GM_sea
ミグルキ
ルールブックの記述、公式エラッタ、Q&A準拠
Ⅲ65にて、狭い洞窟や屋内に進入できないのは複数の部位を持つ騎獣すべて。故に、そうでない騎獣は条件を充たしておれば進入可能。(現状は複数部位ではないが水中専用のドルフィンを不可)
飛行状態に高さは不必要。飛行状態だからといって「大きい」「長身」など高さによる特殊能力は無効化出来ない。
戦闘処理は一線上。
キャラクター1人の遮蔽は半径1m、従って貫通系は幅2mとみなす。
不意打ちは宣言した地点より戦闘開始。判定は誰か一人でも成功すれば良いが、判定の修正は全員一律に受ける。
《かばう》は抵抗:なしと同じ扱いとする。
常時を含めた効果時間中のものの効果は発動条件が充たされた場合自動的に発動する。
複数部位の経験値処理はML×10×部位数。コア部位さえ倒せばOK。
複数部位の戦利品は×部位数。ただし、デュラハンなど部位が本体とそれ以外に分かれている場合、それ以外の部位に関しては倒していなければ戦利品獲得ならず。
戦闘中の罠の処理は条件を充たせば行う。
戦闘領域内に明確な障害物がある場合、それを越えて移動する際には幅跳び/高飛びの判定を行い、失敗した場合は障害物の地点に停止する。
死体に意思は存在しない。
バスター系主体。
殺れる時は殺る。
GM的にはバランスとっているつもりで壊バランスの可能性。
強化モンスター、その他わけのわからないもの出る可能性大。
年月日 |
シナリオ名 |
経験点 |
名誉点 |
報酬 |
GMB |
2009/08/04 |
人ごっこ |
1640+ゾロ |
39 |
5058 |
ミグルキ6Lv |
2009/08/11 |
中古の壺の注意事項 |
1360+ゾロ |
56 |
5884 |
ミグルキ6Lv |
気絶0 死亡0 全滅0
最終更新:2009年09月11日 18:33