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Dr.フェイカー

本作の舞台となるハートランドシティの創造主であり、実質的な支配者。
Mr.ハートランド天城カイトらを使いナンバーズを収集している。
アニメではほとんど常に顔芸状態で登場していたが、本作では比較的整った顔をしている。

本来はハートの塔にある研究室に閉じこもり人前に姿を現さないが、このゲームではフェイカーも普通に街へ出てデュエルする。
デュエルの際にはアーマースーツによるデュエルマッスルサイボーグに変身するが、だれもそこには反応しない。

フリーデュエルでは最高レベル9のデッキを複数使ってくる唯一のキャラとなっている。
「ホープレスホロウ」は強い時にはとことん強いが、弱い時にはとことん弱い極端なデッキ。
ガーベージ・ロードの召喚により自爆率が高くデッキレベルほど怖くはない。
体制が整う前に大量召喚したレベル5モンスターで殴り勝ってくることもあるが、堅実なデュエルを展開していれば基本的には問題ない。

一方「ダークワールドホライゾン」は暗黒界のガチデッキ。
デッキレベル相応の強さで、CPUでも十二分に使いこなすことができ、序盤から暗黒界の龍神グラファが複数並ぶことも多い。
本作でも特に厄介な相手と言えるだろう。
勝つことだけを考えるなら、墓地利用を不可能にするメタカードを大量に持ち込むといい。

初期デッキの特徴

  • ホープレスホロウ
偽骸神ハートアースを出す事を重視した構成でレベル4以下のモンスターがほとんどいない。
そのほとんどが特殊召喚、妥協召喚が容易なためデッキの回転はかなり良いが、ライフ消費が多く、偽骸神ハートアースで耐え凌ぐのは効率が悪い。
終焉の守護者アドレウスや、デュエル開始初期なら茫漠の死者などが主なアタッカーとなるだろう。
ハートアースを主軸にする場合、ハートアースドラゴンを召喚し罠カード「安全地帯」の効果をハートアースドラゴンに付随、耐性を得たハートアースドラゴンで一気にフィールドを制圧することが目標になる。
使いこなせば爆発力が高い強力なデッキだが、基本的に上級者向け。
  • ダークワールドホライゾン
暗黒界の龍神グラファを軸にした暗黒界デッキ。総合して非常に強力なデッキ。
制圧力が高く、大抵はグラファでフィールドを制圧しているうちに勝っているだろう。
グラファを召喚するためのサポートもギッシリ詰まっており、基本的にそのまま使っても十二分に戦える。
立ち回りに自信がない場合、ストーリー攻略はこちらのデッキがおすすめ。
あとはエクストラデッキが少ないので追加しておこう。


クリア時デッキ公開

モンスター 19枚

ガーベージ・ロード
サイバー・ドラゴン*2
霊魂の護送船*3
太陽の神官*2
ミストデーモン*3
異次元の女戦士
シャインエンジェル*3
ガーベージ・オーガ
メタモルポット
バトルフェーダー*2

魔法カード 11枚

簡易融合*3
大嵐
強欲で謙虚な壷*3
サイクロン*2
死者蘇生
ブラック・ホール

罠カード 10枚

聖なるバリア-ミラーフォース*3
ヘイト・バスター*2
リビングデッドの呼び声*3
リミット・リバース*2

エクストラデッキ 9枚

黒き人喰い鮫
魔導騎士ギルティア*2
No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon*3
No.53 偽骸神 Heart-eartH*3

立ち回り

折角なのでホープレスホロウを元に構築。
シャインエンジェルが肝で、これで墓地を肥やして霊魂の護送船のコストを確保しつつ太陽の神官などを特殊召喚、簡易融合やミストデーモンの通常召喚などでHeart-eartHを狙う。
重要なのはHeart-eartHのエクシーズ素材を無くす手段と効果で破壊する手段の両方を確保すること。
以下にいくつかのタクティクスを記すので、それを参考に魂のデュエルを見せてやろう。
  • 守備表示で召喚し、戦闘でエクシーズ素材を消費しつつ、トドメを刺される瞬間にヘイト・バスターを使用
  • わざと破壊耐性の効果を使用せず墓地に送り、相手のエンドフェイズにリミットリバースで蘇生、自分のターンで守備表示にする。
  • わざと破壊耐性の効果を使用せず墓地に送り、リビングデッドの呼び声で蘇生してからサイクロンでリビングデッドを破壊する。
Heart-eartH Dragonさえ呼べれば、その圧倒的な効果で蹂躙できる。

補足カード
溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム:モンスターの除去効果ももちろん、Heart-eartH Dragonを突っ込ませれば4000のダメージが入る=2ターンで勝ち。
ガーベージ・ロード:ライフコストが意外と重く、ピン刺し。
サイバー・ドラゴン:太陽の神官と比べてシャインエンジェルでリクルートできないが、そこそこの戦線維持ができる。
異次元の女戦士:シャインエンジェルのリクルート対象が太陽の神官のみで、更に攻撃が続きそうな場合は道連れにできる。
バトルフェーダー:基本的には時間稼ぎ。悪魔族なのでヘイト・バスターを発動できる。
簡易融合:ギルティアを優先して出すと、霊魂の護送船のコストが確保できて幸せ。
ヘイト・バスター:Heart-eartHと相性抜群のカード。これが伏せてある限りHeart-eartHが戦闘破壊されることはない。
リミット・リバース:Heart-eartHと相性抜群のカードその2。これのせいでHeart-eartH Dragonが2体並ぶ事も。

オススメエクシーズ

No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon:これを呼ぶ事がこのデッキのほぼ全てである。
No.53 偽骸神 Heart-eartH:繋ぎ。これを出しているだけではまず勝てない。

掲示板

  • デッキ弄らずにクリア狙うなら完全に2つめの暗黒界のが安定する。グラファを早い段階で落として蘇生させる戦術で勝てる -- (名無しさん) 2013-12-14 21:52:02
  • ホープレスホロウ はハートアース完全に無視してアドレウスとティラスの召喚狙うようにしたら楽だった -- (名無しさん) 2013-12-24 00:32:44
  • ハートアースは簡単に出るので、ハートアースドラゴンに進化させるために遊戯王WIKIを見ましょう -- (名無しさん) 2014-01-05 08:53:26
  • CPUが操作する時は場に☆5モンスター3体揃ってもなかなか偽骸神を出したがらない(素の攻撃力が低いからか?)。簡易融合や暴走召喚の使い方も下手なので上記に書かれているとおり自滅の可能性もそれなり。デッキレベル9という程強さを感じない -- (名無しさん) 2014-02-19 01:56:25
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最終更新:2021年07月03日 13:51