SKILL

「SKILL」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
SKILL」を以下のとおり復元します。
LVUPすると、能力アップから2つ、魔法から2つの計4スキルがランダム表示される。
その中から2つのスキルを選択してパワーアップできる。
魔法はここでしか手に入らないが、焦っていらない魔法を取るよりも有効な魔法が出るまで待つのがいい。
魔法は最大で10LVまであがる。

----
*能力アップ
|BGCOLOR(#EEE):能力アップ|BGCOLOR(#EEE):内容|h
|+Strength|基本攻撃力+1、経験値のボーナス率+5%。|
|+Dexterity|シールドタイルを消した際に回復するアーマー数が1増加、シールドのボーナス率+5%。|
|+Vitality|最大HPと現在HP+5、ポーションのボーナス率+5%。|
|+Luck|ポーションタイルを消した際に回復するHPが1増加、コインのボーナス率+5%。|
|+Charisma|全てのボーナス率が+5%。|
|+Health|最大HPと現在HP+10。|
|+Damage|基本ダメージ+2。|
|+Defence|シールドタイルを消した際に回復するアーマー数が2増加。|

----
*魔法
魔法は最大4つまで獲得できる。
一度魔法を使うと、Cooldownと同じ数だけ手番を終えないと、再度使えるようにならない。
魔法は、同じものを重ねて取るとLVが上がり、最大で10LVまで上昇できる。
魔法LVが上がると、Cooldownが1ターン減少する。

|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Enchant|即座に1回UPGRADEする。|35|
|Boost Health|使った直後に消したポーションタイルで回復する値を、2倍にする。|15|
|Boost Gold|使った直後に消したコインタイルから得られるコインを、2倍にする。|15|
|Boost Damage|使った直後に消した剣タイルのダメージ値を、2倍にする。|12|
|Steal|使った直後に敵を攻撃すると、攻撃しただけコインが増える。|13|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Earthquake|全てのタイルを並べ直す。|12|
|Teleport|タイルを全て新しくする。&br()新しいタイルにはモンスタータイルがないので緊急時には超強力。|20|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Treasure Chamber|次のターンに降ってくるタイルが全てコインとなる。|25|
|Mana Potion|全てのポーションタイルを、青いマナポーションに変化させる。&br()マナポーションを1つ取るごとにCooldownが1減少する。|20|
|Golden Touch|全ての剣タイルを、コインタイルに変化させる。|15|
|Scavenge|全ての剣タイルを、シールドタイルに変化させる。|15|
|Dazzle|全てのコインを、剣タイルに変化させる。|15|
|Disarm|全てのモンスタータイルを、剣タイルに変化させる。|25|
|Magic Sword|剣タイルをランダムに1つ、5倍の攻撃力を持つタイルに変化させる。|14|
|Explosive Armour|アーマーの値x2のダメージを全てのモンスタータイルに与える。|16|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Treasure|全てのコインタイルを即座に消し、コインを獲得する。|18|
|Heal|全てのポーションタイルを即座に消し、HPを回復する。|15|
|Skill Elixir|全てのポーションタイルを消し、その数と等しい経験値を得る。|18|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Trap|次のターンに落ちてくるモンスタータイルのHPは全て1になる。|18|
|Banish|スペシャルモンスターを消すが、経験値などは得られない。|22|
|Big Game Hunter|ランダムに1つのモンスタータイルをスペシャルモンスターに変化させる。|15|
|Exorcise|全てのスペシャルモンスターを通常モンスターにする。|18|
|Shatter|モンスターの攻撃力と防御力を減少させる。|18|
|Freeze|全てのモンスターを1ターン凍らせる。凍ったモンスターは攻撃できない。|16|
|Counterattack|次のターン、敵の攻撃は敵自身に対して行われ、プレイヤーはダメージを受けない。|18|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Slash|ランダムに1列のタイルを消し、その効果を受け取る。|12|
|Fireball|ランダムに3x3マスのタイルを消す。タイルの効果は通常通り消したものとして処理される。|14|

----
*職固有魔法
職固有魔法は、職業毎に異なるその職業固有の魔法です。
レベルアップによって他職の魔法が使えるようになります。(未検証)

|BGCOLOR(#EEE):職業名|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Adventurer|無し|―|―|
|Ranger|Volley|すべての剣タイルを矢タイルに変える。(矢タイルは隣接する一マスに隣接する一マスへのトレースが可能)|15|
|Raider|Masochism|すべてのコインタイルを敵タイルに変える|15|
|Priest|Wish|スペシャルモンスターを除くすべてのタイルを取得|使い捨て|
|Barbarian|Berserk|この魔法を使用したターンに倒した敵の攻撃値の合計だけ体力を回復|14|
|Mage|Rune|トレースの際、始点と終点が隣接するとき線によって囲まれた範囲のタイルも取得できる|12|
|Rogue|Greed|コインタイルに隣接する敵タイルを消す|25|
|Paladin|Last Stand|この魔法を使用したターンに死んだ場合、体力を完全に回復する|35|
|Warrior|Charge|画面の端に位置するタイルをすべて取得する(?)|18|
|Assassin|Haste|2つの異なるタイルをつなげるタイルを生成する(?)|16|

復元してよろしいですか?

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。