宝箱・心の確率

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判定順序

戦闘後の判定は以下の順番で行われます.
よって,心を入手する際に,職業(とうぞく,かいぞくなど)を考慮する必要はありません.

なお,データのソースとして HBD1PS1D.Q72 におけるデータアドレスを付記しています.

[注]
これらのデータ配列は実際には使用されていません.
ただし,実際に使われている配列と等しい値を持ちます.
(実際に使われている配列は恐らく圧縮されています.)

1. モンスターがなつくかどうかの判定

なつくことが可能な状態において,以下の確率でなつきます.
ここで,p は友好値(初期値は 0)を示し,まものならしによって上昇させることができます.
また,分母が 0 以下になった場合は,100 % なつきます.

確率値 なつく確率
7(A) 1/(4 - p)
6(B) 1/(8 - p)
5(C) 1/(16 - p)
4(D) 1/(32 - p)
3(E) 1/(64 - p)
2(F) 1/(128 - p)
1(G) 1/(256 - p)
0(-) 0

職業 p の増加値
まものハンター★8 32
まものハンター★5~7 16
まものハンター★4 8
まものハンター★3 2
まものハンター★2 1
まものハンター★1 0
その他の職業 今のまものハンターの★-1(例:まものハンター★8で他職業なら16)

データ参考
格納アドレス テーブル 備考
0x11E3C820 - 0x11E3C82F 2 Bytes * 8 なつく確率
0x11E3E200 - 0x11E3E20F 2 Bytes * 8 p の増加値

2. 心を落とすかどうかの判定

心を落とす確率は該当モンスターが心を落としたことがあるかどうかによって確率が異なり,
以下の表のような確率になります.心を落としたことがあるかどうかについては,
(アイテムと同様に)セーブデータ上に記憶されています.

確率値 まだ心を落としていない場合 既に心を落としている場合
0(A) 1/8 1/64
1(B) 1/16 1/64
2(C) 1/64 1/64
3(D) 1/128 1/128
4(E) 1/256 1/256
5(F) 1/512 1/512
6(G) 1/1024 1/1024
7(-) 0 0

ヘルバトラー,コスモファントム,プラチナキング,エビルエスターク,
デスマシーンの確率値は 7 に設定されており,心を落としません.

データ参考
格納アドレス テーブル 備考
0x11DF09B4 - 0x11DF09D3 4 Bytes * 8 心入手の確率テーブル
0x11DE61B8 - 0x11DE67BB 28 Bytes * 55 心の設定(*)

(*) 特に確率に関する部分
Byte[00 - 01] 備考
bit 0 - 2 確率値
bit 3 - 12 アイテム ID (心)

セーブデータ上の記憶形式
構造体 項目
bit 0 倒したことがある
bit 1 アイテムを落としたことがある
bit 2 - 11 倒した数
bit 12 心を落としたことがある

3. アイテムを盗めるかどうかの判定

とうぞく,かいぞく,まじんブドゥの職についている際に判定されます.
熟練度を M とするとき,以下のような確率に設定されています.

確率値 確率
0(-) M / 4
1(A) M / 32
2(B) M / 64
3(C) M / 128
4(D) M / 256
5(E) M / 512
6(F) M / 1024
7(G) M / 16384

データ参考
格納アドレス テーブル 備考
0x11E3C810 - 0x11E3C81F 2 Bytes * 8 アイテムを落とす確率(これが 4 倍されて使われる)

4. アイテムを落とすかどうかの判定

以下のような確率に設定されています.
確率値 確率
0(-) 1 / 1
1(A) 1 / 8
2(B) 1 / 16
3(C) 1 / 32
4(D) 1 / 64
5(E) 1 / 128
6(F) 1 / 256
7(G) 1 / 4096

データ参考
格納アドレス テーブル 備考
0x11E3C810 - 0x11E3C81F 2 Bytes * 8 アイテムを落とす確率

使用される擬似乱数について

x を符号無し 32 bit 整数とするとき,
x = x * 0x41C64E6D + 0x3039 (12345)
によって更新されます.

[0, N) の乱数生成は
(N * ((x >> 16) & 0x7FFF)) >> 15
により,計算されています.

付録

心 ID 確率値 アイテム ID
021(15) 0 0x0105
022(16) 1 0x0106
023(17) 1 0x0107
024(18) 2 0x0108
025(19) 1 0x0109
026(1A) 1 0x010A
027(1B) 1 0x010B
028(1C) 1 0x010C
029(1D) 2 0x010D
030(1E) 0 0x010E
031(1F) 1 0x010F
032(20) 2 0x0110
033(21) 3 0x0111
034(22) 3 0x0127
035(23) 4 0x0113
036(24) 4 0x0114
037(25) 6 0x0115
038(26) 7 0x0116
039(27) 7 0x0117
040(28) 4 0x0118
041(29) 5 0x0119
042(2A) 3 0x0128
043(2B) 4 0x011B
044(2C) 4 0x011C
045(2D) 3 0x011D
046(2E) 3 0x011E
047(2F) 6 0x011F
048(30) 6 0x0120
049(31) 6 0x0121
050(32) 6 0x0122
051(33) 7 0x0123
052(34) 7 0x0124
053(35) 6 0x0125
054(36) 7 0x0126
最終更新:2013年02月27日 20:33