格闘場攻略

  • 前書き
Hランクは難度の割りには賞品がしょぼいので急ぐ必要がない。
他のランクは簡単orどうでもいい商品。
なので主に研究されているのはGランクである。

愛が必要なスラリン、仲間にしにくいキングス、はぐりんの3匹はほぼ研究対象外。

あとは格闘場最強だが他は微妙なピエールか、
格闘場は微妙だが他の活躍面でははるかに上回るホイミンか、である。

○参考記録いろいろ
+ ...
312 : 株価【206】 [sage]2008/01/23(水) 18:45:40 ID:oRLQvu4J0
今スライム格闘場を考察しているのだけど
とりあえず、インチキなしでスラリン・ホイミン・ピエール・キングスを仲間にして育てた
ドラゴン職は禁止という条件で
スラリンLv33 パラディン★8
ホイミンLv29 魔法戦士★8
ピエールLv30 パラディン★5
キングスLv12 パラディン★1

無職時は、ピエールのHPが圧倒的。スラリンと100の差。ってか、地味に主人公より高い件
ホイミンとキングスは同じくらい
力はピエール=スラリン>キングス>>>ホイミン
MPはホイミン>キングス>ピエール>スラリン
素早さは250越えならまず心配ないが、腕輪装備でクリアするのはスラリンのみ
次にピエールが早く、ホイミンでも200は越える。キングスはスライムとは思えぬ遅さ

とりあえずピエールが一番いい線いってた
しかし、真空波ってメチャクチャ地雷だな・・・ラストテンツクのまねまねorz
それも何度か越えられたけど、ブースカ・ランドアーマーで積む
ランドアーマーに回し蹴り連発。時間切れorz
どうにかならんものか。デーモンキング以前の問題だ

315 : 株価【230】 [sage]2008/01/24(木) 02:07:40 ID:kqlBISFu0
度重なる挑戦により、パラディンは★1以上に進めないことが有効だと分かった
つまり、真空波は覚えさせない
全体攻撃を持ってると、そっちが優先されて回復が疎かになる
とりあえず、その後の2戦が鬼門なので、1戦目は確実に勝ちたい
一つ前のデータで真空波を覚えさせず進めたが、今度は回し蹴り
頼むから正拳使ってくれよ・・・
その後、攻撃力が257以上で正拳を使うことが発覚(真空波を覚えている場合、もっと高くなる)
メタキン剣・パラディン補正でレベルにすると41
地味に高いんだよこれが
はっきり言って裏ダンに挑戦していいくらいのレベルだからなぁ
悟り使えば余裕だから、この攻略法はどうしてもって場合だけだね
ちなみに、やはりピエールが適任かと。力が一番早く到達するし、HPも一番高い



スレとは関係ないかもしれないけどピエールが格闘場のGクラスをレベル21でクリアしたんで報告

僧侶★7、ドーピング無し、無職に戻してから挑戦
装備は奇跡の剣、魔人の鎧、エンデの盾、メタルキングヘルム、金のブレスレット
HP169、MP63、攻撃172、守備290
1,2回戦は運ゲー、3回戦までにMP28残っていればなんとか勝利

ハンデ戦では最低どの程度鍛えれば勝てるのか試してみるよ



ピエールで格闘場に挑んでた者だけど
Gクラス突破は次元の狭間で防具揃えなければ無理に近いみたい
レベル21で精一杯守備力固めて255
ルカナン食らうと回復する間もなくやられる
正拳突き覚えたら回復が疎かになって、逆にやられやすかった
僧侶★7のみだと石像に殴り勝てないのは確認済み
他のスライムや職業でも守備力が足りず1回戦突破も厳しかった
ドーピングすればすぐ取れるけど、後に取れるのにわざわざねえ…



格闘場をいろいろ試したので報告。
挑戦回数-1回戦突破-2回戦突破-3回戦突破 の順に数字を記載 

ホイミンlv21 武闘家6 踊り子5
奇跡の剣 水の羽衣 ちからのたて メタルキングヘルム ほしふるうでわ
ノーマル 47-5-3-3
ハンデ  59-7-6-3

ホイミンlv25 武闘家6 踊り子5
奇跡の剣 水の羽衣 ちからのたて メタルキングヘルム ほしふるうでわ
ノーマル 17-4-3-3
ハンデ  20-3-3-3

ホイミンlv21 武闘家6
奇跡の剣 水の羽衣 ちからのたて メタルキングヘルム ほしふるうでわ
ノーマル 62-6-3-3
ハンデ  24-8-8-3


ピエールlv21 武闘家6 僧侶8
奇跡の剣 魔神の鎧 プラチナシールド メタルキングヘルム 金のブレスレット
ノーマル 49-5-5-3
ハンデ  67-9-9-2

ピエールlv25 武闘家6 僧侶8
奇跡の剣 魔神の鎧 プラチナシールド メタルキングヘルム 金のブレスレット
ノーマル 20-4-3-3
ハンデ  14-5-5-3

少しコメント
たまねぎに対しては、攻撃力165あたりで攻撃方法が変化する。
小さいときはきゅうしょづき、大きくなるとせいけんづき。
ホイミンはきゅうしょづきを使用するが、ピエールはせいけんづきを使う。
面白いのは、ピエールの攻撃力ではたまねぎを一発で倒せない。
ここではホイミンの攻撃力の低さが逆に有利になっているかも。

2回戦ではホイミン、ピエールいずれもジャッカルにきゅうしょづきを使用後、
バットをせいけんづきで倒す。意外とメラミのリンチを食らうことも多く、侮れない。
逃げるか、逆に仲間を呼ばれるか、の運もかなりある。

ホイミンにメダパニダンスだが、一回戦ではメガザルロックにしか使用しない。
2回戦では(メラミ、かまいたち、せいけんづきがあれば)全く使用しない。
これらがないと石像に勝てないと思われるので、わざわざ覚えさせる必要はないかも?

