#blognavi
あぁ悩む…。
悩みの多いお年頃…。
無駄に金と希望が満ちたもんだから、欲と悩みが止まらないお年頃…。
つーわけで皆の集、ご相談にお乗りになってください。
Gv装備関連
首はほぼ最終装備
腰・足はほぼ最終装備の候補
爪はエンチャで、牙はレベルに応じて買い替え。
背中近いうちHP60%↑に買い替え予定。
として…
問題は頭と体。
何通りか考えてみた。
①頭[知識比率1/3]+体[HP効率]
単純に今のまま攻撃力増加Ver
体のベースはコンポジが候補
現時点での具体的な数字
最小攻撃+50ちょい
最大攻撃+80ちょい
防御+47
②頭[知識比率1/3]+体[オフィシャル(火・水抵抗10%)]
攻撃・防御・属性抵抗が上がる感じ。
攻撃の上がり方は①と一緒。
現状の装備から変えると
HP-350 防御+287
一応オフィシャルオンリーでHP+180くらい。(健康+108)
全属性抵抗+4% 火10% 水10%
③頭[HP効率]+体[オフィシャル(火・水抵抗10%)]
現状の体のHP効率を頭に持って行き、体を威厳(健康)比率2/5にする感じ。
防御・HP・属性抵抗がUP。攻撃力はDown。
全属性抵抗+4% 火10% 水10%
現状、防御的には満足してるから微妙?
一番金がかかる。
④その他いいものあったらおせーてくだせー
俺としては①か②にしたいかな。
一応案として③も。
一番の悩みどころは、HPを取るか防御を取るか…。
うぅむ…。
スキル
○○○レベルになりまして…
ここから先のスキル振りに悩みが生じまして…。
どうか相談にのってくだせぇ皆様。
現状↓
犬スキル
ウルフファング・鎖・ベルセマスター
フラッシュタックル1、バイトなんたら1
エモーションバースト24、インスティンクトターミネータ18
アイオブザビースト12
(全スキル+5)
wizスキル
エンチャ40、ヘイスト41、その他前提レベル
(全スキル+3)
エンチャとヘイストはビーストベルセルクの効果時間と
キッカリ合わせて取っているので、現在はコレより伸ばす気はありません。
十数秒ヘイストが早く切れ「もうすぐエンチャベルセきれるよー。」的なサインになるよう。
計算尽くされた取り方なのだ。
青Pがぶ飲みなため、フォベガも取る気はナス。メテオ等もナス。
つわけで俺なりに候補をドドン
①アイオブザビースト(パッシブスキル)
攻撃時、一定確立でスタン攻撃発動。
現レベルで12%程度。マスターで33%、獲得CP20つきらしい。
ただし、マスター時の必要CPは240?(←違うかも知れん)常に維持するのはちと辛い。
主に狩りで有効。Gvでも役に立つかも?
②インスティンクトターミネータ(パッシブスキル)
被ダメ時、異常系抵抗100% 低下系抵抗+50% 呪い抵抗+25%が発動。
現レベルで75%程度。マスターで100%発動、獲得CP15
攻撃されるたびにCPもらえるのも嬉しいところ。
ネクロ実装で微妙に嬉しいスキル?
不具合があるという噂も聞くが…。
③フラッシュタックル
敵を暗闇にしてるアノスキル。
消費CPはでかいが、ディレイの無さや追加効果は優秀。追い討ち不意討ちにもってこい。
マスターすると、命中+3.5%→8%ちょい。物理ダメ25%→250%ちょい。消費CP61→140に。
射程も延びるらしい。光ダメも10~810と優秀。
④その他いいものあったらおせーてくだせー
長くなりましたがこんな感じです。
教えてくん乙
- 装備はある程度の数値と感性(W` )ノ -- マルボロ (2006-09-10 12:29:39)
- わせとった
①だと、HP2kチョイ防御600~700 Gvで鎖ダメ33~43×7くらい
②HP1700↑防御1k弱
③HP2kチョイで防御1k弱 Gvで鎖ダメ30~40×7くらい
比率つきだから、HPも防御もレベル上がるごとに増えていく。 -- ひーせ (2006-09-10 12:46:56)
- ITがよさげだけど・・・なんかそういう関連のやつは大体バグ含んでるから。
むっつかしいの~ -- マルボロ (2006-09-11 12:34:46)
- (ノ)゚ロ゚(ヾ) -- ひーせ (2006-09-11 17:47:40)
カテゴリ: [
装備] - &trackback() - 2006年09月10日 02:38:23
#blognavi
最終更新:2006年12月18日 20:36