| カード名 |
種類 |
星 |
属性 |
種族 |
攻撃力 |
守備力 |
入手先 |
| アクア・マドール |
通常 |
4 |
水 |
魔法使い族 |
1200 |
2000 |
闇遊戯1戦目(1) |
| 水をあやつる魔法使い。分厚い水の壁をつくり敵を押しつぶす。 |
| クィーンズ・ナイト |
通常 |
4 |
光 |
戦士族 |
1500 |
1600 |
闇遊戯かんたん 闇遊戯1戦目(2) |
| しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。 |
| ジャックス・ナイト |
通常 |
5 |
光 |
戦士族 |
1900 |
1000 |
闇遊戯かんたん 闇遊戯1戦目(2) |
| あらゆる剣術に精通した戦士。とても正義感が強く、弱き者を守るために闘っている。 |
| キングス・ナイト |
効果 |
4 |
光 |
戦士族 |
1600 |
1400 |
闇遊戯かんたん 闇遊戯1戦目(2) |
| 自分フィールド上に「クィーンズ・ナイト」が存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する事ができる。 |
| ブラック・マジシャン・ガール |
効果 |
6 |
闇 |
魔法使い族 |
2000 |
1700 |
闇遊戯かんたん 闇遊戯1戦目(1) |
| お互いの墓地に存在する「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 |
| 熟練の白魔導師 |
効果 |
4 |
光 |
魔法使い族 |
1700 |
1900 |
闇遊戯2戦目(2) |
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。魔力カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースする事で、自分の手札・デッキ・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を特殊召喚する。 |
| 熟練の黒魔術師 |
効果 |
4 |
闇 |
魔法使い族 |
1900 |
1700 |
闇遊戯2戦目(1) 闇遊戯2戦目(2) |
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。魔力カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースする事で、自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 |
| 魔導戦士 ブレイカー |
効果 |
4 |
闇 |
魔法使い族 |
1600 |
1000 |
闇遊戯2戦目(1) |
| このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 |
| 賢者の宝石 |
通常魔法 |
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闇遊戯1戦目(1) |
| 自分フィールド上に「ブラック・マジシャン・ガール」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから、「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 |
| 増殖 |
速攻魔法 |
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闇遊戯かんたん 闇遊戯1戦目(1) |
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」1体をリリースして発動する。「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 |
| 戦士の生還 |
通常魔法 |
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闇遊戯1戦目(2) |
| 自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 |
| 増援 |
通常魔法 |
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闇遊戯1戦目(2) |
| 自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。 |
| 螺旋槍殺 |
永続魔法 |
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闇遊戯1戦目(2) |
| 自分フィールド上の「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃した時、これらのカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。さらに「竜騎士ガイア」がこの効果で戦闘ダメージを与えた場合、デッキからカードを2枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。 |
| ディメンション・マジック |
速攻魔法 |
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闇遊戯2戦目(1) |
| 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 |
| 一角獣のホーン |
装備魔法 |
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闇遊戯2戦目(1) 龍可かんたん 龍可1戦目 |
| 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。 |
| ライトニング・ボルテックス |
通常魔法 |
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闇遊戯2戦目(2) |
| 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 |
| マジシャンズ・サークル |
通常罠 |
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闇遊戯1戦目(1) |
| 魔法使い族モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキから攻撃力2000以下の魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 |
| 光の封札剣 |
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闇遊戯かんたん 闇遊戯1戦目(2) |
| 相手の手札をランダムに1枚裏側表示でゲームから除外する。発動後、相手のターンで数えて4ターン目の相手のスタンバイフェイズ時に、そのカードを相手の手札に戻す。 |
| 魔法の筒 |
通常罠 |
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闇遊戯2戦目(1) 丸藤翔2戦目 |
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
| 六芒星の呪縛 |
永続罠 |
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闇遊戯かんたん 闇遊戯2戦目(1) |
| 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは攻撃する事ができず、表示形式を変更する事もできない。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 |
| 聖なるバリア-ミラーフォース- |
通常罠 |
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闇遊戯2戦目(2) |
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。 |
| リビングデッドの呼び声 |
永続罠 |
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闇遊戯2戦目(2) 瀬人2戦目(1) 瀬人2戦目(2) 闇マリク1戦目 吹雪2戦目 ボマー2戦目 |
| 自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 |
| ダーク・アームド・ドラゴン |
効果 |
8 |
闇 |
ドラゴン族 |
2800 |
1000 |
ユベル2戦目 |
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 |
| E・HERO The シャイニング |
融合・効果 |
8 |
光 |
戦士族 |
2600 |
2100 |
十代2戦目 |
| 「E・HERO」と名のついたモンスター+光属性モンスター |
| このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。 |
| ミラクル・フュージョン |
通常魔法 |
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十代1戦目 |
| 自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) |
| チェンジ・デステニー |
通常罠 |
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ジャック1戦目(SDGP) |
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを守備表示にするそのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更する事ができなくなる。その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
| ブラックフェザー・ドラゴン |
シンクロ |
8 |
闇 |
ドラゴン族 |
2800 |
1600 |
クロウ2戦目 |
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 |
| 自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントダウンする。1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を黒羽カウンターの数×700ポイントダウンし、ダウンした数値分のダメージを相手ライフに与える。 |
| No.39 希望皇ホープ |
エクシーズ |
ランク4 |
光 |
戦士族 |
2500 |
2000 |
遊馬1戦目 遊馬2戦目 |
| レベル4モンスター×2 |
| 自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。 |
| No.17 リバイス・ドラゴン |
エクシーズ |
ランク3 |
水 |
ドラゴン族 |
2000 |
0 |
遊馬2戦目 凌牙2戦目 |
| レベル3モンスター×2 |
| 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 |