ホイミンlv21 武闘家6のときは、まっさきに玉ねぎを倒す。
だが、この攻撃力だと、みなごろしをくらったメガザルロックでさえ仕留められず、
結局メガボーグを倒したのち、メガザルされる、という展開になる。
たいていみなごろしを食らっておわる。
ハンデ戦では、守備力が上がるので、そうとう攻撃の手数が増えるので、
一回戦はかなり突破可能。
だが、いくらホイミンでも、lv21+ハンデではMP少なくなり、それで石像にかなり負ける。

ピエールlv25のハンデ戦では、マホトラが意外と効果あり。mp14でも石像に勝てる可能性がある。

ちなみに、ピエールlv21僧侶7では、40回やって石像到達6回
だが突破できず。(装備は上と同じ)
エンデが使えれば勝てそうというのは分かる。
長文スマソ


格闘場では、「マホトラ」「マホカンタ」「マホトーン」が、足かせになる場合がある。

ベホマスライム戦でしつこくマホトラ合戦することがあるし、
デーモンキング戦でマホカンタしたりしなくてもいいのにしたりする。

デーモンキング戦ではマホトーンしないほうがいいのにマホトーンするし、
メガザルロックは早めに倒すなら打撃だけでいいのに、
わざわざかかるまでマホトーンを連打する


さっき格闘場Gを奇跡の隼切りでクリアしてきた。

ピエールL25、僧侶★8、ドラゴン★1
E奇跡の剣
E魔人の鎧
Eドラゴンシールド
Eメタルキングヘルム
E金のブレスレット

みなごろしさえ当たらなければそんなに苦しい戦いにはならない。
戦闘回数129で勝てるので、早解きの方にお勧めのプランではないかと。


追伸

さっきもう一回やりなおしてみたら、一戦目でMP尽きてたのに勝ってしまった。(メタキン盾有りで)
2戦目はほぼ回復量=被ダメージだし、動く石像もギリギリ勝てた。

奇跡の剣隼切りはけっこう強いと思う。
ピエールには無理して正拳突きを覚えさせる必要はないのではないかと。


ホイミンは力がピエールより20低いけど、実は力のルビーが使える。だから攻撃力はほぼ同じにすることが可能。

ホイミンは装備しだいでは上のピエールに近い条件で戦える。ただしMPは倍。
つまり>>532の条件(L27,職歴を戦士で止めておく)で十分勝てるだろうと予想。


  • まとめ
○早期攻略をめざすなら下手な技は邪魔になるだけ。特に魔法使いと武闘家の職歴は不要。奇跡の剣が使えなくなる。
○よってピエールは僧侶マスター、ホイミンは戦士マスターで十分。
○ステータス上昇のため、Gはドラゴン★1で挑むといい。
 どうせHクラスには輝く息が必要&そのころにはドラゴンの悟りが貴重品でなくなっている。
○ランクAの賞品風の帽子は後衛キャラの守備力を手軽に上げるのに最適。
○ランクCの賞品毒針は複数揃えておけばメタル狩りに役に立つかも?
○ランクDの賞品スライムアーマーは1つは格闘場の中で手に入り、参加料700Gで
 勝った賞品を5000Gで売り払えるので中~終盤のよい金策になる。
 スライムアーマーは耐性が全くないので同時期に買える水の羽衣などを装備させる方がいい
○ランクEの賞品氷の刃も非売品ではあるのだがこだわりがなければ高く売り飛ばせる
 ことができる。「道具で使うとヒャダルコ」の効果を期待して後衛に持たせるのもよい。

  • ピエール・ホイミン比較
○HPはピエールがやや上。MPはホイミンが倍以上の差で上。
○力はピエールが上だが、ホイミンには力のルビーがあるのでほぼ互角。
○防具はピエールが上。武器はどちらも奇跡の剣とメタルキングが使えるので格闘場での差はあまりない。
○ピエールの方がより低レベルで勝てそう…しかしホイミンでも駆け足攻略のラスボスに何とか間に合う。
○格闘場以外の活躍では完全にピエール<<ホイミン
 ホイミンは本編でも明確な使いどころがあるけれどピエールはほかの前衛キャラの
 中に埋もれてしまうのが必至

総合するとやはり王道はホイミン。ピエールに出番があるかどうかは微妙かも…
G以降の賞品を後回しにする(メタルキングの盾は水鏡の盾で代用する)のも現実的かも。

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最終更新:2010年10月30日 09:07
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