「キャラクター」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
キャラクター - (2020/07/18 (土) 10:44:05) の編集履歴(バックアップ)
MAXになったパートナーと限界突破10の数で能力上昇。
HP10、攻撃力5ずつ上昇。
(例えば10人のパートナーが好感度MAX&限界突破10なら、HP+200、攻撃力+100)
- デックの詳しい内容はカード参照。なおブースターに5歩や15歩はない。
- レベルアップ時に3種類から1つスキルを選ぶ。最大レベル20なので、19個のスキルを覚えられる。
- アクティブスキルは3個まで所持可能。ダンジョンに入るとき標準搭載で最初から1個覚えているので、3回アクティブスキルを覚えさせたら入れ換えの形で習得。
- HP回復スキルは移動中も使用可能。
- 最初のレベルアップ(1→2)の習得スキル候補は、ハンドキープ&専用スキル2種類。
- 2、10、20以外でもハンドキープや専用スキルは普通に出るが、登場確率は低い。
- レベル10と20になる際の習得スキル候補は、専用スキルの他にHPハイブーストやATKハイブーストが候補になる。
- 手持ちに親愛度がラブのパートナーがいるとHP→攻撃の順に+10のボーナスが入る。
「ゆゆうじょうパパワー!!」
- 1000mクリアでホーリーガーディアンがアンロックされる。
- 2000mクリアでソードダンサーがアンロックされる。
- 正確には1500mをクリアして2000mに到達するとアンロック。
- 3000mクリアでトレジャーハンターがアンロックされる。
- キャラクターは区間をクリアしなくても水晶50ですぐに開放できる。
キャラクター
ダンジョンエクスプローラー
- HP1000、攻撃力1000
- デック20枚
- 歩数別:5(4枚)・10(4枚)・15(4枚)・20(4枚)・25(4枚)
- 種類別:攻撃(14枚)・反撃(2枚)・回復(2枚)・集中(2枚)
- ゲーム開始時からいるキャラクター。アクティブスキルもデッキもバランス型だが、集中カードや探求の心得を使いカードを強化した後に素早い動きを使うことで2回行動の両方を強化した状態で行うことができる。
専用アクティブスキル
名称 |
効果 |
再使用 |
その他 |
パートナーの絆 |
そのターン、パートナーが必ずスキル発動 |
6 |
標準搭載 |
応急手当 |
HP回復 1/3 |
5 |
|
探求の心得 |
カード性能1.5倍 |
6 |
|
素早い動き |
2回行動 |
12 |
|
パートナーの本気 |
次の行動時、パートナーの攻撃力をすごく強化(約200~300) |
8 |
|
- アクティブスキル「パートナーの絆」はレベルが低くスキルをまだ開放していないパートナーでもスキルを使ってくれる。
ホーリーガーディアン
- HP1200、攻撃力900
- デック15枚
- 歩数別:5(5枚)・10(0枚)・15(5枚)・20(0枚)・25(5枚)
- 種類別:攻撃(8枚)・反撃(5枚)・回復(2枚)・集中(0枚)
専用アクティブスキル
名称 |
効果 |
再使用 |
その他 |
キュア |
HP回復 2/3 |
7 |
標準搭載 |
シールドバッシュ |
攻撃 |
4 |
|
グレートヒール |
HP全快 |
7 |
|
カウンタースタンス |
反撃カード2.5倍 |
8 |
|
ホーリーシールド |
ダメージ軽減 |
8 |
|
ソードダンサー
- HP800、攻撃力1100
- デック25枚
- 歩数別:5(5枚)・10(5枚)・15(5枚)・20(5枚)・25(5枚)
- 種類別:攻撃(18枚)・反撃(2枚)・回復(3枚)・集中(2枚)
専用アクティブスキル
名称 |
効果 |
再使用 |
その他 |
飛剣:吸式 |
HP吸収攻撃 回復量1/3 |
6 |
標準搭載 |
抜刀 |
全カード交換 枚数そのまま |
6 |
|
飛天剣 |
攻撃 |
6 |
|
居合いの構え |
攻撃カード2.2倍 |
9 |
|
千本舞剣 |
手札の攻撃カード全部で攻撃 |
11 |
|
トレジャーハンター
- HP1000、攻撃力1000
- デック10枚
- 歩数別:5(2枚)・10(2枚)・15(2枚)・20(2枚)・25(2枚)
- 種類別:攻撃(7枚)・反撃(1枚)・回復(1枚)・集中(1枚)
専用アクティブスキル
名称 |
効果 |
再使用 |
その他 |
麻痺探検投げ |
スタン 1ターン |
7 |
標準搭載 |
罠解除 |
宝箱のミスが全てオープンされる |
1 |
手動で発動させる |
神速の麻痺短剣投げ |
スタン 1ターン |
5 |
|
奇襲 |
攻撃 防御無視 |
6 |
|
お宝探し |
宝箱の位置まで移動 最後の宝箱を越えてるとボスより後ろの宝箱目指してボス戦直行 次の宝箱で止まらずその次の宝箱まで突き進む可能性あり |
6 |
|
エレメンタルマスター
未実装
- HP1000、攻撃力1000
- デック25枚
- 歩数別:5(4枚)・10(7枚)・15(4枚)・20(7枚)・25(3枚)
- 種類別:攻撃(14枚)・反撃(2枚)・回復(2枚)・集中(7枚)
専用アクティブスキル
名称 |
効果 |
再使用 |
その他 |
クイックキャスト |
2回行動 |
6 |
標準搭載 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
汎用スキル
パッシブ
名称 |
効果 |
その他 |
ハンドキープ |
手札補充が残り1枚から2枚になる |
LV2アップ時に必ず出現 |
HPアップI〜V |
400 |
Vで計+2000 |
HPアップVI以降 |
200 |
|
HPハイブーストI〜 |
800 |
|
ATKアップI〜V |
200 |
Vで計+1000 |
ATKアップVI以降 |
100 |
|
ATKハイブーストI〜 |
400 |
|
回復力アップI〜 |
HPが徐々に回復 3%ずつ上昇 |
|
アクティブ
名称 |
効果 |
再使用 |
その他 |
エスケープ |
戦闘から逃げる |
3 |
|
チェンジアタック |
ランダムで1枚を攻撃カードに変化 |
4 |
性能は元のカード依存 |
チェンジカウンター |
ランダムで1枚を反撃カードに変化 |
4 |
|
チェンジヒール |
ランダムで1枚を回復カードに変化 |
4 |
|
チェンジチャージ |
ランダムで1枚を集中カードに変化 |
4 |
|