SKILL

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SKILL - (2011/04/24 (日) 16:18:57) のソース

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*魔法
[[LEVEL UP]]の際、ランダムで2つのスキルが候補に挙げられる。
選択する事で修得でき、最大4つまで習得可能。
一度魔法を使うと、Cooldownと同じ数だけ手番を終えないと、再度使えるようにならない。
魔法は、同じものを重ねて取るとLVが上がり、最大で10LVまで上昇できる。
魔法LVが上がると、Cooldownが1ターン減少する。

|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Enchant|即座に1回UPGRADEする。|35|
|Boost Armour|使った直後に消したシールドタイルの、アーマー修復値とシールドゲージの伸びを2倍にする。|15|
|Boost Damage|使った直後に消した剣タイルのダメージ値を2倍にする。|12|
|Boost Gold|使った直後に消したコインタイルから得られるコインを2倍にする。|15|
|Boost Health|使った直後に消したポーションタイルで回復する値を2倍にする。|15|
|Steal|使った直後に敵を攻撃すると、攻撃した敵の数だけコインを入手する。|13|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Earthquake|画面中の全てのタイルを並べ直す。|12|
|Teleport|タイルを全て新しくする。&br()Treasure Chamberの効果は発動しない。&br()新しいタイルにはモンスタータイルがないので緊急時には超強力。|20|
|Treasure Chamber|次のターンまでに降ってくるタイルが全てコインとなる。|25|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Mana Potion|全てのポーションタイルを、青いマナポーションに変化させる。&br()マナポーションは1つ取るごとにSKILLのCooldownが1減少する。|20|
|Explosive Potion|全てのポーションタイルを、爆薬に変化させる。爆薬を消すとその周り8マスも通常通り消したものとして処理される。|18|
|Golden Touch|全ての剣タイルを、コインタイルに変化させる。|15|
|Scavenge|全ての剣タイルを、盾タイルに変化させる。|15|
|Dazzle|全てのコインを、剣タイルに変化させる。|15|
|Disarm|全てのモンスタータイルを、剣タイルに変化させる。|25|
|Magic Sword|剣タイルをランダムに1つ、5倍の攻撃力を持つ青い剣タイルに変化させる。|14|
|Hack|ランダムに縦一列を剣タイルに変化させる。直後にSlashも使うとWishの効果を発動する。|24|
|Big Game Hunter|ランダムに1体の通常モンスタータイルをスペシャルモンスターに変化させる。&br()経験値・コイン・スコアも同様に変化する。トロフィー稼ぎに最適。|15|
|Exorcise|ランダムに1体のスペシャルモンスターを通常モンスターに変化させる。&br()経験値・コイン・スコアも同様に変化するが、攻撃力・防御力・体力は変化しない。|18|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Treasure|全てのコインタイルを即座に取得する。|18|
|Repair|全ての盾タイルを即座に取得する。|16|
|Heal|全てのポーションタイルを即座に取得する。|15|
|Skill Elixir|全てのポーションタイルを消し、その数と等しい経験値を得る。|18|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Explosive Armour|現在のアーマー値×2のダメージを全てのモンスタータイルに与える。|16|
|Trap|次のターンに落ちてくるモンスタータイルのHPは全て1になる。|18|
|Banish|ランダムに1体のスペシャルモンスターを消す。経験値・コイン・スコアは得られない。|22|
|Shatter|全ての通常モンスターの攻撃力と防御力を1に減少させる。|18|
|Freeze|全てのモンスターを1ターン凍らせる。凍ったモンスターは攻撃できない。|16|
|Counterattack|次のターン、敵の攻撃は敵自身に対して行われ、プレイヤーはダメージを受けない。|18|
|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Slash|ランダムに横1列のタイルを消す。タイルの効果は通常通り消したものとして処理される。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|12|
|Fireball|ランダムに3x3マスのタイルを消す。タイルの効果は通常通り消したものとして処理される。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|14|

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*職固有魔法
職固有魔法は、職業毎に異なるその職業固有の魔法。
職業レベルが10になると、その職業の固有魔法が他職で使えるようになる。

|BGCOLOR(#EEE):職業名|BGCOLOR(#EEE):魔法名|BGCOLOR(#EEE):効果|BGCOLOR(#EEE):Cooldown|h
|Adventurer|無し|―|―|
|Ranger|Volley|すべての剣タイルを矢タイルに変える。(矢タイルは2マス先へのトレースが可能)|15|
|Raider|Masochism|すべてのコインタイルを敵タイルに変える。|15|
|Priest|Wish|スペシャルモンスターを除くすべてのタイルを取得する。&br()&bold(){Treasure Chamberの効果は発動しない。}|使い捨て|
|Barbarian|Berserk|この魔法を使用したターンに倒した敵の攻撃値の合計だけ体力を回復する。|14|
|Mage|Rune|トレースの際に線の始点と終点が隣接するように囲うと、その中のタイルも取得できる。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|12|
|Rogue|Greed|コインタイルに隣接するモンスタータイルを消す。経験値も得られる。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|25|
|Paladin|Last Stand|この魔法を使用したターンに死んだ場合、体力を完全に回復して復活する。|35|
|Warrior|Charge|画面の端に位置するタイルをすべて取得する。&br()スペシャルモンスターには効果なし。|18|
|Assassin|Haste|画面中のタイルをランダムに一つ、どんなタイルとでも繋げる事が出来る鎖タイルに変化させる。|16|
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