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合成・ステータス

○属性相性 (→方向に対して少し強くなる)

炎→森→水→炎
光⇔闇:互いに被ダメUP与ダメUP。互いに攻撃時には有利、ダメージを受ける時は弱点になる。 
光・闇⇔水・森・炎:互いに等倍ダメージ。


○残り寿命

入手してから1日経過する毎に1ずつ減る。(プレゼントから取り出していなければ減少しない)
寿命が0になったモンスターは消滅する。また消滅したモンスターは墓地から確認することができる。

※進化合成を行うとことで合成モンスターの寿命のうち、長い方の寿命が引き継がれる。


○最大ランク・レベル

ランクが1上がる毎にLv上限がレベルが5増加する。
最大ランクまで成長した場合は~MAXと表示される。

素材モンスターが進化合成済みであれば、Lv上限の増加量が合算される。

※ランクは限界以上上がらず、ランク5まで進化させてもレアリティは変化しない。

レアリティ ランク1 ランク2(+) ランク3(++) ランク4(+++) ランク5(MAX)
N 20 25 30 35 40
R 40 45 50 55 60
SR 60 65 70 75 80
UR 80 85 90 95 100
LR 100 105 110 115 120

○売却

所有一覧画面からモンスター名をクリックすることで売却操作を行うことが出来る。
売却値はモンスターのレアリティ・コストによって異なり以下の2パターンに分かれる。

・レアリティN=コスト×1=売却値
・レアリティR・SR=コスト×100=売却値

※UR・LRは売却出来ない。


○モンスター合成

素材に使うモンスターのレベル・レアリティが高くなるほど上昇率が上がる。
レアリティが高くなるにつれレベルアップに必要な経験値量は増加する。

※レベルが低い時は、レアリティが高いほど必要経験値は低いが、レベルが高くなるにつれ徐々に逆転していく。

・Rモンスターは銅の雄牛像の5.5倍+コスト差により異なる上昇率
・SRモンスターは銅の雄牛像の21倍+コスト差により異なる上昇率

強化合成・進化合成を行う際、素材のレアリティの応じて銀貨を入手することが出来る。

・Rモンスター1体につき銀貨1枚
・SRモンスター1体につき銀貨10枚
・URモンスター1体につき銀貨20枚

※ランク2以上のモンスターを合成しても得られる銀貨は変わらない。
※合成ベースと同名のモンスターは素材に選択することが出来ない。
 真スルト⇔スルトの様な場合は合成可能。

合成ベースの持つ技と"同種の技性質の技を持つモンスター"を合成素材に使用することで
素材側のレアリティ・技レベルに応じて能力経験値を増加させる。

・Rモンスターは~の実(等級1)の1.5倍+コスト差により異なる上昇率
・SRモンスターは~の実(等級1)の6倍+コスト差により異なる上昇率
・URモンスターは~の実(等級1)の54倍+コスト差により異なる上昇率

※技性質_近接能力・遠隔能力・誘発能力


○アイテム合成

"雄牛像"は合成素材に使用することでモンスターの経験値を増加させる。

・銅の雄牛像はNモンスターの4倍の上昇率
・銀の雄牛像は銅の雄牛像の4倍の上昇率
・金の雄牛像は銀の雄牛像の4倍の上昇率

"実"や"エキス"は合成素材に使用することでモンスターの能力経験値を増加させる。

・~の実(等級1)はNモンスターの13倍の上昇率
・~の実(等級2)は~の実(等級1)の3倍の上昇率
・~の実(等級3)は~の実(等級2)の3倍の上昇率

・モーリュのエキスは勇気の実(等級1)・矜持の実(等級1)・忠義の実(等級1)の複合効果
・世界樹のエキスは勇気の実(等級2)・矜持の実(等級2)・忠義の実(等級2)の複合効果
・優曇華のエキスは勇気の実(等級3)・矜持の実(等級3)・忠義の実(等級3)の複合効果


○小ネタ

・レアリティNランク1レベル1=コスト×1=経験値
・銅の雄牛像はコスト6Nモンスターの5倍=経験値30
・銀の雄牛像は銅の雄牛像の4倍=経験値​120
・・Nランク1=経験値187で最大(銅の雄牛像x6 + コスト7x1)
・・Nランク5=経験値712で最大(銅の雄牛像x22+経験値20~28(ランク5にするのにコストx4溜まるため、その分差し引き))
最終更新:2018年12月17日 02:48