スペシャルモンスター

「スペシャルモンスター」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

スペシャルモンスター - (2011/04/03 (日) 15:08:43) の編集履歴(バックアップ)


スペシャルモンスターとは

スペシャルモンスターとは、特別な能力を持った敵のこと。それぞれに厄介な能力を持っているが、倒したときは大量の経験値が手に入る。
うまく戦ってLVUPに役立てられれば上級者の仲間入り。
ゲーム中は英語の解説ばかりで分かりにくいですが、慣れれば姿と特徴は一致するはず。

スペシャルモンスター一覧

モンスター名 特徴 天敵とする種族
Armoured このモンスターから左上・真上・右上の方向にマッチさせないと、
ダメージを与えられない。
Mimic 出現時はなんとガイコツ以外のタイルの姿。
普通に消そうとするといきなり敵になり、しかも残りのHPを半分にしてしまう。
Devourer 毎ターン数字が減っていき、
0になると装備中のいずれか1つのアイテムを初期状態に戻す。
Defiler Defilerが出現している間、armor durabilityが0%となる。
つまり、アーマーの値が敵から受けたダメージと同値減る。
Brute ターンの終に他の敵タイルを1つを投げ飛ばし、
投げ飛ばしたタイルの残りHPと同じだけ、
プレイヤーにアーマー無視のダメージを与える。
Chaotic 毎ターンランダムに場所を移動する。 Dwarf
Poisonous 毒攻撃をしてくる。
毒状態になるとポーションを消すまで、
毎ターンごとに追加ダメージを与える。
Elf
Doppelganger プレイヤーのアーマー値と等しい防御力を持ち出現する。
Healer ダメージを受けた敵を回復させる。
ダメージを受けた敵がいない場合は、2つまでの敵の攻撃力を上昇させる。
Spiky Spikyが受けたダメージと同じダメージをプレイヤーに与える。
Greasy Greasy以外の他の敵を一段下に落とす。
Magnetic 毎ターンシールドと剣をMagneticの周囲に移動させる。
Acidic 毎ターンポーションを1つアシッドタイルへと変化させる。
アシッドタイルを消すとプレイヤーはダメージを受ける。
Alpha 他の敵をAlphaの周囲に移動させる。
Vampire プレイヤーに与えたダメージと同じだけ回復する。 Werewolf
Thief 毎ターン2つまでコインタイルを消し、
代わりにコイン以外のタイルと置き換える。
Sauren
Assassin 最下段に到達すると毎ターンプレイヤーに追加ダメージを与える。
一旦下段に到達すると攻撃力が異常なので注意。
Faun
Freezing ランダムに2つのタイルを凍結させる。
凍結したタイルは敵タイル以外消すことが出来ない。
敵タイルが凍るとそのターンは攻撃を行わない。
Dragonkin
Golden 毎ターン数字が減っていき、0になると逃げる。
倒した場合は大量のコインが手に入るボーナスモンスター。
Unstable 毎ターン数字が減っていき、0になると画面のすべてのタイルが入れ替わる。 Changeling
Kamikaze 毎ターン数字が減っていき、0になると自爆する。&br自爆されると、プレイヤーのHPが半減する。
Boss 純粋にすごく強い。
Mage Mageがいる間、SKILLのクールダウン値は増加しない。
Corrosive Corrosiveがいる間、アーマー値が回復しない。 Orc
Vengeful プレイヤーが敵を倒すたびにVengefulのHPが1回復する。
Alchemist 毎ターン、ランダムに2つのタイルを変化させる。
Overseer 毎ターン、剣タイルを1つモンスタータイルに変化させる。
Flaming 周囲のタイルを炎で包む。
炎のタイルを消すとボスの攻撃力と同じだけのダメージを受ける。
Trampling 毎ターン、ランダムに剣とシールドのタイルを割る。
割れたタイルは消しても効果を発揮しない。
Invisible 防御力がとても高いモンスター。 Halfling


各スペシャルモンスター別対策

Armoured


序盤
中盤
後半

Mimic


序盤
中盤
後半

Devourer


序盤
中盤
後半

Defilter


序盤
中盤
後半

Brute


序盤
中盤
後半

Chaotic


序盤
中盤
後半

Poisonous


序盤
中盤
後半

Doppelganger


序盤
中盤
後半

Healer


序盤
中盤
後半

Spiky


序盤
中盤
後半

Greasy


序盤
中盤
後半

Magnetic


序盤
中盤
後半

Acidic


序盤
中盤
後半

Alpha


序盤
中盤
後半

Vampire


序盤
中盤
後半

Thief


序盤
中盤
後半

Assassin


序盤
中盤
後半

Freezing


序盤
中盤
後半

Golden


序盤
中盤
後半

Unstable


序盤
中盤
後半

Kamikaze


序盤
中盤
後半

Boss


序盤
中盤
後半

Mage


序盤
中盤
後半

Corrosive


序盤
中盤
後半

Vengeful


序盤
中盤
後半

Alchemist


序盤
中盤
後半

Overseer


序盤
中盤
後半

Flaming


序盤
中盤
後半

Trampling


序盤
中盤
後半

Invisible


序盤
中盤
後半

対策の序盤はスコア0〜5000点、中盤はスコア5000点〜20000点、後半はスコア20000点以降を表します。
ただし、あくまで目安でプレイヤーの強化具合により異なります。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。