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31.巨兵進軍
32.凶蟲行進
33.要塞急襲作戦
34.要塞攻略作戦
35.山岳戦
36.雷鳴
37.噴出
38.回転木馬
39.魔獣の群れ
40.帰路
敵の数は数え間違えがあるかもしれません
31.巨兵進軍
マップ:都市2
登場する仲間の武装
初期配置
隊長:ロケラン
隊員:アサルト*2
隊長(合流不可):アサルト
隊員:アサルト*2
隊長(合流不可):ロケラン
隊員:ロケラン*2
援軍(仲間が5人以下になると通信が入り、約1分後に本部とレンジャーチームの通信が入る。この通信から約30秒以上経過かつ4人以下になると1回目出現、この後仲間が2人以下になると2回目)
1回目(開始位置南東、マップ東端道路南の曲がり角)
隊長:ショットガン
隊員:アサルト*2
2回目(開始位置南西、一つ西の橋南端)
隊長:スナイパー
隊員:スナイパー*2
登場する乗り物
ベガルタ
戦車
出現する敵
ヘクトル(大)
ヘクトル(小)
第一波 ヘクトル4機+小型ヘクトル10機
全国のストーム1からの報告、アドバイス
ストーム1、ベガルタを使え。それだけで半分は減らせる。
砲撃を受けないよう、動き回りつつ適宜対応。ヘクトル戦のセオリーを確認する面。
小型を先に倒しておくと楽。スナイパーライフル二刀流で狙撃しまくれ。
体力があるなら両手スタンピードXMの近距離戦も可。
ジェノサイド・メモ
近いヘクトルから順に爆破。念のため、踊らせ用にアサルトかセントリーを。
32.凶蟲行進
マップ:廃都
登場する仲間の武装
隊長(合流不可):ロケラン
隊員:スナイパー*6 3部隊
登場する乗り物
戦車
バイク
出現する敵
蜘蛛(第3波まで)
第一波 蜘蛛70匹(初期位置前方、要検証)
第二波 蜘蛛50匹(初期位置左)
第三波 蜘蛛40匹(初期位置右後方)
残り20匹で次波が来る模様
全国のストーム1からの報告、アドバイス
ハデストまでは両手プラランまたは両手セントリー
INFでは蜘蛛が味方スナイパーの攻撃一発で死なず、跳躍力もハンパないので、両手セントリーでも明らかに火力不足。
2連GランチャーCRUMBLEとZE-GUN10 or ZEXR-GUN(自信がある人はプロミネンス)
開始直後から前方の蜘蛛の群れにグレネードをばら撒き続ける。同時に、味方を囲うようにセントリーガンを全機配置。
蜘蛛が接近してきたらセントリー始動。その周りで、できるだけ自分が蜘蛛にロックオンされないように移動しながら周囲の蜘蛛を掃討する。
このとき、初期位置から見て右側の蜘蛛を重点的に攻撃したい。
左側から来る蜘蛛は、味方にたかって密度が高くなったところをまとめて攻撃すると効率が良い。
第1波の蜘蛛が残りわずかになったら、右前方のバイク目掛けてひたすらローリング。
近くに自分を狙っている蜘蛛がいると、バイクに乗った瞬間バイクを壊される危険があるので排除しておくと良い。
バイクに乗ったら、あとは外周を周って逃げながら遠距離グレネード爆撃またはセントリー設置逃げ。
外周はほぼ直線だが、完全な四角ではないので注意。
第2波の残りが少なくなってくると第3波が外周の角から発生するので、挟み撃ちになったりしないよう攻撃する位置に気をつける。
第1波が最大のヤマ。外周に出ることができれば99%勝利は確定する。頑張れ。バイク乗った後は事故に注意。
第1波をグレネードだけで乗り切れるなら、セントリーの代わりにプロミネンスを持っていった方が外周に出てからがラク。
どうしようもないならZEXR開幕6機起動、バイクに乗ってZEXR置き逃げ。簡単。
爆発物でスナイパー部隊を援護、という単純な発想が実は有効。的確に攻撃動作に入った蜘蛛を素早く処理できればZEXRなしでも部隊の護衛は可能。蜘蛛は攻撃にはいるまでが遅く、耐久が低い。床着火、瓦礫巻き込み、対空砲撃の腕が勝負を分ける。頑張れ。
ZEXRと体力2500もあれば徒歩でも割とイケる
ZEXRをスナイパー部隊前面に置いたら、2連G。蜘蛛が近づいたらZEXR。
2波はZEXRをリロードしつつ2連G。3波が近づくまでにはリロードできてるとベスト
遠距離から2連Gでどれだけ蜘蛛を減らせるかがカギ。あとは仲間とZEXRを信じるのみ。
