GVMAP特集

↑マルボロのクロスカウンターでの抵抗減少。↑湿地で最初に左↑に出る減少コメント
各MAP詳細
◆Cross Counter
★:スタート位置
-30% -30% -30% -30% -30% -30%
①スナッチャー(Lv300)
中央を崖と湖で分断された草原MAP
広い平野での戦闘は範囲攻撃職の十八番。
巧く範囲内で戦うことを心がけよう。
モンスターのスナッチャーは地味に高レベルなので、誤って攻撃すると厄介。
◆Road Of The Snake Eye
★:スタート位置
-70% -70% -70% -70% -70% -70%
無し
非常に横長な草原MAP
四方を森と崖に囲まれ、遠距離攻撃職には格好の隠れ家となるだろう。
中央で分断された場所は非常に狭いが、敵の背後から回り込んだりと利用していこう。
◆エルン山脈の戦闘
★:スタート位置
-33% -33% -33% -33% -33% -33%
無し
GvMAP中最小のMAP
四方に昇降可能な崖、中央には無数の障害物。
その狭さから退却することが困難なため、数分で試合が終わることもしばしば。
後半戦も追いかけっこになることが多い。崖をうまく使って回り込もう。
◆砂漠の疾走
★:スタート位置
-60% -40% -40% -60% -40% -40%
無し
中央の崖がMAPを大きく4つに分断しているのが特徴的で、全体的に障害物は少ない。
左右を行き来するためには、MAP北部の崖を越えなければならない為、そこでの戦闘が非常に多い。
また、撤退するのも非常に容易なため、終始衝突の絶えないMAPでもある。
東西には廃墟らしき障害物も点在しているが、北部の崖以外での戦闘は非常に少なく、
MAPの特徴を生かされきれていないのも特徴である。
◆湿地の戦場
★:スタート位置
-33% -33% -33% -33% -33% -33%
無し
全体的に狭く、1本道、その上障害物が多いと、3拍子そろったMAP。
1本道であるが故、正面衝突は免れない。
しかし、木の陰や画面外、人一人通るのがやっとの狭い道など、
地の利を巧く生かすことが出来れば非常に有用なMAPでもある。
※画面外に隠れて云々はグレーゾーン。罰点ならば誰か書き直しておいてー。
◆ソゴム山脈の戦闘
★:スタート位置
-50% -50% -50% -50% -50% -50%
①デビ・ロン(Lv1000)
中央東部よりに巨大な台地、西部よりに巨大な池。そしてまばらに点在する木々。
周囲の崖は、最上部まで上ることが可能であったりと、場所によって全く別の戦闘が展開される。
池の中央には1000レベルのモンスターが沸いていて、使いようによっては…?
◆Ruined Sbain Fortress
★:スタート位置
-45% -45% -45% -45% -45% -45%
モンスター
①骸骨狂戦士(Lv 75)
②オーガソルジャー(Lv 75)
③エルフ暗殺者(Lv 75)
④マウントオーク(Lv 75)
⑤サティロス(Lv 75)
⑥殺人蚊の群れ(Lv 75)
⑦警備兵(Lv 75)
四方を崖と湖に囲まれ、平野と入り組んだ要塞の混在するMAP
平野で範囲攻撃を連打したり、逃げる敵を袋小路に追い込んだりと、地の利を生かして戦おう。
遠距離攻撃職が身を隠せる木々も点在している。
また、全GvMAP中、モンスターが最も多いのが特徴的。
モンスターによっては、絶命する瞬間に台詞を叫び、それによって位置がばれることも…。
- なにかあればヨロシク↓
- う~ん。火は90っすかね。抵抗下がるとこは特にっすね。 -- あっほぉ (2006-09-01 17:34:20)
最終更新:2007年05月28日 15:43