901. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01:51:02.82 ID:MIjv9HJq
>>895 自分もやってみようかと思ったが6000に減るだけかよw
902. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01:53:54.93 ID:C0ahx6FE
>>900 弱いね、しかもパッチで弱体化するし強化するべきじゃない
903. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01:55:52.64 ID:aELgLJZf
>>902 ありがと
904. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02:16:12.51 ID:fMlhgpqh
level30ちょっとから放置状態のappでも上げるかと Survival放置試してみたら4時間経ってもまだ終わってなくてワロタ
905. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02:23:40.23 ID:WBQV2La/
ハロウィンマップはM&Bの城防衛戦の嫌な思い出が蘇った
906. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02:31:57.89 ID:5y3SJ1AR
ハロウィンマップはマジキチ過ぎる
907. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02:33:22.90 ID:XCYmjZXd
ハントレスとタワーナイトのお勧め武器ってどこででるん?
908. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02:36:37.14 ID:TwOlhYct
直球質問キタコレですね
909. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02:59:36.94 ID:882eCoSj
フレと二人でやっとSummit Insaneクリアした… 道中はドラゴン戦の事も考えて配置しなきゃいけなくて凄いTDっぽい ほんと面白いな、このMAP
910. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03:21:34.23 ID:/TxqhZrD
7.06の情報、フォーラム探してもないんだが、どっからもってきたの?
911. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03:28:43.50 ID:J2P8oD1X
Summitもクリアして部屋オープンしてるんだけどどこで衣装手に入るの? 武器入ってた金庫は何もないし他に何もないんだけど・・・
912. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03:34:19.58 ID:dLHPP/k/
>>910 どこのフォーラム探したんだ? http://forums.trendyent.com/showthread.php?4963-Current- (7.05c)-and-Upcoming-(7.06)-Patch-Notes
913. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03:35:32.62 ID:882eCoSj
>>911 TitleメニューのSelectHeroから、 Edit Heroを押してChange Outfit
914. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03:35:53.78 ID:dLHPP/k/
>>911 DLCダウンロードすれば各ヒーロー2つあるうちの1つの衣装は開放されるよ。
915. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03:36:24.71 ID:y03CqFrq
>>910 パッチの情報はフォーラムのGeneral Dungeon Defendersにあるよ。News and Announcementsじゃないからややこしいよね。
916. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:09:58.33 ID:Cy5IK+u8
お、わざわざEternia Crystal行かなくてもReady出来るようになるんだね
917. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:17:03.93 ID:dLHPP/k/
* Removed Non-Infinite Build Time Option for Easy, Medium, Hard これって放置稼ぎ防止かね。
918. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:26:07.43 ID:SE0XLero
>>917 すでに全キャラ低Lv帯脱却した俺は勝ち組
919. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:27:32.59 ID:Anij/W5s
いきなりピアシング3割ダウンかよー
920. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:30:33.50 ID:kL1c60c2
放置稼ぎより普通にやったほうが稼げるし・・・
921. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:37:29.31 ID:dLHPP/k/
新規でも塔騎士Lv30ちょいまで持ってけばボーナスハード回して簡単に稼げるし大して問題ないね。 ミディアムサバイバルのwave20実績がやること無い割に時間かかって面倒だからそれくらいか。
922. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:42:14.76 ID:staQNhaE
ハロウィンinsaneがもう無理心が折れる
923. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:42:31.92 ID:4+LakX0A
ソロ・coopゲーなんだから好きにやらせろよ 次はswap規制して必要経験値増加か?あ?
924. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:42:35.67 ID:J2P8oD1X
>>913-914 出来ました、ありがとう
925. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04:56:27.80 ID:/TxqhZrD
>>912 ,915 いつもTech Supportの方見てたよ。ありがと。
926. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 05:27:41.34 ID:hufmaWE0
>>922 人数多いと難易度高すぎ、1人だと修理間に合わないから2人でやれ
927. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06:32:53.02 ID:ogiq6fxv
ハロウィン最後にワイバーンが一匹ひっかかるの どうにかならんのか。
928. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06:38:14.76 ID:Cy5IK+u8
そういやPadがあれば一人で2-4キャラのLvをいっぺんに上げられるよ
929. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06:40:52.45 ID:AIiJiopj
シャーマンがかぼちゃの口からでてこないで ずっと骨召還するのやめろ、もっと前にでなさいよ!
930. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06:57:16.77 ID:yqzQPM6T
つうかパッチまだかよ
931. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06:57:32.17 ID:YI0JojqA
>>928 詳しく
932. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 07:42:15.96 ID:Cy5IK+u8
>>931 最初のJoin画面あるじゃん? そこでPadのStart押せば2キャラ目入れられる Local Co-opあるからね
933. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 07:42:50.54 ID:g/K0Gh2P
>>931 画面分割ローカルCOOPできるんだよ 器用な奴なら一方で修理しながら、もう一方でアイテム集めたり敵倒したりできるかもな
934. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 08:58:06.05 ID:uACMMKG8
バイト募集 時給:10000MANA 仕事内容:ボーナスハードで修理とアップグレード 条件:3〜4時間出来てボーナスハードクリア済みの方 ノーダメージボーナス必須なので遠距離職のみ
935. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:01:55.59 ID:uIyi9I3x
安すぎだろ 4時間も拘束して40kマナwwwwwwwww
936. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:05:06.45 ID:sbkm9rDj
1万円なら良いよ
937. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:05:15.47 ID:yqzQPM6T
それに3〜4時間やるって事は30周くらい回すってことだよねw 乞食すぎワロタ
938. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:13:50.60 ID:F8+zi+V5
マジレスするとexpとmana稼ぐなら3-4時間も二人でするより最初の一時間で塔騎士を育てきってからswapで育てたいヒーローソロのが効率良い。 赤オーガで決壊してクリア出来なくてもクリア出来るレベルになるまで塔騎士ソロボーナスハードをやり続けるのが近道。 雇うなら塔設置からクリアまで全部やってくれるプレイヤーだな。
939. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:28:13.52 ID:dVzj7Vp4
国産で萌えキャラでこういうの作れば豚が飛び付いて稼げそうだな
940. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:29:34.91 ID:kHL21/JA
放置上げ対策くるかー とはいってもReadyすれば良いわけだし外部ツールでどうにでもなりそう 別の稼ぐ手段だってあるし大して困らないんだよなぁ
941. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:33:28.52 ID:rFkt/4pr
ソロでレベル上げた先には楽しみもなんもなさそう
942. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:44:22.65 ID:4BKi/FGE
で結局ハロウィンマップはmediumとhard貰えるもの同じなの?
943. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09:55:48.42 ID:u0taN6YT
>>941 それは思う
944. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10:01:10.13 ID:dLHPP/k/
Lv70からが本番ですよ。
945. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10:08:04.62 ID:tRVoMFv0
もっとcoopにボーナスほしいよね。 ソロのが効率いいし、coopでやるメリットきぼんぬ
946. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10:08:26.02 ID:yqzQPM6T
レベル70まで上げてDPS10K超えてからが本番って事はわかるけど そこまでいくのがめんどくさい
947. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10:22:32.29 ID:iVYGqnwV
結局金稼ぎ効率はランパが一番なのか
948. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10:30:45.37 ID:NOyoYoaA
ハープーンとボウリング弱体化だけどinsaneむずいから 弱くするんじゃなくて別のところを強化してほしいな
949. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10:32:13.81 ID:oY4nWcn4
自分の技量だと、ボーナスが15分程度で終わって800K程度で ランパだと10分弱で400Kくらいなので、ボーナスのが上かな。 ちょっと前にランパ4,5分で終わるとかって書き込み見たけど、準備時間だけで3分はかかるわ。
950. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10:49:23.48 ID:ZUoCpjUP
結局、高く売れる装備が出るかどうかが重要なんだよな 雑魚倒した時より宝箱開けた時の方が、いい装備落ちてる気がするから開けて回った方がいいのかな 開けずに放置して次のWave迎えると、宝箱から手に入る固定のマナしか貰えない気がする
951. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:06:47.76 ID:3MWm5ya4
パッチ内容更新があったので差分 * Removed Non-Infinite Build Time Option for Easy, Medium, Hard * Added button (Default "G") to remote-activate your Eternia Crystal so you can begin the Combat phase from wherever you are * Increased speed of Apprentice Staff "knockback" animation by 40%, and increased its maximum (fully charged) damage output by 50% * Fixed bug where Squire would turn around when entering block in Chase Cam * Nerfed Bowling Ball & Harpoon Turrets a bit more: bowling ball & harpoon damages reduced by about 33%, attack rate reduced by about 25%, bowling ball projectiles now limited to 6 hits before breaking, harpoon projectiles now limited to 12 hits before breaking. * Slice and Dice Tower no longer has such a vertical sweep to be effective against enemies above it * Reduced Energy Drain rates on Electric and Ensnare Monk Auras * Increased Insane/Post-Insane Kobold Damage by 20% and Kobold Explosion Damage radius by 20% * Pets will now attack one of the Practice Dummies in the Tavern so you can check your Pet DPS * 20% increase to Spike Blockade HP & its exponential HP ramp * 30% better exponential damage ramp on Squire Circular Slice * 40% reduction on Imp/Engy repair costs
952. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:06:59.04 ID:3MWm5ya4
日本語訳 * Non-Infinite Build timeオプションをEasy、Medium、Hardから削除 * Eternia Crystalを遠方から起動するためのボタンを追加 * Apprentice杖のノックバックのアニメーションを40%高速化、ついでに最大ダメージも50%上昇 * Chase Camの際にSquireが反転するバグを修正 * "Bowling Ball"と"Harpoon Turret"がさらに弱体化、ダメージ33%減、攻撃レート25%減、さらに大砲の弾は6回敵に当たったら壊れて、矢は12回敵に当たったら壊れるように * "Slice and Dice"は真上の敵を攻撃しなくなります * "Electric Aura"と"Ensnare Auras"のEnergy Drain ratesが減少(訳注:つまり耐久性UP?) * "Kobold"ダメージ20%増加ついでに爆発半径も20%増加 * Tarvernの案山子をペットも攻撃するように * Spike BlockadeのHPとHP増加具合が20%増加 * Squireの"Circular Slice"のダメージ増加具合が30%増加 * エンジニア、インプの修理コストが40%減
953. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:08:30.03 ID:t2NQKrq4
完全にバケツ終了
954. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:08:35.80 ID:VLdoUckP
ランパ4分はTAのつもりでやらないと厳しいんじゃないか かなり最適化した動きしてるつもりでもアイテム全拾いだと6分前後380k安定って感じだ ところでGiraffe on a Treadmillってペット取った人いたら詳細教えてほしい insaneのサバイバルで30Waveの報酬らしいんだが弱いなら面倒だなと
955. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:11:22.24 ID:6St9l0LP
どんだけ騎士を弱体化させたいんだよw
956. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:11:59.72 ID:ZUoCpjUP
* Apprentice杖のノックバックのアニメーションを40%高速化、ついでに最大ダメージも50%上昇 溜めが強くなるってこと?
957. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:19:02.63 ID:NM1xssI1
多分右クリックのどーんっていうあれだよな
958. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:20:25.72 ID:dLHPP/k/
>>954 RankedだとInsane wave30に到達してるのはチーター含めても数えるほどしか居ないからここには居ないかもね。 やるなら騎士タワーが強いうちにやったほうが良いかもな。
959. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:20:55.03 ID:kHL21/JA
てことは0.75*0.66=0.495ってDPSがほぼ半分じゃねえか 弓は貫通っていう魅力があるからまだ使えるだろうけどボール終わったなぁ それよりDPSでappが完全に逆転してるんだが・・・
960. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:23:13.94 ID:VHQkp7zr
弱体での調整となると、ますます本体のウェイトが上がるなぁ
961. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:29:32.29 ID:3MWm5ya4
ねぇねぇ、バケツ弱体化だけど 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ /魔法使い /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\モンク丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::|バケツ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
962. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:31:44.21 ID:uACMMKG8
ここまで戦士弱体化するならユニットコスト下げて欲しい まだ魔法使いのレベル上げてないのに
963. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:39:06.31 ID:Yn3YPmav
なにこれ、せっかく昨日塔騎士作ってしこしこレベルあげして50まできたのに これ塔騎士たnオワコンになるってこと? 一体次は何育てればいいか教えてえろいひと
964. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:39:23.80 ID:UR3aYxwY
バケツ弱体化すると単純に難易度上がるだけなんだよな じゃあメイジタワーを代わりにってならないし というかメイジ強化の方向にしてほしかった
965. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:41:39.47 ID:uh7c+z0u
弱体化ばかりしてるゲームはユーザーが離れていく法則
966. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:43:21.97 ID:TwOlhYct
次スレの季節、次は5waveかな 建てれんので頼んだ
967. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:44:01.51 ID:Yn3YPmav
これパッチっていつ当たるの
968. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:46:12.18 ID:882eCoSj
既にハープーンに頼らない方法を確立してる俺は勝ち組
969. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:46:26.86 ID:kHL21/JA
吹き飛ばしがあるバウンサーはまだ生きてるし 石弓も弱くなったとしても貫通があるから需要が無くなるってことは無いだろう(と思う) ただ、以前のようにちょっとLV上げた程度の塔騎士じゃ他キャラのLV上げには使いにくくなると思う
970. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:50:53.01 ID:A4/PZVsw
間違えてキャラデリしてしまった これはデータ戻してもらえるんだろうかw
971. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:53:08.22 ID:Yn3YPmav
パッチってもうあたってんの?
972. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:55:14.11 ID:882eCoSj
盾は強化されたし、sqは防御的なタワーを立てる立ち位置にしたいんじゃね
973. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:56:27.04 ID:ZUoCpjUP
外人からも過剰なnerfは非難轟々だろうし、まだいじってくるにんじゃないかな
974. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11:59:26.78 ID:yqzQPM6T
まだバケツつよいな まだ足りない、まだだ!
975. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:00:47.11 ID:ysyLFU4d
弱体化じゃなくてメイジタワー強化でよかったような あとコストの個別化はよ
976. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:00:53.89 ID:882eCoSj
つまり次は火矢化か…
977. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:03:17.10 ID:yqzQPM6T
次のターゲットは貫通鳥だ 繰り返す、次のターゲットは貫通鳥だっ!
978. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:06:53.11 ID:/TxqhZrD
パッチきたな
979. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:11:14.30 ID:uACMMKG8
戦士 coop時味方の体力15%増加 ハープーンのコストを4に 魔法使い coop時味方のマナ上限20%増加 ノックバックをランダム発生に変更 ハントレス coop時味方の移動速度を20%増加 ガスと爆弾のコストを2に変更し回数15%減少 モンク coop時アイテムとマナのドロップ率を20%増加 オーラのコストを3に
980. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:12:01.76 ID:kL1c60c2
あーまた弱体化かー つまんねーゲームになったな
981. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:15:12.40 ID:/TxqhZrD
あれ?レベルキャップあがってる?
982. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:15:31.67 ID:n+R4j7sd
どんどん爽快感がなくなっていく。 この手のゲームでマゾ調整してどうするんだよw
983. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:17:38.85 ID:itsyc9ZH
弱体化よりもっと難易度の高いマップや単純に敵の性能を上げたりして欲しいわー
984. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:19:14.99 ID:BViyEmM0
カンストして突き詰めてくと色々な職が必要だったのが、バランスよく必要になるみたいなのを目指してるっぽいな
985. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:21:28.15 ID:uh7c+z0u
弱体化ばかりだしダメージ3割減とか極端なんだよなぁ ダメージそのままで3体まで貫通するとかで良かったのに
986. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:21:49.54 ID:xb9giUCJ
キャラ切り替えのとき、マナ引きついで欲しいなー 全部落としてから切り替えるのめんどくさい
987. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:28:55.62 ID:n+R4j7sd
MキーとGキーが追加になったから、多少は楽になったんじゃない? ってか、再起動したらまたキャラ消えてるとか、 ステリセットされてるとか無いよね?w
988. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:29:41.07 ID:1pI9eHwZ
装備のバグ修正されたからこんなもんだろうな まぁもともとバケツは対雑魚用塔だしかまわんな appとモンクの塔と組み合わせないと使えないもんだし
989. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:29:59.85 ID:3MSICHcP
てか騎士のハープーン、3割じゃないだろこれ。 タワーATK 158あってもDmg1600だぞ。 もとは3500越えてたんだから1/2じゃねーか。
990. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:30:03.98 ID:+nGd2YM/
パッチ内容まとめようとしたら 本文が長すぎると怒られたでござる
991. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:30:18.36 ID:TGHkS6Ir
今でも魔法モンクがいれば余裕でInsaneクリアできるでしょ むしろ戦士の盾強化で安定度が増す
992. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:31:10.31 ID:1pI9eHwZ
>>990 ttp://forums.trendyent.com/showthread.php?4963-Current-(7.06)-Patch-Notes もう既にまとめてあるんだからこれでいいじゃね
993. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:31:54.49 ID:iVYGqnwV
騎士ざまぁwwwwwwwwww
994. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:32:05.74 ID:3MSICHcP
あと発射レートの方は表示と発射速度が一緒になっただけっぽいから、 その分ダメージに影響ってことなのかなぁ。 インセソロが不可能に近いような…
995. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:35:02.14 ID:kL1c60c2
騎士ざまぁとはいうがな。めぐりにめぐって自分に帰ってくるんだぞw
996. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:37:03.26 ID:TGHkS6Ir
散々他職をバカにした騎士様に帰ってきた結果がこれです
997. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:37:44.70 ID:MIjv9HJq
稼ぎに使ってたinsaneのrampartsが凄くきつくなった
998. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:38:59.21 ID:kL1c60c2
4職70かそれに近いのがデフォだと思ったが、まぁいいか 流石に練り直すのはだるいなーこれ
999. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:39:12.73 ID:ysyLFU4d
もうちょっとタワー依存のゲームにしてくれよ 指が痛いし無双ゲーやりたいわけじゃないんだ
1000. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12:40:25.73 ID:TwOlhYct
次スレ建ててくれwww
最終更新:2011年11月01日 12:52