上位スティングレイ以外では火力が不足しがち。押され気味だと感じたら無理せず、第2波が来る前に盗んだバイクで走り出そう。
最終手段。それは「自爆テロ」。が、興醒めな手段。武器稼ぎで「蟲の怒り」をクリアできる人なら誰でもできるし、「帰路」で自爆慣れしてる人にかなり有効。外周回る必要もなく時間もかからない。
必要な武器としては、「C70爆弾」に「MLRA-3」が良い。理由として、「C70爆弾」は威力、範囲共に疑いようのないスペック。「MLRA-3」は誘導ミサイルの武器ではあるが、地面に向けて撃てば「かんしゃく玉」より使い勝手がいい。「かんしゃく玉」は弾切れが無いものの投げた後、直ぐに投げることはできないので、INFではミスした時の取り返しがつかない。しかし、「MLRA-3」はミスしても次の弾は直ぐに出るので良い、更に、リロードに5秒かかるものの30発という弾数があるので、巧く使えば、リロードするのは「C70爆弾」だけという事になり時間的にも非常に優秀。また、威力は低いが敵の周囲で旋回するなどの効果もあり、足止めに使えるので◎。
コツは無敵時間を継続すること。蜘蛛の糸で絡まれたからといって焦ってはダメ。無敵時間を使ってのリロードさえ覚えておけば蜘蛛も怖くはない。
ここに書くのもどうかと思うが、自爆はかんしゃく玉よりMLRA-3の方が勝手がいいと思われる。
ZEXR両手持ち。タイミング良く撒く。
ジェノサイド・メモ
ZEXR二基を置いてしばらくGG、薄くなった所から抜けてバイクを確保。残りの一基はバイクへの道中で、蜘蛛の目に留まった時の迎撃用。あとは外周と言いたい所だが、援護爆撃を上手にやれば、バイクを使うまでもなく、そのまま狙撃隊を生き残らせて勝てる。
GGによる爆撃着火点の見極めステージ。遠くにある歩道橋などをGGの爆撃地点として認識すると左ビル奥の歩道橋、ステージ手前の高速道路、第二派方向のビル等が着火目標に早変わり。GGの本質が敵ではなく爆撃箇所に放つ武器だと認識できるだろう。
33.要塞急襲作戦
マップ:廃都
登場する仲間の武装(全て合流不可)
隊長:ショットガン
隊員:アサルト*4
隊長:ショットガン
隊員:ロケラン*3
隊長:スナイパー
隊員:スナイパー*2
隊長:ショットガン
隊員:ショットガン*3
隊長:ロケラン
隊員:アサルト*4
仲間は放置すると移動を開始し、特定地点で停止する。そこで四足が起動すると…
出現する敵
赤蟻
黒蟻キャリア×2
ガンシップ
四足要塞(ガンシップ→黒蟻→ガンシップ→黒蟻)*破壊不能
全国のストーム1からの報告、アドバイス
両手セントリー。空母は低空なので下に設置すればOK。但し、仰角に限界があるから真下だとダメ。例えば、蟻が反応するかしないかギリギリのところに設置すると落ちる。キャリアーの両腕のような翼の真下ぐらいの離れ具合なら余裕。
要塞急襲は礼賛とZEXR。
開幕は味方が撃ちだす前に隊長を殺して支配下に納めれば敵が反応しない。
そのままマップ右隅(開始時ストーム1が向いている方向を北として南西)まで後退してガンシップを狙撃し反応してくる敵をZEXRと礼賛で駆除。
ある程度減ったら四足真後ろのマップ外周に移動してガンシップ狙撃を続ける。
四足が動き出したら外周を反時計周りに移動しつつ沸いてくる敵を倒す。
四足がどっかに行ったら最後にキャリアを落とす。でクリア。
※装備は礼賛ZとZEXR-GUN
①始まったら礼賛で左の空母を墜とす
この時ハッチの下の方を最初に狙い最後の一発を噛合せ上部の隙間に通す事で開幕直後に破壊可能(下だとプレッシャーキビシス)
②建物が壊されない内にランチャー兵x2を礼賛で峯打ち
③開始位置から見て右前方の建物を盾に左右と後方にZEXR-GUNを展開し礼賛で右の空母を墜とす(ZEXR-GUNから蟻と一緒に撃たれない様注意)
④盾にしていた建物の玄関がガンシップと蟻から上手く守ってくれる形なのでZEXR-GUNが建物のサイドと玄関をカバー出来る様に設置したら玄関に篭城
⑤玄関右側に貼り付きひたすら正面に来た敵だけを礼賛で吹き飛ばす
⑥四足からの第一波が終わった辺りで玄関を左に出て下部砲台を破壊
⑦リロード時に蟻が眼の前で止まらない事を祈りつつ④⑤を繰り返す
※回復は遠い位置の物から余裕の有る内に!
