Ⅲ(スリー)
初期デッキの特徴
クリア時デッキ公開
モンスター 21枚
先史遺産クリスタル・スカル*3
先史遺産クリスタル・ボーン*3
クレーンクレーン*2
マジック・ストライカー*2
先史遺産ゴールデン・シャトル*3
先史遺産トゥーラ・ガーディアン*1
先史遺産モアイ*3
先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ*3
邪帝ガイウス*2
魔法カード 16枚
簡易融合*2
大嵐*1
先史遺産都市バビロン*3
先史遺産技術*2
禁じられた聖槍*2
サイクロン*3
死者蘇生*1
月の書*1
ブラックホール*1
罠カード 3枚
神の警告*1
神の宣告*1
激流葬*1
エクストラデッキ 15枚
アンデット・ウォーリアー*1
音楽家の帝王*1
先史遺産クリスタル・エイリアン*1
ゴーストリック・アルカード*1
発条機雷ゼンマイン*1
No.17リバイス・ドラゴン*1
No.50ブラック・コーン号*1
ラヴァルバル・チェイン*1
始祖の守護者ティラス*1
No.33先史遺産-超兵器マシュ=マック*1
No.61ヴォルカザウルス*3
迅雷の騎士ガイアドラグーン*1
No.11ビッグアイ*1
破壊に強いランク3で地盤を固めながら、相手が出した切り札をランク5、狙えれば7で処理し、アドバンテージに転換するデッキ。
レドックスは基本的に第2の死者蘇生として利用、先史遺産のレベル5は地属性なのでランク5が狙えないときもランク3につなげられ、バビロンへの布石にもなる。
デッキの回転具合によらず、手札か墓地アドがかつかつになりやすいので、展開しきった後の巻き返しは厳しい。自身の防御力が薄いヴォルカザウルス、ビッグアイを出すなら十分にフォローしたい。
立ち回り
墓地からの特殊召喚に優れ、ランク3・5のエクシーズ召喚をメインにしたデッキ。
例外的にNo.6 先史遺産アトランタルのみランク6。強力な効果を持ち、先史遺産ソル・モノリスを使えばエクシーズ召喚は可能だが、消耗が激しく、その性能を最大限に生かすにはこのゲームでは厳しいため、エクストラデッキのスペースを確保するためにも抜いたほうが無難だろう。
どちらのランクをより主軸にするかで採用するカードも変わってくるが、下手にランク4を採用せずに、ランク3で地盤を固めた上で、ランク5の派手な能力で責めたほうが安定しやすいか。
先史遺産クリスタル・スカルと先史遺産クリスタル・ボーンはこのデッキの中心となるカードなのでフル採用したい。他にもランク3を出す手段としてクレーンクレーン、またマジックストライカーがあればスカルとボーンが手札にあるが動きにくい場面でも、後続を残したエクシーズ召喚を視野に入れられる。
ランク5のエクシーズ召喚は効果を使用した先史遺産ゴールデン・シャトルと特殊召喚が可能なレベル5先史遺産モンスターが基本になるだろう。先史遺産モアイのみでも十分だが、他に簡易融合などで先史遺産以外のモンスターを採用する場合は、先史遺産トゥーラ・ガーディアンも数枚採用しても損はないだろう。
先史遺産以外ではランクが離れたエクシーズ召喚のつなぎになるトラゴエディアが優秀、
プレゼントコードがあるなら簡易融合も採用しておきたい。地属性モンスターも比較的多めになるため巌征竜-レドックスも採用圏内だが、メインになる先史遺産は光属性が多いため採用枚数には気をつけたい。
またトラゴエディアとレドックスを採用しておけば優秀なランク7のエクシーズ召喚も可能になる。ただし前述の理由と墓地のモンスターを除外する機会が多いデッキなので、エクストラデッキに余裕があれば入れておいて損はない程度のギミックだろう。
オススメエクシーズ
プレゼントコードがあるなら無理に先史遺産エクシーズを採用する必要はないが、先史遺産技術を採用するならそれぞれ1枚は入れておきたい
どちらも切り札になる強力なランク5モンスター、状況を見極めて使い分けたい。
様子見や牽制に使える優秀なカード。
状況を問わず使えモンスターにも強いゼンマイン、攻勢をかける前の露払いをするアルカードと使い分けよう。
掲示板
- クリアデッキを追記しました。 -- (名無しさん) 2013-12-25 15:36:13
- 本当にありがとうございます!さっそく私も試してみます -- (管理人) 2013-12-25 17:48:12
最終更新:2021年07月03日 18:47