「オリジナルモンスター/デーモンスクワイア」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

オリジナルモンスター/デーモンスクワイア - (2010/05/19 (水) 14:33:01) のソース

*デーモンスクワイア
&bold(){モンスターレベル}15 &bold(){分類}グラスランナー
&bold(){知能}高い &bold(){知覚}五感 &bold(){言語}交易共通語・グラスランナー語 &bold(){生息地}さまざま &bold(){反応}敵対的
&bold(){知名度}17 &bold(){弱点値}- &bold(){弱点}なし &bold(){先制値}27 &bold(){移動速度}42 &bold(){生命抵抗力}20(27) &bold(){精神抵抗力}19(26)

|CENTER:&bold(){攻撃方法}|&bold(){命中力}|&bold(){打撃点}|&bold(){回避力}|&bold(){防護点}|&bold(){HP}|&bold(){MP}|
|CENTER:魔法の武器|CENTER:21(28)|CENTER:2d+11|CENTER:23(30)|CENTER:7|CENTER:89|CENTER:-|

&bold(){「任意の魔法一系統 Lv10/魔力13(20)」}
 Lv10までの任意の魔法一系統の魔法を行使可能です。
&bold(){「戦いの心得」}
 戦闘特技の《魔力撃》《魔力撃強化(知力B3)》《マルチアクション》《両手利き》
 《足さばき》《投げ攻撃》《追加攻撃》《カウンター》《バトルマスター》
 《ファストアクション》《影走り》を拾得しているものとして扱います。
&bold(){「練技」}
 練業の【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【メディテーション】
 【リカバリィ(11)】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
 【オウルビジョン】【フェンリルバイト】【ヘルシーボディ】を習得しています。
&bold(){「賦術/4(11)」}
 賦術の【ヴォーパルウェポン】を拾得しています。
&bold(){「魔法の装備」}
 魔法の装備により以下2点の効果を得ます。
 1)睡眠及び転倒のペナルティを受けません。
 2)毒・病気・呪い属性への抵抗時に「+4」のボーナスがありますが、
  その代償として、抵抗時に「2D」点の炎属性魔法ダメージを受けます。
&bold(){「消耗アイテム」}
 以下のアイテムを所持しており、戦闘中惜しみなく消費してきます。
 俊足の指輪、巧みの指輪、月光の指輪、魔晶石5点*3/10点*3/15点*1
 消魔の守護石3点*2/5点*1、マテリアルカード(色は任意)A*2/S*1
&bold(){「剣の加護/運命変転」(強化2)}
 ダイスを振る場合は人間の種族特徴そのままの効果、
 ダイスを振らない場合、固定値に+4します。

▼戦利品
|自動|「消耗アイテム」の残り|
|自動|保釈金(2d*1000G)|

----
 数多の戦場を駆け抜けて来た武闘家。
 魔法が弱点であると自認して、魔法使いはは動く前に倒し、
 そこから優先順位を決めて確実に戦場を制していく。
 戦場を駆ける姿はさながら流星のようです。

&bold(){製作者}[[izm>GM/izm]]

----


皆がもっと上の経験点向けの卓もたててくれますよーに!と、
Lv11以上の人族がなかなか公式で出てこないので作ってみたシリーズ第2弾。
戦闘データとしては煩雑になるので書いてませんが、戦闘特技で、
《頑強》《防具習熟/非金属鎧》《トレジャーハント》
《トレジャーマスター》なんかも拾得してて、可能なのはデータに反映しています。
モンスターレベルの割りに強いので運用に気をつけて下さい。人族強い。


























----