要塞は、最寄りの人間を蹂躪しやすいようなルートを取る傾向があるが、逃走を優先させているらしく、あまり急角度の方向転換は行わない。まだ停泊している内に、要塞の真後ろ方向、左奥のマップ角まで辿り着ければ、要塞は直接攻撃を殆どせずに去って行く。
四足はキャリアから出現した雑魚「以外」の敵が一定数以下になることによって起動する。安全な位置を確保するまで蟻は撃つな。
ジェノサイド・メモ
一撃の下に砲台全部を停められる要塞。可哀相な象。それ以外もZEXRで全部処理できてしまう。
乱戦に持ち込んで烈火第一波の突破練習だと思うといい訓練になる。
開始位置から右後ろのマップ角に移動し、要塞や味方に集っている敵を撃つ。敵がこちらに向かってきたら左道路の駐車している車の辺りに向かって連射して壁を作る。後方や側面から来る場合もあるのでZEXRで処理する。要塞が離れていく段階になったら狙点を右の道路に変更する。ZEXRの置き場所によってはキャリアーからの蟻が反応するので常に注意を怠らないこと。要塞が去ったらキャリアーをZEXRで撃墜する。
34.要塞攻略作戦
マップ:都市1
登場する仲間の武装
初期配置
隊長:アサルト
隊員:アサルト*5
隊長:スナイパー
隊員:スナイパー*5
隊長:ロケラン
隊員:ロケラン*5
隊長:アサルト
隊員:アサルト*3
援軍(仲間が11人以下になると最初の通信、7人以下で2回目の通信、4人以下で本部の通信の後出現、以降4人以下で3回目まで)
1回目(タワー前道路西端)
隊長:ショットガン
隊員:ショットガン*5
隊長:スナイパー
隊員:スナイパー*5
2回目(同東端)
隊長:アサルト
隊員:アサルト*5
隊長:ロケラン
隊員:ロケラン*5
3回目(同南端)
隊長:スナイパー
隊員:スナイパー*5
隊長:ロケラン
隊員:ロケラン*5
登場する乗り物
ベガルタ
バイク
出現する敵
四足要塞
一次形態 黒蟻 +股間グレネード砲
二次形態 ヘクトル +レーザー砲台起動
三次形態 ガンシップ
全国のストーム1からの報告、アドバイス
チンコ砲台とレーザー砲台を落とすまでは近寄らない。仲間は砲台の餌食になりやすいので、面倒でも遠くから回り込んで落とそう。
下手な小細工は通用しない。足元で戦え。
長期戦だとアイテム出現限界にひっかかる可能性がある。こまめにアイテムを拾え。回復アイテムだけ残しておけ。
セントリーと礼讃F。礼讃乙であればさらに良い。
開始後仲間と合流し、セントリーで蟻を抑えながら礼讃でチンコ砲台を破壊。その後は増援の仲間と合流しつつセントリーで周囲を抑え、礼讃でハッチを狙う。
ある程度ダメージを与えたらレーザー砲が動き出すので礼讃で破壊して攻撃力を奪う。こうなれば四つ足はアイボ同然。
ヘクトルもガンシップもセントリーで迎撃し、礼讃でひたすら弱点攻撃を行なう。
セントリーのリロードの間は仲間の支援攻撃を信じて耐えてがんばれ。健闘を祈る。
INF34礼賛両手持ち
①開幕横転連打で2隊を指揮下に入れバイクへ
②180度ターンし目の前の通りを右折
③直進し突き当たりから一つ手前の十字路を右折
④最速で来れば高架手前の千歳双葉銀行前から下部砲台が狙えるので2発撃ち込む
⑤急いで右折した十字路迄戻りそこから下部砲台を破壊
⑥バイクに乗り直進、高架を抜け道なりに進み長い直線の突き当たりを右折
⑦右手にコンビニが見えたらその先で右折し公園へ乗り入れる
⑧もし④⑤で下部砲台を破壊出来なかった場合は公園から狙えるので破壊しておく
⑨公園を出て右折した先にコンビニが見えたらバイクを降りる
⑩数分後コンビニを見ながら左折した通りを跨いだ辺りでハッチを開くので仕留める
⑪万が一蟻やヘクトルが向かって来たらバイクでガン逃げ
因みに④で銀行迄行かず③の十字路付近で待つと四足が反応してパターンが崩れるので注意
⑩は時間が掛かる為披ダメ有で構わないならコンビニを左折し「LIVING COFFEE」を過ぎた辺りから狙える位置でハッチを開くので
撃ち込むと反応して公園方向に向かって来るのを仕留めるのもオススス(HPは3000も有れば余裕?)
