Moddingしてもらい、今後のマッピング時に気を付けることを書いたメモ書き程度のページです。
全ての曲に当てはまるわけではないです。
- Moddingで使った&使われた英単語、フレーズ集
◆ヒットサウンドに関すること
今回、Aメロに入る前(動画1:07~1:29)は音量45%でマッピングをしていましたが、このような指摘を頂きました。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
45%はほとんど気付かないので、タイミングポイントのボリュームを少し増やします
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曲の雰囲気にあわせてバスドラムをsoft-hitnormalに、スネアをsoft-hitfinishに当てていました。
そのためバスドラムを聞かそうと思って音量を単純に上げると今度はスネアの音が大きく目立ってしまいます。
スネアの音が目立ちはするが、「85%?ではなく65%にすべきか?」と質問しました。
するとDeviousPanda氏より助言、救いの手が!
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
ええ、キアイ時間を放棄しているセクションのボリュームを55%に、キアイ時間を65%にしたセクションのボリュームを
今のところ目立たないように増やします。スネアは大きすぎますが、主にあなたが私の中で指摘したようなメロディーを
フォローするために使用しているためです。他の投稿、HSを作り直すと、スネアはほとんど目立たなくなる
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どうやら、私は曲のシンセの音にあわせてスネアを使っていたので、
音付けをし直したらスネアの音が大きくても目立たなくなるそう。
むしろ、スネアを使う量が多いためスネアが目立つということだそうです!
訳でもある「他の投稿」とは下記のこと。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
スネアヒットサウンドの使用は実際には曲と一致しません。スネアは、キアイの2/1ティックごとにのみ存在し、
01:29:943(2)-01:30:640(5)-01:31のようなパターンになります。:338(7)-などですが、HSは1/1ティックごとにスネアしますが、
その後のキアイセクションでは、スネアヒットサウンドを使用してシンセのメロディーをフォローしているように見えます
02:15:989(5,6,1,2 、3)-など、実際には最初のkiaiとして2/1のスネアリズムがまだある場合-メロディ(ソフトホイッスルまたはそのようなもの)に
続く別のサウンドサンプルを見つけて、スネアを使いすぎないようにする必要があります。
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長いですけど、要は曲では1/2ごと(1小節の中の2,4つ目の白線)にスネアの音があるのでそこにあわせること、
それから1/1ごと(1小節の中の4つの白線)にスネアの音を使っていたので、スネアに変わる別のヒットサウンドサンプルを探すことの2点。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。この選択しているオブジェクトの始点にスネアの音を付けていたのです。
(そうでない箇所もあるが、ほとんどがそう)
これでは音量を上げると必然とスネアの音がやたらと目立つわけです。
私は使っていなかったsoft-whistleにキックの音をあて、1小節の1,3つ目の白線にキックの音を付けました。
そして、2,4つ目の白線にはスネアの音を付けることで、曲とあった自然な感じに。
参考になるポイント
1.スネアの音は使いすぎず、曲にあうように。(1小節の内、2,4つ目の白線等に)
2.キックの音を追加して、キック→スネアとなるように音付けする。
3.音量は45%では小さいため、もう少し大きい音量を使用する。
当たり前のことで、曲によって当てはまらないかもしれないですが、そういうのが大事だと感じました。
◆mp3ファイルについて
私はfeatured artistより曲をダウンロードしマッピングしていました。
最初、マッピングを終了しアップロードしようとしたのですが、容量5MB超えでアップロードできませんでした。
そこでAudacityを使って約12MBあるmp3を約4.5MBまでサイズダウンしました。
192kbps→64kbpsへと変更となり、音質としては結構悪くなった感じはありませんでした。
でもそれでやっとこさアップロードできたのですが、そこでこんなMODを頂きました。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
mp3は完全に壊れていますか、それとも私ですか?
