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モンスター名 | 特徴 | 天敵とする種族 | |
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Armoured | このモンスターから左上・真上・右上の方向にマッチさせないと、 ダメージを与えられない。 |
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Mimic | 出現時はなんとガイコツ以外のタイルの姿。 普通に消そうとするといきなり敵になり、しかも残りのHPを半分にしてしまう。 |
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Devourer | 毎ターン数字が減っていき、 0になると装備中のいずれか1つのアイテムを初期状態に戻す。 |
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Defiler | Defilerが出現している間、armor durabilityが0%となる。 つまり、アーマーの値が敵から受けたダメージと同値減る。 |
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Brute | ターンの終に他の敵タイルを1つを投げ飛ばし、 投げ飛ばしたタイルの残りHPと同じだけ、 プレイヤーにアーマー無視のダメージを与える。 |
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Chaotic | 毎ターンランダムに場所を移動する。 | Dwarf | |
Poisonous | 毒攻撃をしてくる。 毒状態になるとポーションを消すまで、 毎ターンごとに追加ダメージを与える。 |
Elf | |
Doppelganger | プレイヤーのアーマー値と等しい防御力を持ち出現する。 | ||
Healer | ダメージを受けた敵を回復させる。 ダメージを受けた敵がいない場合は、2つまでの敵の攻撃力を上昇させる。 |
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Spiky | Spikyが受けたダメージと同じダメージをプレイヤーに与える。 | ||
Greasy | Greasy以外の他の敵を一段下に落とす。 | ||
Magnetic | 毎ターンシールドと剣をMagneticの周囲に移動させる。 | ||
Acidic | 毎ターンポーションを1つアシッドタイルへと変化させる。 アシッドタイルを消すとプレイヤーはダメージを受ける。 |
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Alpha | 他の敵をAlphaの周囲に移動させる。 | ||
Vampire | プレイヤーに与えたダメージと同じだけ回復する。 | Werewolf | |
Thief | 毎ターン2つまでコインタイルを消し、 代わりにコイン以外のタイルと置き換える。 |
Sauren | |
Assassin | 最下段に到達すると毎ターンプレイヤーに追加ダメージを与える。 一旦下段に到達すると攻撃力が異常なので注意。 |
Faun | |
Freezing | ランダムに2つのタイルを凍結させる。 凍結したタイルは敵タイル以外消すことが出来ない。 敵タイルが凍るとそのターンは攻撃を行わない。 |
Dragonkin | |
Golden | 毎ターン数字が減っていき、0になると逃げる。 倒した場合は大量のコインが手に入るボーナスモンスター。 |
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Unstable | 毎ターン数字が減っていき、0になると画面のすべてのタイルが入れ替わる。 | Changeling | |
Kamikaze | 毎ターン数字が減っていき、0になると自爆する。&br自爆されると、プレイヤーのHPが半減する。 | ||
Boss | 純粋にすごく強い。 | ||
Mage | Mageがいる間、SKILLのクールダウン値は増加しない。 | ||
Corrosive | Corrosiveがいる間、アーマー値が回復しない。 | Orc | |
Vengeful | プレイヤーが敵を倒すたびにVengefulのHPが1回復する。 | ||
Alchemist | 毎ターン、ランダムに2つのタイルを変化させる。 | ||
Overseer | 毎ターン、剣タイルを1つモンスタータイルに変化させる。 | ||
Flaming | 周囲のタイルを炎で包む。 炎のタイルを消すとボスの攻撃力と同じだけのダメージを受ける。 |
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Trampling | 毎ターン、ランダムに剣とシールドのタイルを割る。 割れたタイルは消しても効果を発揮しない。 |
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Invisible | 防御力がとても高いモンスター。 | Halfling |