HPが6000以上なら⑦で公園に沿って左に進み短期決戦を挑むのもいいかも(ヘクトルに注意)
スティングレイかZEXRと礼賛。開幕バイクに乗って仲間を全て指揮下に入れる。スティングレイかZEXRで蟻を殲滅。乱痴気騒ぎが続いている間は出来るだけ砲台に仕掛けて落としておけると楽。無理すると仲間が蟻にやられる。後は投下される蟻を巻き込んでのタクティカル狙撃か、ZEXRと仲間に蟻を任せての狙撃でレーザーを起動させる。ヘクトルはベガルタで蹴散らすと楽。この後は仲間(とZEXR)を信じて弱点狙撃。レーザーの射程内じゃないと弱点が撃てないならレーザーを狙ってもいいが、時間の無駄だと思う。アーマー2000で十分行ける。頑張れ。
ヘクトルは排出数が決まっており、時間経過で勝手に次の形態に変わるので、第1形態(蟻モード)を終わらせたら距離を取る。
ヘクトルと砲台を全部片付けたら足元に突っ込んでおしまい。迂闊に近づかなければどうという事も無いミッション。
礼賛Z二丁。開始直後バイクに乗り仲間を配下に入れ蟻を刺激しないように離れる。四足が立ち止まったらチンコバルカンが当たらない位置まで一気に近付き、弱点が開いたらひたすら撃ち込む。レーザー砲台と蟻が現れても気にせず連射していれば、ヘクトルもガンシップも現れることなく倒すことができる。
まずチンコ砲台を落とす。その次に蟻を適当に蹴散らしつつ四足にダメージを与える。「ストーム1がやりました!~」の無線が入ったらベガルタに乗る。
仲間がいる場合は蟻に攻撃を仕掛けないように気をつけながら四足の後ろにつける。
四足の歩行が止まり弱点が開いたら全武装一斉発射。四足の後ろ足あたりから照準をおもいっきり上に向ければ当たる。
たまに発射ボタンを押しなおしながら撃ちっぱなしていれば、そこには先ほどまで元気に動いていた四足の残骸が。
セントリー+プロミネンスMA。砲台の爆破、蟻やヘクトル倒したりと2波までは結構豪快に楽しめる。ガンシップになってからは…かなり我慢。
両手礼賛乙 ver2
※スタート時の向きを「前」として解説
①スタート位置でしばらく待ち(仲間は放っておく)、チンコ砲台が見えたら狙撃。
②四足がこっち向かって来たらバイクに乗って左後ろ隅の十字路へ行き、そこからさらに北の高架手前の十字路まで進み、バイクを後ろ向きにしたら降りて、チンコ砲台が見えたら狙撃。
③また左後ろ隅の十字路へ向かい、バイクを前向きにしたら降りて、四足がやってきたらチンコ砲台に止め。
④蟻が酸を出すギリギリの距離まで引きつけたら、バイクに乗って一気に前→高架抜けて右前→コンビニの路地から右→公園と進む。
四足や蟻は他の隊員を相手にしてこちらの存在を忘れているので、弱点を狙撃できる位置から弱点に礼賛を連射するだけ。ヘクトルもガンシップも出る暇も無くノーダメクリア可能。
コツは、左後ろの十字路での四足の引きつけ。できるだけ引きつけた方が良い。
アイボ戦法ver2 (INF、礼賛F/乙・ZEXR)
確実に四足をアイボにしてから弱点を攻める戦法。
第1段階(移動~蟻垂れ流し・待機~移動を繰り返す状態)
開始、バイクに乗り前方の味方部隊×4を配下に入れ、ZEXR設置・起動。後ろの砲台を破壊後、四足から距離を取る。
蟻を垂れ流してるのを傍観し、四足が蟻群に離れるのを待ち、アイボ状態にする。四足が移動終了後にバイクで近づき、礼賛で撃つ。蟻が来たらZEXRを置いて逃げる。これを繰り返す。
第2段階(砲台・ヘクトル他を出す状態)
味方が近くにいることを確認し、第2段階に変わるまで撃つ。このときZEXRは節約しておく。
変わったらZEXRを設置・起動しすぐに距離を取り、味方に任せる。その間、視界にある砲台>ヘクトル・視界にいる雑魚>視界にない砲台>その他の順に破壊し、アイボ状態にする。
アイテムの位置を確認しておくと生存率が上がる。雑魚はZEXRに任せる。四足に近づき、ZEXRを設置、礼賛で弱点を攻める。
スティングレイと千鳥。
まず前方に出てくる蟻をスティングレイで倒す。
その後、千鳥で蟻を倒しつつチンコ砲台を破壊。
ここでいかに味方を生かせれるかがポイント。1部隊分くらい残っていればおk。
チンコ砲台を破壊したら今度は落ちてくる蟻と一緒に弱点を狙撃。リロード中などの隙で生きてる状態で落ちてきた蟻は味方に任せる。それを繰り返す。
