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第一回目 真紅の紅茶
初GMで初気絶者。緊張しつつがんばるが、ペタルちゃんの猛攻により気絶者が・・・
GMの難しさを学ぶ。
第二回目 群青の紅茶
GM二回目。この前より多くいろいろ用意していたけど、緊張してしまい上手く生かすことが出来なかった。
何れやり直して見たいシナリオ
欠片についての誤解も発覚。全体的にボケボケしていた。
第三回目 海でのすごし方
わりかし上手く行ったと思っている三回目。
ただ、最後の描写が上手くいってなく、PLが置いてけぼりのような感じだったので要反省。
第四回目 真紅の紅茶Take2
やっぱりペタルちゃんはすごい、また気絶者が・・・調教の必要有り
しかし、PL達のがんばりによってペタルちゃんはこらしめられました。
ありがとう!!
第五回目 冒険者のバカンス、そしてお祭りへ
初キャンペーン
もっと長くなる予定だったけど、テンポよく進む。
第六回目 冒険者のバカンス、そしてお祭りへ
作りこみの甘さ、応用力のなさを痛感。
もっとシナリオの分量を上げようと誓いました。
第七回目 遺跡守の憂鬱
ギミックのヒントの出し方に問題があった。要改善
後ミスが多かったのでボケを直そうw
第八回目 群青の紅茶take2
PTによっては全然違う行動をとるのだなと、TRPG面白いなと改めて思う
こっちの時間もおしていて最後がまきまきになってしまったのがとても残念。
参加してくれた皆さんもすいませんでした。
第九回目 夜毎蠢く
初高レベルセッション。報酬関係が酷いことに、本当にすいません
やはり体験してみないと分からないことは多いですね。
色々教えていただきありがとうございました。
第十回目 公式サンプルシナリオ 魔剣の迷宮 前編
やはりオフ用のシナリオは時間がかかりますね。
ダンジョン削って、自分なりに噛み砕いてetc
でも新しい方と卓できて楽しかったー
延長はすいませんでした・・・
第十一回目 公式サンプルシナリオ 魔剣の迷宮 後編
オリジナルを所々に入れてみました。
延長も・・・許容範囲内?
ただ、ボスがあっさり落とされてびっくり
しっかりとエンブレムも渡せたしよかった
第十二回目 公式シナリオ ルーフェリア紀行「宝探し」
うん、これは色々準備不足。
色々申し訳なかった
第十三回目 公式シナリオ ルーフェリア紀行「消えた冒険者」
なんだろう公式は長いです。日にち分けたりしたほうが良さそうだな・・・
次こそはオリジナル!!
第十四回目 「紫雲の紅茶」
戦略をちょっと?ミスったけど楽しかったです
ちょっとマップの大きさは見直してみないとですね
お付き合いくださってありがとうございました。
第十五回目 「聖女と剣 枯れる森と出会い 前編」
最初の戦闘に時間をかけすぎた。
重要NPCもいまいち影が出ない。
長くなるとどうしてもシナリオに粗が目立ってくる
第十六回目 「聖女と剣 枯れる森と出会い 後編」
大幅な延長と、情報不足、報酬もミス
ごめんなさい。色々学ばないと
でも卓の人たちのRPは面白かった、ありがとうございました
予定セッション
『聖女と剣』キャンペーン
やっと始動…次は何時になるやらw
水晶に至る道3
聖女と魔剣3
『色彩の紅茶シリーズ』アッサムさんの依頼をを中心とした茶葉探しの依頼群
深緑の紅茶準備中
『色彩都市シリーズ』企画中
下ごしらえは・・・
大長編ハビえもん ハビえもん、ヒワとモフモフ大戦争
なんとなく
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