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基本戦術

基本的な戦術です。
基本的に倒す順番は以下の通り。()内は順不同
召喚士 >獣使い> 黒魔道士 > (戦士 赤魔道士 シーフ ナイト 暗黒騎士 吟遊詩人 狩人  竜騎士)>モンク> 忍者 > 白魔道士
途中寝かしするのでスリップ入れない。

戦士
特になし。

モンク
百烈拳発動後は攻撃をやめて眠らせる。

白魔道士
原則一番最後。 複数処理する場合は他の敵と離して戦う。

黒魔道士
できるだけサイレスを絶やさず。早目に倒す。

赤魔道士
できるだけサイレスを絶やさず。

シーフ
絶対回避発動したら前衛はターゲットを変更する。

ナイト
インビンシブル発動したら前衛はターゲットを変更する。

暗黒騎士
ブラッドウェポン時はできるだけ蝉もちがターゲットを持つように。

獣使い
ペットは眠らせて本体を先に倒す。
ペット
オーク ヘクトアイズ 要強化切れ確認
ヤグード サイレガ
クゥダフ サソリ ブレクガ
ゴブリン スライム 精霊で
ハイドラ ブライガ
デーモン ワイバーン まひ、強化切れ注意

吟遊詩人
歌の詠唱時間が長いため、他の敵を引っ掛ける可能性あり。

狩人
イーグルアイの事故に注意。


ゴブリンNMの場合は明鏡時のダイス連発に注意。それ以外は取り立てて注意点はなし

忍者
微塵があるため、HP5割になるまでは削りを抑え、5割を切った時点で一気に押し切る。

竜騎士
飛龍は眠らせ本体を先に倒す。
飛龍をやる場合はTPため&MPスタンドにするためWSは控える。

召喚士
原則最初にやる。召喚獣をスリプル2で眠らせたのを確認後削る。
3匹以上いる場合は一度召喚獣を寝かしなおした確認後削る。
最終更新:2009年07月07日 22:09