アップデート


Version 1.3.4

無限ループ対策として肉の能力修正。無限ループは正直アレだったのでナイス修正かと。
  • Fixed bug that occasionally made the More Games button trigger when starting new challenge
  • Fixed unlockable syncing across devices
  • Vengeful enemy now gains attack instead of HP
  • Fixed poisoned phylactery glitch
  • Meat Shield now tougher but receives damage done to other enemies

 チャレンジモードのボタンでMore Games(広告)が出てくるバグを修正
 デバイス間のアンロックの同期を修正(?)
 VengefulがHPの代わりに攻撃力を獲得するように
 毒されたphylacteryの不調を修正 (Lichの棺桶が毒でダメージ受けていたのを修正)
 Meat Shieldが強くなったが、他の敵へのダメージを受けるように


Version 1.3.3

2つの新モードに加え、かゆい所に手の届く表示回りの修正。
  • 2 new challenge game modes: Dungeon Sprint & Pretzel Hero
  • Refreshed & expanded local high score page
  • Added difficulty/mode label to the stats page
  • Miscellaneous fixes & tweaks

 Dungeon Sprint とPretzel Heroの2つの新しいチャレンジモードを追加。
 ローカルスコアの表示を一新&拡張。(ローカルスコアが難易度毎に別ページで表示されるようになりました。)
 ステータス画面に難易度とモードの表示を追加。
 いくつかの修正&調整  


Version 1.3.2

スペシャルモンスター3体とSKILLにHackを追加!他
  • Refreshed name entry screen & cleaned up class edit screen, added help buttons
  • Removed confusing Mimic enemy, replaced with 3 new more fun special enemies (thanks to the players who suggested these!)
  • Added Hack skill
  • Class special skill is now always offered on first level up
  • Dragonkin now immune to its own fire breath
  • Fixed Last Stand to properly protect from skulls thrown by a Brute
  • Fixed slow poison glitch
  • A bunch of miscellaneous fixes & tweaks

 ネームエントリー画面を一新、クラスエディット画面を見やすくしてヘルプボタンをつけた
 わかりにくいミミックを削除、新しく3種類のスペシャルモンスターを追加(提案してくれたプレイヤーに感謝)
 SKILLにHackを追加
 クラスのスペシャルスキルが最初のレベルアップで必ず出るように変更
 ドラゴンキンは自分の炎に耐性をつけた
 ラストスタンドのスキルがきちんとBruteの骸骨投げを防ぐよう修正
 slow poisonのバグを修正?
 その他バグを修正


Version 1.3.1

地味に嬉しい修正がちらほら
Minor changes:
  • Brute now doesn't throw newly-appeared skulls
  • Cumulative achievements now show a notification only when fully unlocked
  • Brightened the health progress indicator to be more visible

Bug fixes:
  • Achivements Getting Crowded & Nemesis were swapped before, now work correctly
  • Race and Class Master achevements are now awarded correctly
  • Trophies will no longer appear when playing with a level 10 class when all other classes ar unlocked
  • A few other minor fixes

 Brute は出てきたばかりの skull を投げなくなりました
 蓄積型の実績は100%になるまでは通知されなくなりました
 Health の増加量表示がより明るくなりました
 Getting Crowded と Nemesis が逆になってたのを修正
 Race と Class Master の各種実績が正しく与えられるように修正
 10レベルで他のクラスもアンロックされている場合はトロフィーがでないように修正
 その他細かなバグ修正


Version 1.3

クラスの選択、新スキル、新スペシャルモンスター、実績の追加。その他インタフェースの調整やバグ修正、導入時のストーリー追加など。
  • 10 character classes to unlock, upgrade & customize!
  • 10 new skills
  • 5 new special monsters
  • 75 achievements
  • A number of small interface tweaks and bug fixes, new intro stories


Version 1.2.5

バッテリーの持ちが良くなるモードの切り替えが可能に。
  • Added option to lower framerate to improve energy consumption (Smooth button in game menu)
  • Fixed bug with Scroll of Earthquake that would sometimes draw tiles on top of others
  • Fixed Charisma to not be offered if all bonuses are maxed out
 フレームレートを下げてバッテリーを節約するオプションを追加。(オプションのSmoothボタン)
 Earthquakeで時々、他のタイルの上にタイルを描写してしまうバグを修正(?)
 全ボーナス100%の時にCharismaが出現しなくなった。


Version 1.2.4

バッテリーの持ちが良くなったが、描写が少々ガクつくように。
  • Much improved energy consumption for longer battery life
  • Improved path tracing controls - moving your finger fast enough to skip a tile will no longer happen
  • Current path can now be easily canceled by moving your finger to the top or bottom of the screen
  • Fixed a very rare crash in the game over score svreen
 バッテリーの減りを改善
 素早い指の動きもトレース出来るようになった。
 トレースした指を上か下まで持って行けばキャンセル出来るようになった。
 ゲームオーバー時のスコア画面でまれに起こっていたクラッシュを修正


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最終更新:2011年05月05日 01:55
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