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これから書くことはただ単に俺個人が良いと思うことであり、
最善であるとは俺も思っていません。
基本的に無視
剣士、WIZ、槍であればまず相手にしない事が一番です。
移動スキルでちゃっちゃと逃げましょう。
これは言うまでもないのでこれ以外の対処方を提案します。
【基本】
そのためにはまず相手を仰け反らせてはいけません。
仰け反らせてはMDが通らないため攻撃しないでください。
これも言うまでもないですね。
さすがにHPがごそっと減るといくらゴキブリでも逃げます。
一番効率がいいのはアチャのインターとスナテイorビットの組み合わせです。
理由は一撃でのダメが最も大きい攻撃方法だからです。
スナテイの方が良い場合は、相手の方がlvが上だったりして攻撃が当たらない場合です。
反対に相手よりlvが上で十分当てる事が出来るならビットの方がいいです。
俺の経験上、一撃毎にインターを打ち上げられるのが最も危険です。
重要な事は確実にインターを入れる事です。
まず、1.2弓でやってみて次のインターが仰け反りで無効化されたら
ダメ弓や、秒数の遅い弓に持ち変えるなどフレームを調節してください。
注意事項としては一人で攻撃する事です。
インターでごっそりHPが減っても、他の人が仰け反りを再度発動させると
次のインターが入らなくなり結果相手にHP回復の時間を与える事になります。
【実戦編】
天使がMD→相手CPマイナス→攻撃(ここは誰でもOK)→相手心臓使用と判断→アチャでインター
天使がMD中に一発殴るのはOKです。
もしそこで仰け反れば心臓中と判断でき、その場合天使のMDも意味がなく、
アチャのインターに任せることでMDの効率を上げる事が出来ます。
ここで重要なのは攻撃するのはMD中である事と、仰け反ったら即攻撃を辞める事です。
MD中でなければCPマイナスな訳がなく、攻撃を辞めるのは無駄に仰け反らせないためです。
【番外編】
これはアチャでのインターの応用です。
おそらく、1.6秒のダメ弓でインターを毎回打ち上げると
次にインターが入る頃には仰け反りの効果が切れてだいぶたっていると思います。
そこで二人係でインターを打ち上げて仰け反りが切れるたびに交互に攻撃をするという
かなり難しそうな方法です。
この方法は心臓中のゴキブリや、攻城戦で早く殺したい時に有効ではないかと思います。
が、これは俺の妄想で、実際に上手く出来るのかどうかは知りません。
一回それっぽことを相手にされたので出来ない事は無いかとは思いますが…
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立ち回り] - &trackback() - 2008年07月16日 03:59:32
- 一度、あんちゃんで試してみmax(*^^)v -- koyamax (2008-07-16 09:24:18)
- 分かっていても中々Gv中に実践するのは難しいですね。一番手っ取り早いのはガシュさんに殺してもらうのが早いかなぁ。 -- わんだ (2008-07-16 13:59:18)
- 確かに乱戦中などはかなり難しいですね~。 -- しりょう (2008-07-17 00:25:42)
- まだ、あるのに投稿してもうた^^; 魔法範囲内などに来られるとどうしようもないという・・(;ω;) -- しりょう (2008-07-17 00:27:04)
- たしかに、武道だと知識撃たれてるときは立ち回り楽だもんなぁ -- むむ♪ (2008-07-17 01:17:33)
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最終更新:2008年07月17日 01:17