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Q&A - (2012/09/03 (月) 13:19:59) の編集履歴(バックアップ)


Q.01 文字を読めばいいのなら、分岐のないゲームはありですか?

A.01 ゲームとして作成されており、ゲームとして遊ぶことを想定している場合、ゲームと見なします。

Q.02 文字はプレイ要素と無関係ですが、ストーリー要素のとても高いゲームはどうですか? 台詞は文字で出ます。

A.02 ボーダーですが、テキストデータを読むことで謎解きなどが展開するタイプのゲームはありだと思うので、『文字の出ない』ゲーム以外は掲載範囲に入れて大丈夫です。

Q.03 twitterなどにメッセージを書くことで展開するゲームは掲載範囲ですか?

A.03 問題ありません。

Q.04 文字を組み合わせるパズルゲームは掲載範囲ですか?

A.04 文字の内容を読むこととリンクしている場合は、備考に参考作品と併記して掲載してください。

Q.05 公開終了になったゲームはどう扱えばいいですか?

A.05 備考に『公開終了』と書いてください。

Q.06 成人ゲーム、エロティックなゲームの取り扱いは何故駄目ですか?

A.06 『テキストアドベンチャーズ』では、ゲーム情報にジャケット、スクリーンショットを掲載しています。
年齢制限を設けていないので、エロティックなジャケット、スクリーンショットなどが表示された時、見たくない人へのケアができないからです。ご協力ください。(でも、成人ゲームはエロなしのゲームと較べて、断然検索もしやすいですし、データベースも結構あると思います)

Q.07 二次創作のテキストアドベンチャーを取り扱わないのは何故ですか?

A.07 二次創作ゲームは検索にも引っかかりやすく、探すのが楽なのと、元ネタに関する情報を別途用意しなければならず、煩雑になること、複数の作品をまたいだクロスオーバーに対応できないことが理由です。



この後にもQ&Aを追加していきます。質問があれば管理人までどうぞ。