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基本戦術

基本的な戦術です。
基本的に倒す順番は以下の通り。()内は順不同
召喚士 >獣使い> 黒魔道士 > (戦士 赤魔道士 シーフ ナイト 暗黒騎士 吟遊詩人 狩人 侍 竜騎士)>モンク> 忍者 > 白魔道士
途中寝かしするのでスリップ入れない。

戦士
特になし。

モンク
百烈拳発動後は攻撃をやめて眠らせる。

白魔道士
原則一番最後。 複数処理する場合は他の敵と離して戦う。

黒魔道士
できるだけサイレスを絶やさず。早目に倒す。

赤魔道士
できるだけサイレスを絶やさず。

シーフ
絶対回避発動したら前衛はターゲットを変更する。

ナイト
インビンシブル発動したら前衛はターゲットを変更する。

暗黒騎士
ブラッドウェポン時はできるだけ蝉もちがターゲットを持つように。

獣使い
ペットは眠らせて本体を先に倒す。
ペット
オーク ヘクトアイズ 要強化切れ確認
ヤグード 鳥 サイレガ
クゥダフ サソリ ブレクガ
ゴブリン スライム 精霊で
ハイドラ 犬 ブライガ
デーモン ワイバーン まひ、強化切れ注意

吟遊詩人
歌の詠唱時間が長いため、他の敵を引っ掛ける可能性あり。

狩人
イーグルアイの事故に注意。

侍
ゴブリンNMの場合は明鏡時のダイス連発に注意。それ以外は取り立てて注意点はなし

忍者
微塵があるため、HP5割になるまでは削りを抑え、5割を切った時点で一気に押し切る。

竜騎士
飛龍は眠らせ本体を先に倒す。
飛龍をやる場合はTPため&MPスタンドにするためWSは控える。

召喚士
原則最初にやる。召喚獣をスリプル2で眠らせたのを確認後削る。
3匹以上いる場合は一度召喚獣を寝かしなおした確認後削る。
最終更新:2009年07月07日 22:09