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どうやら、それが音質がかなりひどく聞こえる人がいたみたいです。
改めて確認としてチャット飛ばしたところ…
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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うーん
tbh 1秒も見なかった
mp3は私にとって本当にレイプです
確かにプレイ可能です
マップは素晴らしいようですが、本当に音質をサポートすることはできません
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音質がある程度の品質を保っているというのもrankedに必要だと感じました。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
私はあなたの地図を正しいmp3でリタイミングしました
マップの説明にクレジットが必要です:p
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至れり尽くせり、mp3を用意していただきました。
featured artistにmp3ファイルはあるので、それを利用したのでしょう。
そのmp3ファイルを利用してアップロードすることでこの方のMODは解決しました。
しかし、容量5MB制限のエラーが出たことが今でも謎です…。
Q.Ranking Criteria等を確認して、mp3の品質の制限があるのか確認して記載します。
2020年4月5日追記: osu!のRanking Criteriaを確認し、やはり制限がありましたのでここに記載します。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
マップセットのオーディオファイルは、.mp3ファイルを使用し192kbps以下である必要があります。
引用:Ranking Criteria - Audio Ruleより
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上限は192kbpsまでのようですが、下限についての言及はないようです。
ただし、このようなルールがありました。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
オーディオファイルとヒットサウンドファイルは、適切な品質である必要があります。
動画サイトから録音するのではなく、ダウンロードリンク等を作成者が配布してるもの等、できる限り最高品質のものを使用してください。
オーディオファイルがリリースされたときの音量を正規とし、今よりも高いビットレートにエンコードしないでください。
引用:Ranking Criteria - Audio Ruleより
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今回は容量を気にして64kbpsまで落としたわけですが、このルールを鑑みるとそれは適切ではなかったのかもしれません。
とても重大なことを指摘いただけました。
◆カスタムヒットサウンドを使用しないプレイヤーに関すること
私はDeviousPanda氏のModdingを受け、ヒットサウンドを全て修正し直したわけですが後日、BNのNamki氏よりModdingを頂きました。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
プレーヤーがカスタムのものを使用しない場合、すべての仕上げをクラップで対応するサンプルに置き換える必要があります。
これらのすべての仕上げは大量のノイズを発生させ、全体的にかなり乱雑で不適切に聞こえるためです
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私の不得手な分野、ヒットサウンドに関するModding、とてもありがたいです。
内容は、soft-hitfinishにスネアの音、soft-hitclapにシンセのメロディをフォローする音を使用していました。
一方でカスタムヒットサウンドを無効にしているプレイヤーを考えた時、スネアとして使用していたsoft-hitfinishは、
シンバル等の大きな音に変わってしまい、とても不快なことに聞こえてしまうというもの。
なるほど、私はカスタムヒットサウンドを無効にしていないので、そういう発想が出てきませんでした。
確かに彼らのためにも配慮すべき事項であり、Rankedを目指すなら重大なことでした。
趣味でRanking Criteriaを翻訳していてもその内容がガイドラインに載っていました。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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訳 |
ヒットサウンドでSoft、NormalのFinishを頻繁に使用されるカスタムヒットサウンドで置き換えることは避けて下さい。
これらのFinishを使用してスネア、キック等で曲のメロディを表現すると、カスタムヒットサウンドを無効するプレイヤーにとって、不快に聞こえる場合があります。
スネア、キック等は頻繁に使用されるため、WhistleやClapへの使用が推奨されます。
ただしosu!Taikoは例外で、それぞれのモードのヒットサウンドに関するRule、Guidelineがあります。
引用:Ranking Criteria - Audio Guideline
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マッピングするときにはこのガイドラインは知りませんでした。
これを見て、ひとつLasse氏のヒットサウンドをまとめたzipファイルと解説があるのを思い出しました。
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解説が英文なので、また翻訳してページを作成しようと思います。
Tick関連
00:33:754 (3) - I might map this slider like this instead so that it falls on the white tick (which does have a prominent sound).
Google訳:代わりに、このスライダーをこのようにマッピングして、白い目盛り(目立つ音がする)に収まるようにします。
最終更新:2020年04月05日 18:01