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GM/よーか - (2009/10/14 (水) 18:54:13) の編集履歴(バックアップ)


  • 【GM名】
  Gyo-kaM

  • 【所持PC】


セッション履歴



  • 【使用チャンネル】
  #よー部屋 #かー部屋
  • 【ルール解釈】
  基本公式準拠。
  ダメなことだとは思っているのですが、GMはまだまだルールを把握しきれていません。
  なので納得できる根拠を示していただければ、基本認めていこうと思っています。

  FAは先制を抜いた者のみ

  弱点看破も弱点を抜いた者のみ

  探索は探索する対象物を宣言して探索してください。

   AWの扱い

  篭の基本ルールは採用。
  選択ルールは『種族特性強化』のみ取り入れています。

  • 【マスタリング方針】
  基本戦闘はぎりぎりを目指しています、がどうもまだ定まっていません。 
  極端にぬるかったり、極端に強かったりします。気をつけて?ください

  • 【GMから一言】
  情景描写をがんばり、幻想世界を体感して欲しいと思っていますが、まだまだ修行の身。
  おかしな表現などがありますが気にしないでいただけるとありがたいです。
  GMは裏であたふたしていることが多いです、温かい目で見守っていただけると嬉しいです。



  • 【セッション履歴】
No. 日付 タイトル 経験 報酬 名誉 参加PC 成長
1 2009/7/26 真紅の紅茶 1000 1500 0 ディオラ、カレン、ハルトクス、ミーク、ジュセッピナ、ウィル タキへ
2 2009/8/4 群青の紅茶 1190 3742 18 ミーシャ、スース、ハイネル、ナナシ、カレン、メイプル タキへ
3 2009/8/9 海でのすごし方 1180 3122 24 サリナ、ターレッツ、リオ 、ミグルキ、カレン、デク タキへ
4 2009/8/12 真紅の紅茶Take2 1080 1624 竜の篭エンブレム(15) ジューリ、エイ、エアハルト、ジュエラ、ルネ、ピナ タキへ
5 2009/08/14 冒険者のバカンス、そしてお祭りへ 1110 後編とまとめて 21 イェニチカ、デク、ミグルキ、フィーラー、オキナ、グリム 鶺鴒へ
6 2009/08/15 冒険者のバカンス、そしてお祭りへ 1080 10267 25 イェニチカ、デク、ミグルキ、フィーラー、オキナ、グリム 鶺鴒へ
7 2009/09/22 遺跡守の憂鬱 1160 3190 15+竜の篭エンブレム(10)+コネ15 アミー、スノウ、フェル、アーシャ、フリム、バレッタ 保留
8 2009/10/13 群青の紅茶take2 1160 3710 10 ハミット、メタB、メリュジェーヌ、ティートリア、タタラ 保留
9 2009/10/14 夜毎蠢く 1700 19100 196 マーガレット、ルアナティファ、ワガハイ、アルミ 保留

  • 【NPCメモ】
+ NPC
No. 名前 コネクション 説明
1 <紅茶好きの実業家>アッサム・テイラーズ 5/10/15 さらりと流れる金の髪、凝った意匠のドレスに高飛車な態度の紅茶大好きの実業家。彼女のもって来る依頼は、内容とは違い簡単でないことが多い。『色彩の紅茶シリーズ』の主要登場人物
2 ダージリン なし アッサムに仕える初老の執事、陰日向となり主を支えています。
3 <金持ち拳闘士>ジン・ダンブラー 5/10/15 どこに行ってもかっちりとした黒服と銀髪のとある海岸一体を治める領主の息子。グラップラーとしての修行(モンスターとの拳での語らい)は欠かさず、セッションに登場するごとにレベルが上がっている。フィアンセのキルシェのことを大事にしている。テーマシナリオの主要登場人物
4 <開拓する赤い神官>キルシェ・コルク 5/20/50 燃えるように赤い髪が目を引くサカロスの高レベル神官。キャンプ地を経営しており、少し腹黒い。そっけない態度ながらジンのことは一番信頼している。テーマシナリオの主要登場人物
5 <水神の舞姫>ルリー・カケス 5/10/15 黒髪と身軽な服装、シャラシャラとなる装飾品を纏った、とある村で生贄になるはずだった少女。踊りに関しては天賦の才を持っており、みたものを魅了する。いやな思い出が残る村を離れ、何かを始めようと画策しているらしい。シナリオを越えてだす予定
6 <知識ある遺跡守>エミュー 10/30/50 とある神官が運営するキャンプ地の奥深くにいる遺跡守のレッサーマンティコア。ルリーの舞に見せられた魔物でもある。遺跡に封じられている自分を、かくまった縁から度々尋ねてくれるルリーを待つ日々を送っている。シナリオを越えてだす予定


  • 【GMの雑記】
+ 雑記
  第一回目 真紅の紅茶
   初GMで初気絶者。緊張しつつがんばるが、ペタルちゃんの猛攻により気絶者が・・・
   GMの難しさを学ぶ。

  第二回目 群青の紅茶
   GM二回目。この前より多くいろいろ用意していたけど、緊張してしまい上手く生かすことが出来なかった。
   何れやり直して見たいシナリオ
   欠片についての誤解も発覚。全体的にボケボケしていた。

  第三回目 海でのすごし方
   わりかし上手く行ったと思っている三回目。
   ただ、最後の描写が上手くいってなく、PLが置いてけぼりのような感じだったので要反省。

  第四回目 真紅の紅茶Take2
   やっぱりペタルちゃんはすごい、また気絶者が・・・調教の必要有り
   しかし、PL達のがんばりによってペタルちゃんはこらしめられました。
   ありがとう!!

  第五回目 冒険者のバカンス、そしてお祭りへ
   初キャンペーン
   もっと長くなる予定だったけど、テンポよく進む。


  第六回目 冒険者のバカンス、そしてお祭りへ
   作りこみの甘さ、応用力のなさを痛感。
   もっとシナリオの分量を上げようと誓いました。

   第七回目 遺跡守の憂鬱
   ギミックのヒントの出し方に問題があった。要改善
   後ミスが多かったのでボケを直そうw

   第八回目 群青の紅茶take2
     PTによっては全然違う行動をとるのだなと、TRPG面白いなと改めて思う
   こっちの時間もおしていて最後がまきまきになってしまったのがとても残念。
   参加してくれた皆さんもすいませんでした。

  第九回目 夜毎蠢く
   初高レベルセッション。報酬関係が酷いことに、本当にすいません
   やはり体験してみないと分からないことは多いですね。
   色々教えていただきありがとうございました。

予定セッション

『聖女と剣』キャンペーン
王道を行ってみようとシナリオ製作中。十一月後半までには
『色彩の紅茶シリーズ』アッサムさんの依頼をを中心とした茶葉探しの依頼群
深緑の紅茶準備中
『色彩都市シリーズ』企画中
下ごしらえは・・・   



  • 【撃墜履歴】
  気絶:2 死亡:0 任務失敗:0

  • 【テンプレ】
【募集人数】 4~5
【日程】 本日:~:
【締め切り】
【推奨総経験点/Lv】
【部屋名】#よー部屋 / #かー部屋
【その他】
 ルール運用等はWikiに
 http://www19.atwiki.jp/dragoncage/pages/550.html