第二波がくるまでに千鳥をリロードしておく。
第二波に入ったらヘクトルを千鳥で躍らせる。
ヘクトルが踊ってる間に四足の後ろの方から2~3個のレーザー砲台を破壊しておく。
千鳥だけでは全てのヘクトルが倒せないので2~3個破壊したら逃げる。逃げてる途中に千鳥をリロードする。
千鳥のリロードが終わったらもう一度ヘクトルを躍らせる。これでヘクトルが全て倒せると思う。
その後、四足の正面に移動し、残りのレーザー砲台を破壊する。これで四足は完全なアイボ。
後は千鳥のリロードが終わったら接近し攻撃を繰り返す。千鳥のリロード中は無理せず逃げろ。
内部破壊(邪道プレイ)
装備はC70+自爆用の武器(爆破半径2M以上のもの限定)。まずベガルタで飛び、適当なビルの上へ。ベガルタがビルにつま先だけでギリギリ乗っている状態にする。次にバイクをベガルタの真下に移動させ、爆発物でビルを破壊。ベガルタが落ちてくる前に素早くバイクに乗ると地面に潜ることが出来る。レーダーを見ながら空中を移動し、四足の背中に着地する直前にバイクを降りる。四足の歩行中は取り残されないよう緊急回避を連打してなんとか背中に留まろう。四足が動きを止めたら背中を移動し四足の前面へ移動していくと、溝があるのでその中へ入り、緊急回避を連打すると四足の内部に潜入できる。弱点部にうまく着地し、C70を全部設置、自爆武器でふっとびながら起動すれば一撃で倒せる。この際、弱点部の端の方にC70を設置しないと爆弾が落ちてしまうので注意。爆破半径1M以下の武器が使えない理由は、自爆時のふっとびが少ないため、C70が10個爆発しきる前に無敵が切れてしまうから。どうしても使いたい場合、C70を使う前に自爆武器で四足が第2形態にならない程度にダメージを与えてからC70を起動すれば、相打ちになっても敵の方が先に体力0になりクリアとなる。但し、あまり悠長に攻撃していると四足が歩き出すので注意。また、バイクで降下する際、乗ったまま着地すると背中も貫通し直接弱点部に落ちることもできるが、位置調整がシビアになるため背中を経由する方がオススメ。
ジェノサイド・メモ
直接戦闘になって、やっと「ジェノサイド」の要塞は牙を剥く。砲台はGGで薙ぎ払えるが、要塞本体はGG無効特性を持つので、片手が狙撃武器で埋まるのだ。INFの耐久レベルで、ボス級の狙撃と格闘戦を両立できるのはAF99STくらいだし、それも蟻やガンシップにはやや重い。
待機モードの蟻を遠距離に残して本体を撃ち込んだり、中距離の膝撃ちで数を削いだり、柔軟に対応すべし。レーザー砲が無力化できる代わり、両手礼讃が出来ないので、やや長期戦を想定しておく。近接戦をベガルタでこなすのも有効。
35.山岳戦
マップ:野外/山
登場する仲間の武装
隊員:スナイパー*6
隊長:ショットガン
隊員:アサルト*3
隊員:ロケラン*2
隊長:スナイパー
隊員:アサルト*3
隊員:スナイパー*3
隊長(合流不可):ショットガン
隊員:ショットガン*2
隊長(合流不可):ショットガン
隊員:アサルト*3
隊員:ロケラン*3
隊長(合流不可):スナイパー
隊員:スナイパー*3
登場する乗り物
バイク
ヘリ
戦車
出現する敵
黒蟻
赤蟻
蜘蛛
全国のストーム1からの報告、アドバイス
高台を確保し、遠くから爆撃で減らして、寄ってきたら仲間と一緒に殲滅、が理想。
川を挟んだ左手に見える丘には、何度かに分けて敵の増援が補充されてくる。後回しにするか、先に片付けるかは、武器と戦術次第で適宜。
両手セントリー
簡単なステージ。開幕バイクに乗る。直ぐに戦闘を始める蜘蛛近くの部隊をまず援護し、その後先に仲間を全部集める。その後は各個撃破で終了。
ヘリの側の隊→橋の側の隊→赤蟻の側の隊→赤蟻黒蟻の編隊と蜘蛛に挟まれている隊の順番に「突撃だ!」の通信と同時に最寄の敵に攻撃を開始する。
隊長を殺しておけば突撃しない。
