109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 22:10:59.97 ID:e3H54mtv0 (PC)
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エアロポーターはデザインで気になって買ったがイマイチだったな
はじめの方はまあ良かったんだが、空港が発展してレーン数やらイベントが増えてくると変に難易度が上がってストレスが爽快感を上回ってしまう
難易度とかレーン数なんかを選べるモード用意するだけで結構変わったと思うんだが…ゲーム作るのって難しいな
110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 22:22:26.13 ID:atL0W4xST [2/2]
そこらへん結局変えてないのか・・・クリシュラは調整したのになあ
111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 22:29:08.76 ID:V4FNRDAc0 (PC)
配信前にパケユーザーが散々言ってた欠点だな
宇宙に行っちゃうと詰み
112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/08(土) 22:40:36.39 ID:t+k7EZNI0 [1/2] (PC)
それは作りとして問題あるな
レベル上がったらデータ初期化するまで下がらないぷよぷよとかテトリスとかあったら普通おかしいと思うだろと
124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/09(日) 19:43:13.06 ID:W9oISwUmO (携帯)
エアロポーターなー
ソフト情報のとこにギルド01と同じってなってたもんな
そもそもクリシュラ気に入った人は弄られる必要ないし、
合わなかった人は難易度調整されても買うかって言うと…
こっちはパッケージ持ってても買う人は多かったろうに
拡張した空港が縮小するはずないってことか
最終更新:2012年12月24日 13:17