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立ち回りみてたら僕がどんな動きをしているか書いてみたくなっちゃったw


というわけで


《職》剣士 物理
《LV》300前半
《立ち回り》
まず最初に行っていることは様子見ですw
基本リヴェさんのMDやワンダーさんの足止め等が最初に行くため
見計らってパラを打っています。

パラを打っている際に、こいつは強い><硬い><など
思った場合には、近くにいるWIZやBISにパラし始めますw
キリイさんやおたさんが強い人にタゲが行ったときに
一緒に攻撃しています。(つもり)

@は基本タゲ合わせ・WIZ、BIS狙い・味方のWIZを攻撃している相手火力への攻撃等


《弦のGvでの事》
弦は他の剣士と比べて大変やわい方だと思います。
そこはPスキルで補っているつもりですが、突然動かなくなったり、予期せぬことが起こるとあせります。そんな場合にはほぼ
100パーセントの確立で死んでいますw
後はHP装備と攻速装備と分けているので時々攻速装備のまま出てしまっています。その場合にはHPが1000ほど違うので多少死にやすくなっています^^;
よってシマーはほぼ自分に掛けてしまっている状態でございます><  大変申し訳ないです(´・ω・`)


倒せる剣士か死なない剣士かといったらどっちとも言えないwww


《長所》前の立ち回り参照 完全火力。瞬間火力による相手への攻撃


《短所》足止めいないと弦はカス化します。とりあえずそれを補える火力をつけることを目標に。

@剣士はラグしやすいように見えて実は装備そろってないと出来ないです><弦はほぼ出来ていませんw出来ないほうがいいんだろうけど






こんな感じです。
もっと皆々さんの動きについて行けるよう努力したいと思います。。

ではノシ


カテゴリ: [剣士] - &trackback() - 2007年06月16日 01:16:30
  • うま~くまとまっている。俺もやろっと -- kirii (2007-06-16 01:41:31)
  • 死なない剣士がいいけど、火力がないとGVは面白くない。今のままでどんどん伸びていけばいい意味で臆病になれるでしょう。 -- マルボロ (2007-06-16 01:52:26)
  • 以前、弦さんを殴った時にダブクリが出てたので、致命打抵抗が怪しげかもです。老婆心になりますが、致命打抵抗100%あると硬くなりますよ~ -- ever (2007-06-16 02:06:06)
  • 安心していたら、いきなりパラメーター半分になったりする印象ですわん。攻めの長所を突き詰めて伸ばすという手も^~^ -- むむ♪ (2007-06-16 12:32:57)
  • 足止めしてるとこに一番先に来てくれるのは弦ちゃんだね。ありがたい。でも周りを見ないとバーサク死霊になってしまうぉ( ´∀`)σ)Д`) -- るぷ (2007-06-16 13:09:24)
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最終更新:2007年06月16日 13:09