スタンピードXMとセントリー。開始後、近くの敵を撃って反応させてから川沿いに東に逃走。徒歩、ヘリ、バイクどれでもよい。2つある鉄橋のうち、西側がトンネルなので付近の赤蟻を撃ってから上からトンネルに入りセントリーを設置。いくらか後退して持久戦に入る。スタンピードXMの照準は天井近くまで上げないと自爆するので注意。引き撃ちすればかなり安全。INFでも複数弾を集中させれば一撃でトンネル内に侵入してくる敵を掃討できる。トンネル付近に敵がいなくなったら西に敵が残っているので接近して足止め用にセントリーを設置してからスタンピードXMで攻撃。追ってくる敵が多いようならトンネルまで後退戦。少ない場合は殲滅してセントリー設置から繰り返す。INFだとスタンピードXMでは蜘蛛しか確実に即死させられないのでセントリーをぎりぎりまで近づけて設置し、トンネルまで戻ってから起動する。バイク、ヘリが残っていれば楽にトンネルまで逃げられる。戦車しかない場合は戦車砲で長射程攻撃して耐久力に頼って逃げる。時間がかかるけど楽。
上記トンネル戦法の改良でスティッキーαとUMAX。トンネルにこもるまで同じだが入り口の封鎖にスティッキーαを使う。しばしば突破してくるがUMAXで対処。捌き切れない場合には置きスティッキーして後退。トンネル周辺を一掃したらUMAXで待機中の敵を呼び寄せる。トンネル入り口付近からは岩山の方向になり、かなりの距離があるがUMAXの射程なら十分届く。
ジェノサイド・メモ
GG大活躍。開始位置の丘は、殆どの敵を視界に収める事が出来るので、スコープを覗きながら、好きなだけ爆撃ができる。左手の蟻だけは距離が近いので、最初に爆破しておこう。
36.雷鳴
マップ:都市1
登場する仲間の武装
隊長:ショットガン
隊員:アサルト*2
隊員:ロケラン*2
登場する乗り物
ヘリ
出現する敵
黒蟻
赤蟻
ヘクトル
ガンシップ
第一波 ガンシップ20機
第二波 ガンシップ30機
待機型
(ヘクトル1機+黒蟻7匹)*3
(ヘクトル1機+赤蟻7匹)*2
全国のストーム1からの報告、アドバイス
マザーには手を出すな。一気に全部の敵が反応する。
砲台レーザーの軌跡は砲台の(◎)形状の()方向へなぎ払うように発射される。軌跡は固定。
余談だが、星船の主砲はダメージが多分難度不問で光5000+爆炎5000(見た目より範囲は狭い。当たる位置なら必ず2Hit?)、爆発属性だが ダ ウ ン 効 果 が な い。都市破壊砲の直撃を受けて、平然と立っているストーム1は笑えるので、アーマー万越え諸兄は試してみよう。
「53.星船」での体験。都市破壊砲で5000しか食らわないことがあったので、必ず2Hitというわけではなさそう(多分光の方が判定が狭いんじゃないかな?)。
両手セントリーで楽々
マザーからのガンシップは時間経過で登場。先にこれを片付ければ後は待機状態の雑魚が数グループ居るだけのミッション。サクッと料理しよう。
ガンシップとの戦闘中に、味方の砲兵の撃った流れ弾が蟻やヘクトル(あるいはマザーの砲台)に当たることがある。ビル陰に移動しても、それを壊してまで当ててくれたりする。割と高い確率で呼び寄せてしまうようなので、あらかじめ……
マザーシップは放置していれば逃げてしまう。砲台にダメージを与える必要は全く無い。(落としたほうが楽しいが、射程が長い武器が無くても良いので、武装選択の幅は広いぞ。)
ジェノサイド・メモ
適当な対空装備を。ヘクトルの腰や脚を爆破すれば、その辺の蟻も一緒に死ぬ。マザーの主砲はGG無効対象で、撃ち込んでも気付きもせず、待機エネミーへの警告すら発しない。
37.噴出
マップ:都市2
登場する乗り物
バイク
戦車
登場する仲間の武装(全て合流不可)
隊長:ショットガン
隊員:アサルト*2 2部隊
隊長:ショットガン
隊員:ロケラン*4
隊長:ショットガン
隊員:スナイパー*4
隊長:スナイパー
隊員:ロケラン*4
出現する敵
巣穴×2(蜘蛛。川・左右)
巣穴(黒蟻。川・中心)
巣穴(赤蟻。対岸)
全国のストーム1からの報告、アドバイス
バイクに乗れ
バイクに乗らない場合はセントリー2丁。
川の手前の上段に3基置いて起動、その後一定時間おいてから川の下に下りて巣のそばにもう片方のセントリーを設置。
こうすることで川の下から届かない場所を上段のセントリーがカバーしてくれる。
一定時間で時間差で起動するのはリロードの繋ぎをするため。川の下の巣はこの繰り返しで撃破、上段の残りを撃破で終了。
残りが赤蟻だけになったら、橋の下が安置になるので逃げ込んでリロードできる。
