白魔道士
原則一番最後。 複数処理する場合は他の敵と離して戦う。
黒魔道士
できるだけサイレスを絶やさず。早目に倒す。
シーフ
絶対回避発動したら前衛はターゲットを変更する。
ナイト
インビンシブル発動したら前衛はターゲットを変更する。
暗黒騎士
ブラッドウェポン時はできるだけ蝉もちがターゲットを持つように。
| オーク |
ヘクトアイズ |
要強化切れ確認 |
| ヤグード |
鳥 |
サイレガ |
| クゥダフ |
サソリ |
ブレクガ |
| ゴブリン |
スライム |
精霊で |
| ハイドラ |
犬 |
ブライガ |
| デーモン |
ワイバーン |
まひ、強化切れ注意 |
吟遊詩人
歌の詠唱時間が長いため、他の敵を引っ掛ける可能性あり。
侍
ゴブリンNMの場合は明鏡時のダイス連発に注意。それ以外は取り立てて注意点はなし
忍者
微塵があるため、HP5割になるまでは削りを抑え、5割を切った時点で一気に押し切る。
竜騎士
飛龍は眠らせ本体を先に倒す。
飛龍をやる場合はTPため&MPスタンドにするためWSは控える。
召喚士
原則最初にやる。召喚獣をスリプル2で眠らせたのを確認後削る。
3匹以上いる場合は一度召喚獣を寝かしなおした確認後削る。
最終更新:2009年07月07日 22:09