超5 |
☆5、☆6、☆7 |
超5→超6 |
☆6、☆7 |
☆☆☆☆☆☆☆ |
突破無し→超1 |
☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超1→超2 |
☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超2→超3 |
☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超3→超4 |
☆4、☆5、☆6、☆7 |
超4→超5 |
☆5、☆6、☆7 |
超5→超6 |
☆6、☆7 |
SP |
突破無し→超1 |
☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超1→超2 |
☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超2→超3 |
☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル |
超3→超4 |
超4→超5 |
超5→超6 |
限界突破の複数突破
公式の情報として「素材の突破段階が、ベースよりも高い場合、複数段階突破することが出来る」と言う情報があります。
この中で、一定の組み合わせによって「突破段階確定」の限界突破も確認されています。
こちらに以下、確認できた情報を記載します。
- 素材が超1以上である場合、土台と素材のレアリティ関係に応じて、突破確定が存在する。
- (9/18 2:00前に検証完了)土台の突破段階は一切関係なく、下の通りに確定するだけの様です。
- ベースが☆5で、素材が☆1超5とかの場合は最大超4まで確率でいくらしいとの話もあります。
- (未検証項目)突破確定+1のケースが存在するかどうか。(もしかすると、突破確定+確率突破の判定があるかもしれない?)
限界突破段階『確定』早見表 ※SPは☆3を見てください |
↓素材 / 土台→ |
☆1 |
☆2 |
☆3 |
☆4 |
☆5 |
☆1超1 |
50% |
50% |
50% |
50% |
50% |
☆1超2 |
超1 |
50% |
50% |
50% |
50% |
☆1超3 |
超2 |
超1 |
50% |
50% |
50% |
☆1超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
50% |
☆1超5 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
☆2超1 |
超1 |
50% |
50% |
50% |
50% |
☆2超2 |
超2 |
超1 |
50% |
50% |
50% |
☆2超3 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
50% |
☆2超4 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
☆2超5 |
超5 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
☆3超1 |
超2 |
超1 |
50% |
50% |
50% |
☆3超2 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
50% |
☆3超3 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
☆3超4 |
超5 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
☆3超5 |
超5 |
超5 |
超4 |
超3 |
超2 |
☆4超1 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
50% |
☆4超2 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
☆4超3 |
超5 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
☆4超4 |
超5 |
超5 |
超4 |
超3 |
超2 |
☆4超5 |
超5 |
超5 |
超5 |
超4 |
超3 |
☆5超1 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
50% |
☆5超2 |
超5 |
超4 |
超3 |
超2 |
超1 |
☆5超3 |
超5 |
超5 |
超4 |
超3 |
超2 |
☆5超4 |
超5 |
超5 |
超5 |
超4 |
超3 |
☆5超5 |
超5 |
超5 |
超5 |
超5 |
超4 |
上記表はあくまで『確定した突破段階』を示して居るだけです。
- 金台を超5にしてから☆4,5に当てたほうが効率がいいと耳にしたので詳細がほしいです。 -- ドリナイ大好き (2013-09-12 20:54:13)
- 限界突破時のステータスについては、突破一回につきボーナス抜きMAX値の2%ずつ増えるもよう。 -- 名無しさん (2013-09-22 15:08:24)
- なお、若手/ベテランなどは関係ないようだ。また、105%と110%において従来どおりの5%毎ボーナスあり。 -- 名無しさん (2013-09-22 15:09:49)
- ☆3に☆3超5を加えるのは無理なんですかね? -- 名無しさん (2013-09-26 07:10:26)
- つまり、計算式は「限突後の土台の超○=素材の超○-土台と素材のレア度の差-1」でいいんですよね -- 名無しさん (2013-11-25 18:06:51)
- ☆1超4を☆1新品に掛け合わせたら超4になりました。確定以上の結果もとりあえず確認出来ました -- 名無しさん (2013-11-29 15:35:22)
- ☆4超3に☆5超3を掛け合わせた場合、☆4超5になるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-22 23:55:13)
- 土台が限界突破している場合と、素材が限突している時の成功率も併せて -- 名無しさん (2013-12-22 23:58:18)
- ↑のケースであれば、☆4超4への確率50%になるかと思います -- うづき (2013-12-23 03:28:04)
- 金台超5を、☆5につけると、超3になります。 -- 名無しさん (2013-12-24 07:51:03)
- ↑このケースは稀じゃないか? -- 名無しさん (2013-12-24 15:07:07)
- ☆5の超2→超3は素材がスペシャルもいけますよね?ここを見て、☆4を当ててしまいました(^^;; -- ぼう (2014-02-07 20:00:40)
最終更新:2016年02月29日 22:34