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武器・アイテム」を以下のとおり復元します。
*武器
+PGP
#ref(AGP.PNG)
連射:×
オーバーヒート:◎
CO2:◎
弾速:○

デフォルトマーカー。
連射が悪くて近距離では使い物になりません。
しかし弾速は結構普通。

+Stingray
#ref(stingray.PNG)
#ref(stingray-m.PNG)
連射:△
オーバーヒート:◎
CO2:◎
弾速:○

扱いやすいマーカーです。
連射力があまり良くありませんが、
オーバーヒートに100%ならない、Co2の燃費が非常に良いです。
ただ、集弾率が悪いかも。
バレルをつけながら撃てば結構良い感じでバラけます。

+AutoMag
#ref(automag.png)
#ref(automag-m.png)

連射:◎
オーバーヒート:×
CO2:△

こちらは連射、Co2の燃費、
ともに凄く良いですが、どうもオーバーヒートが早すぎる気がします。
AutoCockerと比べ連射は上ですが、飛距離と集弾率が悪いです。
近距離用武器。
また、バレルを付けると飛距離がアップします。

AutoCocker
#ref(autocoker.png)
#ref(autocoker-m.png)
連射:◎
オーバーヒート:×
Co2:△
弾速:○

良い意味でバラけます。
ショットガンみたいな感じでバラケてくれるのでかなりいいと思います。
バレルをつけるとやばいです。かなり一直線に飛びます。
ただ、連射性能ゆえかオーバーヒートしやすく、
燃費も良いとはいえないです。
しかし、公式ページにはどうやらこの武器は強めだそうな。
飛距離と精度が良いそうです。

Traccer
#ref(traccer.png)
#ref(traccer-m.png)

連射:×
オーバーヒート:◎
CO2:◎
弾速:○

集弾率が結構無いです。
バレルを付けてやっと。
撃ちながら引いてるので印象がAGPの改良型?です


VM-68
#ref(vm68.png)
#ref(vm68-m.png)
連射:○ (2バースト)
オーバーヒート:○
CO2:△
弾速:△
集弾率が良くありません。
マーカー弾がころころ転がることもしばしば。
近距離戦用のマーカーです。

Spyder SE
#ref(spyder-se.png)
#ref(spyder-se-m.png)
連射:◎
オーバーヒート:×
燃費:△
弾速:○

Carbineと比べ、飛距離が低いです。
また、わずかに五発撃つと連射が止まります(気のせいかも)

Carbine
#ref(carbine.png)
#ref(carbine-m.png)
連射:◎
オーバーヒート:×
CO2:△
弾速:◎

Spyderと比べ、集弾率が悪いです。
比較するとわずかにこちらのほうがオーバーヒートしやすいです。本当にわずか。

*アイテム
-PaintBall
#ref(pba.png)
弾。これがなきゃ始まらない。
-Co2缶
#ref(co2.png)
リロードの時に必要。忘れがちだが大切に。
-Barrel
#ref(Barrel.PNG)
ストローじゃないよ
飛距離や集弾率が変わってくる。かなり重要。
金verもある。
-Hopper
#ref(hopper.PNG)
持てる弾数が増える。
-ペイントグレネード
#ref(pg.PNG)
かなり有用なグレネード。持っていて損は無い。
-スモークグレネード
#ref(smoke.PNG)
CTFの時に必須

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