エラッタ

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エラッタ」を以下のとおり復元します。
*ルールブック(日本語版)
**3ページ、イントロダクション1行目
-誤: ダンジョン・コマンドー
-正: ダンジョン・コマンド
**5ページ、タイルを連結するルール
-誤: 次に、4枚の大型タイルは、正方形になるようにバトルフィールドの二か所の配置します。
-正: 次に、4枚の大型タイルが正方形を形作るように、半分のバトルフィールドの2つを繋げます。
**5ページ、バトルフィールドの地形
-誤: 魔方円
-正: 魔法円
**6ページ、コマンダーを選ぶ16行目
-誤: 開始時クリーチャー・カード手札数
-正: クリーチャー・カード手札数
**10ページ、危険地形6行目
-誤: クリーチャーが活性化中に危険地形に入ったら、まずクリーチャーは10ダメージを受けます。
-正: クリーチャーがある活性化中、最初に危険地形に入ったとき、クリーチャーは10ダメージを受けます。
**11ページ、命令カード(Order Card)のプレイ23行目
-誤: 君は、命令カードが要求する必要条件を満たす限り、任意の数のクリーチャーに命令カードをプレイすることができます。
-正: 君は、あるクリーチャーに、命令カードのプレイに必要な条件を満たす限り、何枚でも命令カードをプレイすることができます。 
**12ページ、特徴2行目
-誤: クリーチャーの中には飛行や潜水といった、
-正: クリーチャーの中には飛行やScuttleといった、
**13ページ、遮蔽
-誤: (最後の文が脱落している)
-正: 遠隔攻撃を回避するクリーチャーは、その攻撃から全くダメージを受けず、その攻撃のその他の効果も受けません。
**14ページ、戦慄状態
-誤: (最後の2文が脱落している)
-正: 君は受けるダメージをヒットポイントとモラルに分離することはできません。もし君のウォーバンドのモラルが、戦慄すると全て失ってしまうほど低い場合、クリーチャーは戦慄できません。
**14ページ、クリーチャーを配置する1行目
-誤: 戦闘を始める時に、バトルフィールドにクリーチャーを配置します。
-正: 君は戦闘開始時と同様に、バトルフィールドにクリーチャーを配置します。
**14ページ、クリーチャーを配置する4行目
-誤: 君は、配置されている全てのクリーチャーのレベルの合計が、君の指揮値の値以下であったときにのみ、クリーチャーを1体、配置することができます。
-正: 君は、配置されている全てのクリーチャーのレベルの合計が、君の指揮値の値以下であったときにのみ、クリーチャーを配置することができます。
**15ページ、君自身の部隊を造る11行目
-誤: 君は1体以上、4種類までのクリーチャーを組み込むことができます。
-正: 君はあるクリーチャーを複数組み込むことができますが、4体を超えてはいけません。
**15ページ、君自身の部隊を造る14行目
-誤: 君は命令カード1枚以上、4種類までカードを組み込むことができます。
-正: 君はある命令カードを複数組み込むことができますが、4枚を超えてはいけません。
**15ページ、君自身の部隊を造る16行目
-誤: 君は確実なコマンダー・カード1枚が確実に必要です。
-正: 君はコマンダー・カードがちょうど1枚必要です。
*スティング・オブ・ロルス
**Drow House Guard
-誤: HP 80
-正: HP 40
**Uncanny Dodge
-誤: 命令カードを1枚捨て、このクリーチャーは1つの発生源からのすべてのダメージを防ぐ。
-正: 命令カードを1枚捨て、1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージ全てを減少させる。
*ティラニー・オブ・ゴブリンズ
**Hobgoblin Sorcerer
-誤: このクリーチャーが魔法円のマスにいたら、君は全てのゴブリン、ホブゴブリン、バグベアのコントロールを得る。
-正: このクリーチャーが魔法円のマスにいたら、君がコントロールする全てのゴブリン、ホブゴブリン、バグベアは以下の能力を得る。
**Nimble Strike
-誤: 近接攻撃あるいは遠隔攻撃にダメージ+10する。
-正: ダメージ+10の近接攻撃あるいは遠隔攻撃を行う。

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