正面から押す場合、味方を囮にして横から回り込み、川の中の巣穴を手早く片付けよう。味方が全滅する前に地上の赤蟻の巣以外を全壊させられれば勝ったも同然。
C70なら火力は申し分無し、絡んでくる雑魚もまとめて始末できるので一石二鳥。
C70+ZEXR+バイク。
開幕すぐにバイクに乗り右手のビル群を迂回、川の巣穴から敵が出払ったのを確認し一気に川の中に接近。
開始地点から見て右の巣穴と中央の巣穴の中間辺りでバイクを降りてZEXR1機起動、C70を2個設置。
左の巣穴に向かって4回転して起爆し、右と中央の巣穴を同時に吹き飛ばす。
ZEXR2機目を起動し、左の巣穴をC70で爆破した後、川から赤蟻の巣穴側へ上がりZEXR3機目起動。
最後に赤蟻の巣穴を爆破。この時点ですでに敵の残りがわずかになっているはずなので後はZEXRにお任せ。
やや運が絡むがおそらく最も短時間で片が付くパターン。
スタンピードXMが大活躍。巣穴は橋の周りにしかないので、開始直後から橋を中心に着弾するように発射しながら前進。なるべく橋の近くにセントリーを起き、仲間を囮にしつつ右側の巣穴から破壊していく。巣穴破壊時はリロード中に沸く敵に注意。
ガバナー100+ZEXR+バイク。バイクに乗って川の巣穴右端へ一気に。
川の巣穴右端到着後、ZEXRを1機起動。巣穴は再接近してからガバナーで全段命中するように射撃、たぶん2~3発で破壊。
C70発破と違い、離脱が必要ない分蜘蛛に絡まれる可能性は低くなるのでオヌヌメ。
ZEXRを追加しつつ左端の蜘蛛巣まで順次ガバナー接射で破壊、土手上の赤蟻巣だけになったら自由に料理。ZEXRが蜘蛛料理を早めにやったら楽勝。
某新人育成講座動画で紹介されているように開始位置からの最初の交差点の川側横断歩道でレーダーと太陽が同じ高さにあるように照準してスタンビートXMを撃つとちょうど川や川の手前に着弾するのでINFでも正面から打ち勝てる。
ジェノサイド・メモ
スティングレイMFで蜘蛛を散らして切り込む。GGの遠隔爆破で数を削げないと厳しいが、戦場が平坦で、壁は川の土手くらいしかない。自分を巻き込まずに、床撃ちで着火する塩梅を身に付けたい。
~「花火」を習得しよう
赤蟻は、一旦近寄られるとGGが使えず、また他の敵との兼合いで武器が制限され、一撃で必殺できない場合が多いという「ジェノサイド」の難敵である。そんな赤蟻を、近距離のワンチャンスで即死させられる連携を紹介。スティングレイなどの爆発物を当てると、赤蟻は大きく吹き飛ぶ。その放物軌道の頂点辺りを狙い、持ち替えたGGで空中追い討ちを入れるだけ。距離が開き、高度差もあるので、こっちに爆風は届かない。赤蟻は独走・孤立し易いので狙い所も多く、しかもカッコいいぞ!
38.回転木馬
マップ:都市2
登場する仲間の武装
隊長:ショットガン
隊員:ショットガン*5
隊長:スナイパー
隊員:スナイパー*5 2部隊
登場する乗り物
戦車
ベガルタ
バイク
出現する敵
キャリアー×8(黒蟻×4、蜘蛛×3、赤蟻×1)
全国のストーム1からの報告、アドバイス
開始時から見て1時方向(射線の一番近くにある奴)から、時計回りの順に黒、蜘蛛、黒、黒、蜘蛛、黒、赤、蜘蛛、を投下してくる。
バイクに乗れ
バイクに乗る場合は外周から回り込む。バイクが内周側を向いているため最短距離で向かうと敵の群れに突っ込まざるを得なくなる。
開始地点近くにある戦車に乗って内周を強行突入する方法もある。この場合広場を出るあたりで戦車が破壊される事が多いが、後はセントリーをばらまきつつ横転でバイクに向かうだけなので十分。
バイクに乗らない場合はZEXRと礼讃乙。
開始周辺に居る仲間を守るように広めの間隔でセントリーを設置して全方向からの巨大生物の接近に備える。
そのほとんどをセントリーでカバーできるので、その間に礼讃で次々に円盤を撃墜する。
途中セントリーがリロードに入る頃には敵がまばらになっているので仲間を信じてリロード&再設置。そして残りの円盤を落とす。
蜘蛛のキャリアを一つ落としてそこから外周へ逃げる。
高難易度で囲まれると非常に不利なのでキャリアの輪から出ることが最優先。
礼賛とセントリー推奨。セントリーが切れたらバイクで逃げる。
