スキル
攻撃パラというからには攻撃スキルを主に取得していくわけですが、ここではPTを主軸にすえたスキル振りを考えていくので、単体攻撃スキルは後回しで範囲スキル優先のスキル振りとなります。
まずは大雑把なスキル振りから、各スキルの詳しい解説は後のページで。
アドバンストスキルの取得条件は武器防具等の補正抜きでの数値です、ご注意を。
ベーシックスキル
- インクリースウエイト … 不要or好みで1振り
- インクリースアキュラシー … 基本的には1振り、命中が足りないと感じるならば多少上げても可
- インクリースドッジ … 不要or好みで1振り
- ヘルスリチャージ … 不要
- マナリチャージ … 不要
- ツーハンドマスタリー … 現在のLVで振れるだけ
- シールド、ワンハンド、レンジ、スタッフマスタリー …両手パラなので基本的に不要
クラススキル
- マナクラッシュ …序盤は1振りで十分、エンタ以降あたりでポイントが余ってきたら振るのもあり
- ヒール …あると便利なので1振り、より火力を求めるなら削ってマナクラなどに回すのも有り…か?
- ホーリーアーマー …同上
- ライフアップ …同上
- エンカレイジ …同上
- ミラーディフェンス …不要
- ブレイブ …最終的には補正込み40を目指すが、低LVでは攻撃力の伸びが非常に低く、スキルポイントにも余裕が無いので後回しにしてもいい。
- ショックウェイブ …攻撃パラの主要攻撃スキル、スラッシングウェイブ取得のためにも補正抜きで20振り必須
- クリティカルブロウ …攻撃パラ必須スキル。クリティカル発生率だけでなく、クリティカル時のダメージ倍率を引き上げる(ステータス画面上ではわからない)ので補正込み33or37必須。
- クラトゥ先生(コールクラトゥ) …不要、宴会芸
アドバンストスキル
- グレーター、ダメアブはまず取れない
- モータルクラッシュ …パラディン最強クラスのスキルではあるが、PT時においては不要or後回し、理由は後述
- スラッシングウェイブ …攻撃パラ必須スキルではあるが、攻撃力の伸び率が悪いので1振りでも十分、上げるのならばかなりポイントをつぎ込まないと効果が薄い(LV5程度から攻撃力の伸びが多少よくなる)
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最終更新:2007年08月15日 12:34