乱戦に挑む場合はAS99STか礼賛乙とZEXRが安定。ZEXRが頑張っているうちにキャリアを片っ端から叩き落し、リロード中は雑魚を撃ちながら逃げ回る。1~2回程度のリロードで間に合うはず。
AS99ST+ZEXR。開始すぐ全チームと合流。その後0時方向にZEXRを起動させながら移動し正面のキャリアを破壊。キャリア起動直下まできたら回れ右してキャリアを落としていく。慣れればノーダメージすら安定する。
ジェノサイド・メモ
狙撃武器が必須のため、近接戦能力が削がれ、バイク外周以外の選択肢はない。またバイク逃げとの相性で、片手は礼賛に確定。
長期戦になるが、最大の敵はバイクの耐久を奪う、タワー近辺の障害物である。開幕の10秒はキャリアを墜とすよりも、タワー周囲の高架・歩道橋の爆破に専念すべし。引き付けた包囲網にGGで穴を空け、バイクへ転がり込んだら外周開始。1,2周目の間に、残った邪魔な高架を壊しておこう。最優先。
第1波投下後キャリアは各2匹ずつしか投下してこないので、第1波をGGで払いつつ外周に移動し、AF99STや礼賛などでキャリアを墜とす方法もある。ただしある程度の体力が必要。
39.魔獣の群れ
マップ:都市1
登場する仲間の武装
隊長:ロケラン
隊員:ロケラン*9 2部隊
隊長:ΩALレーザー
隊員:ΩALレーザー*9
登場する乗り物
全部
出現する敵
ヴァラク×2
全国のストーム1からの報告、アドバイス
ヘリに乗ると楽に
ヘリが嫌ならベガルタ仙台
ベガルタで突っ込んでバルカンとランチャー撃ってればそのうち終わる C70もって無い人はここで採取が良いかも?
超攻撃力武器「ALレーザー砲」装備のオメガチームが登場。うまく利用するとあっという間に敵を殲滅できる。
C70爆弾を両手に、20個起爆で確実に倒せます。
強い武器が無くてもインフェルノはベガルタ使えば楽勝!ここで少し強力な武器を入手して帰路稼ぎに行くのをお勧めします。
ジェノサイド・メモ
GGの使い所が無くて困る。目くらまし代わりに顔面にでも叩き込み、高位にセントリーを置いてからベガルタに乗ろう。
40.帰路
マップ:野外/渓谷
登場する仲間の武装(全て合流不可)
隊長:ショットガン
隊員:アサルト*7
隊長:アサルト
隊員:ショットガン*7
隊長:ロケラン
隊員:ロケラン*7
出現する敵
赤蟻(二波まで)
第一派 赤蟻80匹
第二派 赤蟻60匹(第一波が残り20匹になった瞬間に出現)
全国のストーム1からの報告、アドバイス
両手セントリー
珍しく味方大活躍のステージ。味方をバックアップするような戦法でいくと戦いは有利に展開する。
セントリーガンを使っても配置が悪いと味方が全滅してしまう。
第1波の時はロケットランチャー部隊のほうに2個、ショットガン部隊のほうに1個おいておけば安心。
第2波の時はアサルトライフル部隊のほうに2個、ロケットランチャー部隊のほうに1個置いておけば安心。
開始直後回れ右、仲間と逆方向にダッシュで川沿いを移動、川が分岐する場所(上に橋がある)で左の小川へ、右側の川岸がだんだん低くなるので登れるところから上に、登ったら道があるので道沿いに右へ進み橋を渡る、橋の先のトンネルに入って奥から入口へ向けて各種グレネードランチャーやロケットで橋を爆破、あとはお好きなように。橋を壊さずに両手火炎放射器や入口にセントリー設置でも可。
ワイド・アシッドガンとステグレMF。敵が多い箇所の最前方に立ち、ワイド・アシッドガンで敵を足止め、味方に頼る。橋から敵増援が湧き出したら、後ろに振り向きMFでやっつける。
Tipsの「帰路にて」
参照。絶好の狩場。
ジェノサイド・メモ
「着弾点探し」の上位ミッション。自分と出来れば仲間を巻き込まず、可能な限り敵を多く巻き込む爆破ポイントを、なるべく素早く見分け、的確に数を減らさないと押し負ける。岩に登ると見える崖上の民家・大岩、少し離れた崖壁面などが狙い目。
開始時、右の岩に乗ると一波左側の敵を一撃で殲滅できるポイントがある。殲滅すればあとはZEXR等で数を減らし、二派後方の敵を一撃で殲滅。残りは仲間なりZEXRなりで処理。
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最終更新:2012年11月21日 20:13